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中南米諸国の軍事力についてなんですけど アメリカのパナマ侵攻って何ですか? カナダの軍事力ってどうなんでしょうか。 パナマのノリエガ将軍の階級は何だったのでしょうか? 「マラッカ海峡周辺の海賊のバックには人民解放軍がついているのでうかつに手が出せない」 コスタリカの警察軍の現有装備についてどなたか知りませんか? コスタリカの有事法制(緊急事態法)について知っておられる方はいませんか? フォークランド紛争の時、BBCが英軍部隊の配備状況等を放送したために、英軍の小部隊が全滅したそうですが事実? オーストラリアとインドネシアの間に将来軍事紛争が発生する可能性はあるのでしょうか? ビルマ関係の戦記を捜しているのですが、お勧めの古本屋さんを教えていただけませんでしょうか。 チェチェン紛争での両軍の損害(一般市民を含まない)ってどれくらいなんでしょうか? オーストラリアの仮想敵国っていったいどこなんでしょう。 コスタリカは非武装中立国だと聞きましたが? ボリビアに海軍があるというのは事実? ボリビア以外に、海軍を保持している内陸国はありますか? 「グルカ兵」ってなんですか? ホンジュラスって本当にサッカーが原因で戦争したのですか? キューバには米軍の基地がありますがキューバ危機の時にはどのような役割を果たしたのでしょうか? カナダで、統合軍てなんでしょうか? チェ・ゲバラの服装や装備品なども当時の米軍のものだったのでしょうか? コスタリカは、CIAのホームページなどによると固有の軍事力は有さず、と書かれているのに軍事支出が書かれています。 シンガポールは、テロ多発地帯なんですか? ブラジル軍はアマゾン川を徒歩や泳いで渡河する訓練を行っているのでしょうか? キューバ危機は戦争だったのですか? オーストラリアが中国を警戒する理由はどの辺にあるのでしょうか? ナム戦のオーストラリアの部隊ってジャングルでの戦い方は国内で訓練できる場所あったんですか? キューバ革命はなぜ成功したの?というかアメリカは何をやっていたのですか? 「オーストラリアが軍備を拡張し続けるのはインドネシアが敵だから」と言っていたのですが事実でしょうか。 南米のチリって細長いから守りにくくね? 何か特別な防衛計画とかあるの? ベネズエラ、今さらなんでT-72購入なんだ? ハイチ大地震でアメリカが支援に熱心なのは? ハイチの震災地へドミニカからの陸路は使えないのか? ブラジルの核兵器開発について教えて下さい カナダ、豪州、ブラジルが身の丈以上の軍備を指向した時代を教えてください アメリカ大陸において、インディアンが侵略者の白人達と戦ったように、オーストラリアにおいてアボリジニと白人達との、大規模な戦争はなかったのでしょうか? キューバ革命はプロレタリア革命なんでしょうか?それとも民族に主観をおいた、民族革命なんでしょうか? オーストラリアの仮想敵国っていったいどこなんでしょう コスタリカの武装警備隊って実戦経験あるんですか? ブラジルが空母保有してる意味がよくわからないんですが、何のために持ってるんですが? 割に合わないのに何故戦後列強国は再植民地化を目論んでまたフィリピンにやってきたの? 中南米諸国の軍事力についてなんですけど 対犯罪組織、暴動鎮圧、内乱 等の自国内向け軍のイメージしか無いんですが フォークランドの時のような国家間紛争で使用するような部隊や装備はどのくらい持っているのでしょうか? フォークランドと言うことであれば、例えば主要戦闘機、爆撃機の概数を見ると、 ブラジル:F-5、50機 ペルー:ミラージュ5、15機、同2000、10機、ミグ-29、20機、スホーイ20,22,25、各20機 アルゼンチン:ミラージュ3、20機、同5、10機、A-4、50機、スホーイ29,10機、スーパーエタンダール、10機 チリ:F-5、15機 コロンビア:ミラージュ5、10機 パナマ、ボリビア:練習機兼軽攻撃機、程度 といったところです。一部あなどれない国もありますが、しかし旧式化しているのは明瞭です。 給油機を持っているのも、アルゼンチン、ブラジル(各2機)ぐらいのようです。 (10 system) アメリカのパナマ侵攻って何ですか? いつ、何の目的でやったんですか? アメリカのパナマ侵攻(オペレーション・ジャスト・コース)は1989年12月20日のことです。 出兵の名目はパナマ運河とパナマ在住のアメリカ市民を守ることですが、真の目的は 独裁者と目されていたノリエガ将軍の退陣および逮捕でした。 すでに5月には海兵隊1.800名が展開していたのですが、10月に反ノリエガクーデターが おきたこともあり、ブッシュ(パパ)大統領は侵攻に踏み切りました。 投入兵力は24.000名に及び、最新鋭のF-117ステルス機まで投入されました。 しかしノリエガの確保はできず、親ノリエガ派の抵抗が続く中24日にノリエガ自身が バチカン大使館に亡命を求めて逃げ込み、最終的に米軍に投降する事で作戦は終了しました。 (54 名無し軍曹) カナダの軍事力ってどうなんでしょうか。 カナダの兵力は6万人であり、オーストラリアの5万7000人とほぼ同じ規模です 周辺に脅威のない国としては適正な規模でしょう(韓国64万、日本24万、独28万) アメリカとは広範な軍事協定を結んでおりますが、少なくとも形式上は対等の立場です カナダが「アメリカ軍事力の傘下」であるならば、日本を含むいわゆる西側諸国は 全部「アメリカ軍事力の傘下」ということになります (56 304) カナダは陸海空軍に分かれておらず、統合軍に統一されています。 陸上兵力はレオパルトIを主力にそこそこの軍事力ですが、広い国土全体を 防衛するには足りないかも知れません。 海上兵力は、ユニークなフリゲート、駆逐艦が主力で、氷海での運用が行え るよう船体の角を丸めるなど、寒冷地に配慮が為されています。 航空兵力は、要員が足らず、戦闘機、哨戒機が余っています。 昔は国産戦闘機も配備されていましたが、今は練習機、軽輸送機、雑用機し か国産機はありません。 空軍の迎撃管制は米国と共同で行っています。 あと、カナダ自体はNATO加盟国ですね。 (56 眠い人 ◆gQikaJHtf2) パナマのノリエガ将軍の階級は何だったのでしょうか? ノリエガ将軍を英語のHPでは"GENERAL MANUEL ANTONIO NORIEGA"と紹介しています。 "GENERAL"は将軍の他に陸軍大将と訳しますので、大将ではないかな? (65 89) 「マラッカ海峡周辺の海賊のバックには人民解放軍がついているのでうかつに手が出せない」 これはどの程度信憑性のある話でしょうか? 海賊にのっとられた船が名前を変えて中国の港に居たりして ある程度中国側の官や軍が関わっていることは確か。 ただ、地方の官僚や軍が犯罪組織と密着しているだけなのか 政府や人民解放軍中央レベルの指令による国家レベルでの関与なのかは不明。 (74 746) コスタリカの警察軍の現有装備についてどなたか知りませんか? 1995年のMilitaryBalanceでは、現役7500名 市民警備隊:4300名(海兵隊400名を含む) 国境治安コマンド2個(北部、南部)、国境警備大隊5個、対ゲリラ戦大隊2個、 市民警備コマンド(大隊)7個 海兵隊400名 内海哨戒艇7隻(32m級高速艇×1、小型哨戒艇×1、100t以下×5、小艇×10、 固定翼機 セスナ206×4、コマンダー680×1、O-2×3、PA-23×2、PA-28×3、PA-31×1、 PA-34×1 ヘリコプター H-500E×2、FH-1100×1 地方警備隊(行政警察省) 3200名(小火器のみ) (77 眠い人 ◆gQikaJHtf2) コスタリカの有事法制(緊急事態法)について知っておられる方はいませんか? コスタリカには、憲法12条で自衛権に基づく軍隊の復活を可能にしています。 後は政令などで対応していたようです。 このため、40年代の危機には私兵が、80年代には準軍隊(市民警察の中の 「稲妻大隊」(Batallon Relampago)、国境警備隊)がかなり自由に作られて います。 94年に、市民警察憲章を制定し、警察の政治活動への不参加とプロフェッショナル 化が改めて謳われました。 また、96年には市民警察の統合・再編が行われ、内務省配下の国境警備隊、地方 警察が公安保安省の下に管轄が移り、これらは「公共保安隊」に変わっています。 (79 眠い人 ◆gQikaJHtf2) フォークランド紛争の時、BBCが英軍部隊の配備状況等を放送したために、英軍の小部隊が全滅したそうですが事実? 全滅した状況:空爆 部隊の規模:歩兵約400人程度、戦車約100両 放送内容:前線の歩兵部隊配備状況を放送したうえに、「さっさと空爆してくれ!」とたのんだ (84 828) オーストラリアとインドネシアの間に将来軍事紛争が発生する可能性はあるのでしょうか? あるとすればどちらが勝つのでしょうか? Simulateの話なので、何とも言えませんが、過去のIndonesiaの行動を考えれば、 軍事衝突を起こす可能性は十分にあります。 特にSingapore、北部ボルネア、Papua New GuineaをIndonesiaが侵したなら、 米国と共同戦線を張る可能性は否定できません。 現在の段階に於いては、Australiaの方が軍備が勝り、制空権、制海権を得るのは 容易いと思いますが、陸上戦は、島嶼が多くあること、住民のキリスト教に対する 反感などがあり、一筋縄では行かないでしょう。 (85 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ビルマ関係の戦記を捜しているのですが、お勧めの古本屋さんを教えていただけませんでしょうか。 軍事関係で有名なのはここ 文華堂書店 http //jimbou.info/town/ab/ab0140.html https //www.kosho.or.jp/abouts/?id=12010690 (92 462) ※リンク修正 チェチェン紛争での両軍の損害(一般市民を含まない)ってどれくらいなんでしょうか? ロシア側の報道は全然信用性無いし、 チェチェンプレスなどのチェチェン側の報道も信用していいかどうか分からないんですが。 その両方を信用しないんなら自分で現地調査する以外に真実を知る方法はないと思われ (97 282) 1つの事件に対して、単一のソースから真実を判断するよりは 複数のソースから客観的に判断したほうが良いと思うが。 無理に一つに絞り込まなくてもいいんじゃないかと思う。できれば当事者以外の 第3者(ロイターとか)も見るとより正確だと思う。 (97 294) 294さんが書かれている通り、ひとつひとつのケースについて可能な限りのソースを 集めるか、でなければ常にどれもウソと考えるしかないでしょう。どっちか一つ、は思考停止 と誤謬につながるだけです。 (97 system ◆uBkmmPOcL.) 両方の発表を足して2で割れ 単純なようだが、意外に正確。 フォークランド紛争で実証済み。 (97 314) オーストラリアの仮想敵国っていったいどこなんでしょう。 仮想敵国というのは、どの国に於いても周辺諸国全てが仮想敵国ではありますが…。 戦後、Australiaが仮想敵国として明示していたのは、日本とIndonesiaです。 また、Australia陸軍はSingapore、Malaysiaとの間に相互防衛条約を締結しています。 Malaysiaには一個歩兵中隊が現在でも駐留していますから、 その能力向上では無いかと思いますけど。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) コスタリカは非武装中立国だと聞きましたが? そもそもコスタリカは中立国じゃないだろ。 (115 279) ボリビアに海軍があるというのは事実? ボリビアは往時は今の倍くらいの国土があって太平洋岸に面した地域もあった。 のでれっきとした「海軍」が存在してた。 周りの国と戦争して負ける度に領土を割譲させられたため、今では内陸国に なってしまい、密かに有名な「ボリビア湖海軍」等を残すのみ。 ちなみに昔の太平洋岸領土地域は現在はチリの領土。 この結果を招いたチリとボリビアの戦争は(も)「太平洋戦争」と呼ばれる。 (603 323) ボリビア以外に、海軍を保持している内陸国はありますか? それと、もしあった場合その国の海軍設立の経緯を教えてください。 モンゴル海軍とか。 後に初代海軍司令官となる人物が、「魚の養殖技術」を学ぶためにソ連に留学したとき、 書類上の手続きミスで「航海術」を学んでしまい、そのまま海軍司令官に任命され、 モンゴルの小さな湖に哨戒艇を浮かべて任務に就いていたという。 (481 810) パラグアイ海軍は、国境の河の警備に当たってる 19世紀には、ブラジル・アルゼンチン・ウルグアイ連合軍と、 派手な海戦というか河上戦もやっているぞ (481 815) オーストリア海軍、現有兵力、哨戒艇2隻。 ハンガリー海軍、現有兵力、掃海艇3隻。 どっちも河川軍だな。 オーストリア海軍は、かつて、アドリア海に面していた関係で、戦艦まで保有し、 青島で、日本海軍とも戦ったらしいけど、WW1の敗戦で、海軍も解体。 (481 816) 「グルカ兵」ってなんですか? 19世紀から続く英国に雇われているネパール人の傭兵でなにやらとっても勇敢としか分からなかったんですけど。 英国は18世紀にインドの諸侯を下して、英領インド帝国を築きます。 それと同時代、1769年にゴルカ地方を支配していた部族が周辺部族を 支配し、現在のネパール王国の領域が確定しました。 更にその支配勢力は拡大を続け、インドの東シッキム、ブータンの辺り まで進出し、英領インド帝国にとって脅威となりました。 このため、1814~16年にかけて英国とネパールは戦争を行い、1815年に 英国の一応の勝利で幕を閉じました。 で、その時に戦った勇敢さに着目し、遠い本国から兵を調達するよりも、 これらの兵士を使った方が良いというわけで、東インド軍への徴募が始まり、 北インドのゴラクプールとダージリンのグームに募兵事務所が設けられました。 彼等はアッサムなど北東周辺地域に主に駐屯し、英国の植民地支配の軍事 装置として、長年機能しました。 そして、英国が絡む戦争がある都度、最前線に立って弾除けとして使用され ました。 最近では、その使用法が人種差別ではないかという声が出ていますね。 なお、そのグルカ兵の末裔はネパールだけでなくインドにも土着し、こちらも インドの中の少数民族として生活しています。 (10 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) ホンジュラスって本当にサッカーが原因で戦争したのですか? W杯予選の結果をめぐって、ホンジュラスとエル・サルバドルが行った戦争。 別名「100日戦争」ともいう。 発端は1970年のメキシコ大会予選で、既に政治的、経済的に緊迫した関係にあった両国が、 ワールドカップ出場をかけてプレーオフを戦った。 キックオフ直後から試合はデッドヒート、殴り合いがおこり、結局エルサルバドルが勝利した。 ゲームが接戦だっただけに国民の興奮は異常に高まり、 試合終了直後から国境では発砲が起こり、戦争へと突入していった。 結局、アメリカ、国連の仲介により戦争は終結したが、戦争は3ヶ月も続いた。 (16 眠い人 ◆ikaJHtf2) キューバには米軍の基地がありますがキューバ危機の時にはどのような役割を果たしたのでしょうか? 海兵隊が臨戦態勢に入って、軍用機がそこをベースにキューバに来る 艦船を威嚇するだけでした。 ピッグス湾事件の時も脇役ですね。 (18 眠い人 ◆ikaJHtf2) カナダで、統合軍てなんでしょうか? カナダの軍隊はカナダ国防軍と言うことで、陸海空軍を一つに纏めた統合軍となっています。 元々は他の軍隊と同じように陸軍、海軍、空軍に分かれていましたが、 60年代に指揮系統の一元化と予算分配の観点、そして軍縮を目的として統合したかと記憶しています。 きっかけは、空母の廃棄で浮いた海軍航空隊の移譲を空軍が要求し、 海軍がそれを蹴って軍内部の調整が出来なくなったというのがあったからだったとか。 (29 眠い人 ◆ikaJHtf2) チェ・ゲバラの服装や装備品なども当時の米軍のものだったのでしょうか? バチスタ政権というか、キューバ政府は1902年以来、米国の傀儡政権でしたので、 武器供給は米国が行っていました。 革命軍の最初の蜂起は1953年7月26日のモンガタ兵営襲撃です。 この時は敗れ(2000名の兵士に165名で襲撃したから当然)、165人中80名が犠牲になっています。 カストロはこの時に逮捕・投獄されましたが、後に世論の要求で1年9ヶ月後に釈放されました。 この時はアジトにしていた鶏卵農場用の物品と称して、フロリダから武器弾薬を仕入れています。 1955年7月にメキシコに渡り、そこでスペインの元軍人アルベルト・バヨ元大佐から 軍事訓練を受け、更にチェ・ゲバラと宿命的な出会いをしています。 1956年2月2日にグランマ号に購入した武器弾薬を積み込んでキューバに向けて出港しました。 この武器弾薬を購入するに当たって、マイアミ、コスタリカなどで上陸地まで公表しています。 従って、この時も現地に着いたと同時に、銃撃を浴びせられ、 86名の同志は後に再集結したときには12名に減っていました。 この後は、政権側の兵士を襲って武器弾薬を集積し、1959年に漸く革命を成功させる訳です。 (40 眠い人 ◆ikaJHtf2) コスタリカは、CIAのホームページなどによると固有の軍事力は有さず、と書かれているのに軍事支出が書かれています。 いったい何に使っているのですか? 国境警備隊など、軍隊に準ずる組織はあります。 それらに関係する支出です。 (48 940) シンガポールは、テロ多発地帯なんですか? シンガポール自体は、テロ多発国ではありませんが、テロの頻度よりも、島国というより都 市国家であるため、一度のテロで被る打撃が大きなものになってしまう点がより問題です。 また、隣国のテロが波及したり、寄港中の外国艦船(というか、米軍)へのテロに巻き込ま れる危険性もあります。何しろ、フィリピン・インドネシア・マレーシアと近くにあるので、テロ 流入が現実問題として無視できません。 (67 774-3) ブラジル軍はアマゾン川を徒歩や泳いで渡河する訓練を行っているのでしょうか? アマゾンもあれだけ広大だと、安全な地域も多々あるそうです。 安全地帯の把握くらいはしてるでしょうね。 ただ、人里行けば船の確保も容易だし、逆に人里離れた場所には船で行くので、泳ぐことは無いのでは? (76 372) キューバ危機は戦争だったのですか? 戦争だった。 なんというか、ゴングが鳴って相手にパンチを繰り出す寸前で試合が中断 されたみたいな感じかな。 (86 182) キューバ危機の時の海上封鎖は、戦争の一歩手前の状態と言う方が正しいかな。 (86 183) まあすでに戦争が始まっていたとは言えないにしても、 あの状況でソ連側が「戦争行為だ!」としてアメリカを攻撃したと仮定しても 国際法上肯定する意見はあるだろうな。もちろん過剰反応と否定する意見もあるだろう。 (86 184) オーストラリアが中国を警戒する理由はどの辺にあるのでしょうか? 日本はオーストラリアと安保共同宣言を出しましたが、日米豪の三角同盟は対中国を意識しているらしいと聞きました 色々ある。 共産党の一党独裁制で、政治の意思決定が不透明。 経済力の急激な膨張と、急速に進む軍拡。 国内の治安事情の酷さに起因する、国家体制そのものの不安定さ。 そもそも民主主義国家じゃないので、理解しがたい異質な思考パターンを持つ。 追加すると 理解しがたいというか、民主国家と違って政策決定が完全に密室で行われているので 誰がどの程度の影響力を持っていて、何をしたがっているのかが分からず行動が予測しがたい。 オーストラリアは海洋国家。 東南アジアを自身のテリトリーにせんとする、中国の行動は認め難いものがある。 昔はインドネシアがそれだったが、今は勢力拡張著しい中国が警戒対象。 横レスになりますが、オーストラリアが海洋国家であろうと無かろうと インドネシアとはニューギニア島とチモール周辺の縄張り争いがありますので、 東南アジアの覇権がどうあろうと両国の仲は悪いです。 (356 232-244) ナム戦のオーストラリアの部隊ってジャングルでの戦い方は国内で訓練できる場所あったんですか? オーストラリアの北側は熱帯でジャングルもあるぜ。 オージーは英国人よりは自然に馴染みやすいんじゃーねーのかな。 バリ島の事件以来、ここはUSAも手を出さずオージーSASが ジャングルで対テロ作戦をやってるよ。 いまじゃジャングル戦では一番と自負してるようです。 (341 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) キューバ革命はなぜ成功したの?というかアメリカは何をやっていたのですか? 米国は基本的に傍観していただけ。 1957年当時既に民心は離れており、Fidel Castroの方に人気が集まっていた。 これに介入する事は、1956年に行ったスエズ動乱に対し、米国が英仏を批判した事に対する自己 正当性を否定する事に繋がる行為だった為、積極的な介入を躊躇わせる原因となった。 また、軍事介入を行う事は、キューバをソ連に押しやるだけと言う判断も働いた。 そればかりではなく、Fidel Castroを当初は社会主義ではなく民族主義者と見ていた為、介入は 第三世界の米国への支持失わせる原因となると言う判断が働いた。 唯でさえ、この時期、米国の威信が落ちている状況で、これ以上の厄介は避けたかったのもある。 序でに、軍もFulgencio Batista y Zaldivarを見限っていたと言うのもある訳で。 (523 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 「オーストラリアが軍備を拡張し続けるのはインドネシアが敵だから」と言っていたのですが事実でしょうか。 どういった理由があるのでしょうか。ただ隣国だからという理由ではなくて。 まあ基本的に近いからなんだが、いろいろ相容れない点がある。 インドネシアが周囲の島々を領土にしてきたことによる領土紛争。 特に東ティモール独立闘争でオーストラリアと対立。またニュージランドとも領土係争 インドネシアは欧米(オランダ)に対して武装闘争をして独立した国。オーストラリアの占領軍とも戦火を交えている。 インドネシアは多様な文化を持つ島々をまとめるため強権的な傾向がある インドネシアは穏健派とはいえイスラム教国。知り合いのマレーシア人からすると信心深い連中らしいけど まあ国というものは文化を共有してるとか共通の敵がいるみたいな理由がないと張り合うもの 両国とも南太平洋地域の地域大国だからね。 (596 モッティ ◆uSDglizB3o) 南米のチリって細長いから守りにくくね? 何か特別な防衛計画とかあるの? 基本的に南米諸国は1945年3月、4月に決議されたチャパルテペック決議に拘束されます。 この決議は、条約によって確立された国境線を侵す、もしくは侵す危険性がある場合は、締約国は共同して武力使用もしくは 武力使用を含む措置に同意すると言うもので、下手をすれば侵略国は米国をはじめとする各国から袋だたきに遭う可能性が あります。 また、1948年12月3日に発効した米州間相互援助条約では、チャパルテペック決議を拡大して、内部の論争を平和的に解決 するように調印国を拘束し、加盟国が外部からの攻撃を受けた場合は集団的自衛措置を執ることになっています。 従って、外部からChileが攻撃を受けた場合、首都サンチアゴ近辺とバルパライソ近辺に兵力を集中させ、持久を行いつつ、 周辺諸国の参戦と米国の援助待つと言うものになるかと思います。 ちなみに、Chileの海軍は四分割されており、南緯26~36度を担当するバルパライソを司令部とした第1海軍管区、 南緯36~43度を担当するタルカワノを司令部とする第2海軍管区、南緯43度~ホーン岬までを担当する、プンタ アレナスを司令部とする第3海軍管区、南緯26度以北を担当するイキケが司令部の第4海軍管区に分かれており、 主力艦艇は殆どがバルパライソに、残りが第2~第3海軍管区に配備されています。 それぞれの管区には海軍航空隊1個飛行隊と海兵隊が1個群配備されています。 陸軍も同様に海に向かっては4分割ですが、山間部を2分割、首都に軍管区が分かれており、南北に司令部が設置 されています。 空軍は南北に戦闘機部隊があり、防空隊は海軍と同様に4分割+首都という配置です。 (329 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ベネズエラ、今さらなんでT-72購入なんだ? ロシアでも生産も止まってなかったっけ T-90では高すぎるとの理由。購入するT-72はロシア軍の在庫を改造する とされる。 各国次期主力戦車(戦闘車)動向2009(2) より http //en.rian.ru/mlitary_news/20090909/156068044.html ロシアの防衛産業の情報提供者によると、ロシアとベネズエラは100両の 戦車の輸出に関する約五億ドルの契約に調印するであろうとのこと。 ベネズエラのチャベス大統領は水曜日からロシアを訪問しており、情報 提供者によると、この間にベネズエラへのT-72とT-90の輸出に関する 契約調印が期待されるとした。また、将来の歩兵戦闘車の購入に関す る協議も行われるとの事。 軍事専門家は、T-72はT-90よりも安価(T-90:500~700万ドル、T-72: 100~200万ドル)でラテンアメリカの市場の要求に適合している事から 発注の多くはT-72になるとしている。 昨年、ウラルヴァゴンザヴォードは165両のT-90を生産し、その半分以 上を輸出した。残りはロシア軍のT-72の一部を代替した。そのため、ロ シアにはベネズエラに販売するために使用可能な十分なT-72を保有し ているだろう。 2005年から2007年の間に、ベネズエラはロシアから44億ドル以上の価 格の12項目に上る兵器を購入している。 (中南米情勢スレ5 79) ハイチ大地震でアメリカが支援に熱心なのは? ハイチ系アメリカ人はアメリカの国籍持ちだけで50万人以上居るし、 国籍持ってない奴入れたら100万軽く超えるとされてる。 彼らの発言力は決して無視できないし、仮に無視したら ポートピープルがフロリダに押し寄せるなんて悪夢が現実になりかねない。 難民圧でドミニカまで崩壊したらもう目も当てられない。 アメリカが必死になる理由は普通に存在する。 (中南米情勢スレ5 611) ハイチの震災地へドミニカからの陸路は使えないのか? 丁度両国の間に山脈があるんだよな。 陸路だと海岸沿いのわずかな道に頼るしかない。 昔はサントドミンゴからポルトーフランスまで植民地時代に引いた鉄道あったのに退化してる…。 ドミニカ政府がしっかりしていて中継基地としてアテにできるのが不幸中の幸いか。 物資や人はいろんな国が我先と送り込んでくるけど、現地で人やモノの流れを管理した上で 交通整理して、内陸部まで送り届けるのは米軍頼みになっちゃうわな。 (中南米情勢スレ5 617) ブラジルの核兵器開発について教えて下さい 一つ覚えの定番サイトで芸がないのですが、 http //nuclearweaponarchive.org/Nwfaq/Nfaq7-4.html#brazil にまとまっています。要約すると、軍政下の1978年から秘密裏に開発が始められ、1985年民政に復帰した後も 公開された平和利用の核開発と併行して、強力な軍の元で軍事的な開発が続けられました。 ウラン濃縮に力が注がれ、原子炉級は完全に自力で製造でき、軍用レベルも製造可能と考えられています。 1991年、陸軍がプルトニウム生成用の原子炉建造を計画したものの、計画規模は縮小され、結局中止されています。 結局、1998年に核拡散防止条約に調印し、ブラジルの核兵器開発計画は完全に消滅しました。 (320 179) カナダ、豪州、ブラジルが身の丈以上の軍備を指向した時代を教えてください 1950年代後半から60年代に掛けて、例えば、カナダは国産ジェット戦闘機の開発に成功した後、 更に国産発動機を用いた超音速の超大型ジェット迎撃戦闘機を開発しようとしていましたが、その 価格高騰に防衛予算が付いて来れずに破綻しかけ、結果開発を放棄して、前に不採用にしたF-101と、 無人戦闘機ボマークを採用しています。 後者は、実際に食わせ物で、直ぐに退役の憂き目を見ましたが、航空機産業はその失敗により壊滅的な 打撃を被りました。 豪州、ブラジルは、核兵器保有を志していました。 豪州は英国の核実験に自国の砂漠地帯を提供していましたが、その実験データは、豪州にも渡されてい ました。 ブラジルも核爆弾の国産化を指向し、それを搭載するロケットの開発に勤しんでいました。 しかし、オイルショックによる経済の悪化で、それどころではなく頓挫しています。 (319 眠い人 ◆gQikaJHtf2) アメリカ大陸において、インディアンが侵略者の白人達と戦ったように、オーストラリアにおいてアボリジニと白人達との、大規模な戦争はなかったのでしょうか? アボリジニには土地の所有・定住という概念がなかったため、 「彼らもそのうち何処か行くだろう」と思っていて、ヤバいと思った時は手遅れ。 散発的な抵抗はいくつかあったようだけど、非常に効率よく虐殺されましたとさ。 あと、完全に隔離されていたオーストラリアに白人が持ち込んだ伝染病の影響もでかかったようだ。 付け加えると、 アメリカ先住民のインディオにも「土地の個人所有」と言う概念は無かった。 アボリジニもインディオも(北米に限らず、中南米のインディオも)、まんまと西洋人に騙され、土地を取り上げられたワケだ。 (302 211-226) キューバ革命はプロレタリア革命なんでしょうか?それとも民族に主観をおいた、民族革命なんでしょうか? 本には「はじめから社会主義を目指してたわけじゃない。それどころか反共」という趣旨のことが載ってたり 基本は、アメリカの支配下にあったキューバのバチスタ政権を倒して、真の民族自決(キューバは当時、 米国の属国状態)を目指そうとしていた訳で、政権打倒が成功したら、親米路線になろうとしたりするのですが、 米国の方が、共産主義者認定をしてしまって経済封鎖を掛けたので、仕方なしに、敵の敵は味方という格言 通り、ソ連に擦寄らざるを得ないわけで…。 ここらへん、ヴェトナムとか、エジプトなんかも同じような歩みをしています。 (293 眠い人 ◆gQikaJHtf2) オーストラリアの仮想敵国っていったいどこなんでしょう 仮想敵国というのは、どの国に於いても周辺諸国全てが仮想敵国ではありますが…。 戦後、Australiaが仮想敵国として明示していたのは、日本とIndonesiaです。 また、Australia陸軍はSingapore、Malaysiaとの間に相互防衛条約を締結 しています。 Malaysiaには一個歩兵中隊が現在でも駐留していますから、その能力向上では 無いかと思いますけど。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本語なら大使館に国防白書簡潔にまとめたのがある http //www.australia.or.jp/gaiyou/gov/defence.html オーストラリア国防軍(ADF)には、防衛力増進へと導く、次の4つの戦略的任務がある。 他国の戦力に頼ることなく、どのような攻撃からもオーストラリアを防衛できること。 オーストラリア近隣諸国の安全保障に大きく貢献できる防衛力をもつこと。 オーストラリアの国益が直接関係する近隣以外では、危機に対処する国際合同軍に効果的に貢献すること。 広範な国益を支える様々な任務を遂行すること。 (128 253) 今はそうですけど…。 Indonesiaは1960年代のスカルノ政権の時代、Papua New Guineaの帰属やBorneoの 帰属を巡って、NetherlandsやMalaysiaなどとの紛争を引き起こします。 特に、Papua New Guineaについては、Australiaが統治を行っていましたから、Indonesia の侵攻に神経を尖らせていました。 また、MalaysiaやSingaporeとは共産主義勢力の浸透を阻止する為に相互防衛条約を 結んでいます。 全て、これはIndonesiaを中心とした共産主義勢力を仮想敵として見なしていた訳です。 更に遡れば、第二次大戦直後から50年代は日本が仮想敵国になっています。 当然、第二次大戦で戦闘を行った国ですから当然ですが…。 1951年に締結された、ANZUS同盟は正に日本に対する軍事同盟として誕生しています。 でもって、F-111のミッションですが、採用当初は長距離低空侵攻と爆撃任務に使用する ために購入されました。 要は、本土から周辺脅威の首都(Jakarta)に直接爆弾を落とし、Malaysiaの基地に抜ける 様な形での運用が考えられていました。 現在は、Indonesiaがかなり穏健化しているため、海洋偵察、哨戒、本土周辺海域の対艦 攻撃任務、精密誘導兵器を用いての低空侵攻が任務として与えられています。 (128 眠い人 ◆gQikaJHtf2) コスタリカの武装警備隊って実戦経験あるんですか? あります。 1953年にCosta Ricaの大統領に、中道的な社会主義者のホセ・フィゲレス・フェレルが選出されました。 で、それにいちゃもんをつけたのが、隣国Nicaraguaの大統領、アナスタシオ・ソモサで、彼は選挙でフェレルを 応援した、カリブ海諸国からぼ政治亡命者で構成された「カリブの師団」のメンバーがフェレルの示唆で、自分を 暗殺する陰謀に加担していると主張、新大統領の選出に不満を持っていたCosta Ricaの前大統領ラファエル・ カルデロン・グアルディアを支援し、カルデロンは叛徒を集め、NicaraguaからCosta Rica北部の国境の町、 ビラ・ケサダを1955年1月11日に占領します。 しかし、フェレルは米州機構に調査を要請し、グアルディアの後ろ盾がNicaraguaであることが判明し、ソモサ は結局、手を引きました。 また、米国はCosta Ricaを武器援助などで支援し、武装警備隊は民衆の支援の下、叛徒を蹴散らして、 Nicaraguaに彼等を追放しました。 結局、Nicaraguaは折れ、両国で国境線を警備することで合意し、叛乱は終息しています。 また、このほか1980年代のNicaragua内戦では、国内の締め付けなどに従事しています。 (240 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ブラジルが空母保有してる意味がよくわからないんですが、何のために持ってるんですが? 「南米随一の広い領土を持つブラジルは海岸線が長く、それを守るための抑止力として空母が必要」とブラジルは主張している。 アルゼンチンもフォークランド紛争のころまで空母を持っていたし、20世紀の前半にはブラジル、チリ、アルゼンチンの 三国で戦艦の建艦競争もしている。 ブラジル、チリ、アルゼンチンは地域の覇権や領土を巡って対立関係にあったので、この三国は歴史的に海軍の軍備充実には熱心だった。 (724 20) 割に合わないのに何故戦後列強国は再植民地化を目論んでまたフィリピンにやってきたの? まあ日本が南方に資源を求めたくらいだし、インドネシアの石油もマレーのゴムや錫もミャンマーも、割と資源が豊富で魅力的だ 今で言えば赤字でもODAに金を使ってる感覚だろうか 日本も国産の農作物より輸入した方が安いけど、輸入だと何があるかわからんから国産で自給できるに越した事はない それに自国の領土ってのは、なるべく手放したくはないだろう 日本が思いやり予算で赤字でも、米軍に出ていけとは言わないし、戦後に沖縄を返還すると言われれば拒否はしない (俺初質スレ436 633)
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2546.html
バグ 【バグ】 バグ 概要 シリーズ別のバグ一覧 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ポータブル ポップンミュージック ポータブル2 ハロー!ポップンミュージック 関連リンク 概要 コンピュータ機器全般におけるプログラム上の欠陥や不具合。またそれにより引き起こされる異常動作のこと。 ゲーム業界のみならず、コンピュータ関連の作業を扱う業種なら必ずと言っていいほど問題にされることであり、バグの被害が深刻になるとコンピューターそのものが暴走して機械自体が破壊されてしまう可能性などがある。 ゲーム業界用語で、バグを取り除く作業をデバッグ、作業を担当する人をデバッカーも言うが、バグを取り除いたことが新たなバグの原因にもなりうる。 商業界隈では納期が絡んでくるためデバッグに満足な時間をかけられない状況に陥ることも往々にしてあり、大なり小なりのバグが深刻なケースにも関わらず発見に至らなかったり、発見されても納期優先で放置されてしまったりするなどの事例も多い。 事と次第によっては開発側に対する信頼にも関わってくるため、開発側にとって常日頃からの悩みのタネである。 特に、画面とデバイス間のレスポンスが重要となる音楽ゲームではゲーム性に直結するバグは致命的な問題(*1)であり、ポップンミュージックでも些細なものからプレイングに関わるバグまで、様々な不具合が発覚していた。 シリーズ別のバグ一覧 ※はバグといえるかどうかが不明なもの、いわゆる現象。 また、表記ミスに関しても、修正したはずのものが後の作品で再発しているなど、制作作業上のミスなのかバグに起因する現象なのかが不明なケースも存在するため、便宜的にこちらで説明する。 ポップンミュージック1 特になし ポップンミュージック2 特になし ポップンミュージック3 特になし ポップンミュージック4 ボタンを正しく入力しているにも関わらず、オブジェが反応せずBADが出る 旧筐体で起こっていた不具合で、極端にはじくような押し方だと反応しない傾向がある。またこの不具合が発生する筐体では、空押しすると音が鳴らないという特徴があるので分かりやすい。アニメロ筐体ではこのような現象は発生せず、後に修正ROMによってこの旧筐体における不具合は解消した。 ポップンミュージック5 【CS版】 EXCITEオジャマの効力が切れた瞬間、オブジェの配置が強制的に本来の配置に戻される(*2)※ ポップンミュージック6 コミックソングHをプレイすると、曲が終了しても無限ループで再生されてゲームの進行が止まってしまう 後に配布された修正ROMで修正された。 【CS版】 ハイテンションのトレーニングモードにおける英字表記が「HI-TENTION」 フレンチポップJの曲説明文がフレンチポップ(pm5)と同じ この表記ミスはCS版ベストヒッツでも同様のことになっている。 ポップンミュージック7 【CS版】 ある方法を行うと、一度もプレイしていないEX譜面を選択することができる。また、この方法で、EX譜面のない楽曲を選択した場合、ゲーム進行がフリーズすることがある 公式にない操作方法なので割愛。 ポップンミュージック8 ランキングで2位に入ったとき、表記で「2nd」が「2st」になっている。 Ver.BのROMで修正された。また不具合ではないが、ゲームオーバー画面を赤ボタンでスキップすることができなくなっている。 チャレンジポイントが1のオジャマノルマに最初から最後までオジャマを設定して楽曲をクリアした場合、見た目の表示と内部での獲得チャレンジポイントがおかしくなる。 Ver.Bからの現象らしい。最初から最後までオジャマの仕様上、例外的にノルマポイントが1のオジャマに対しては1+1で合計2ポイント獲得できるが、内部上では1ポイントとして処理されていた不具合。トータルリザルトで見ると、内部上の獲得ポイントとして処理されているのが分かる。EXTRA STAGEに進む場合はこのような設定に気をつける必要があった。 ポップンミュージック9 e-AMUSEMENTに対応するようになった初のタイトルゆえか、多数のバグが発覚している。 以下の不具合はタイトル画面で画面左上に「COO:JAB」と表示されているバージョンで修正・変更された。 e-AMUSEMENT対応ではオンラインアップデートで対応するため、修正ROMの配布を待つ必要がなくなっている。 キュートHで楽曲後半の譜面が降ってこない 本来降ってくる箇所に何も降ってこない。 サーカスのバトル譜面で、BPMとレベル表記が0 GOODやBADが出ても10万点が取れるという奇怪な現象が発生していた。 エンカのバトル譜面で、NとHのレベル表記が逆 本来のレベル表記はNが18、Hが22。後にこのような不具合は、悪魔城ドラキュラSLOT2でも起こった。 筐体による譜面・判定の違い 不具合が発生している方の筐体では、以下のような譜面・判定の違いが見られた。●フィリーソウルHの譜面に違いが見られ(特に終盤が難しくなっている)、EXの譜面がNORMAL譜面と同じになっている。●ハイパーJポップ2Hの譜面に違いが見られ(中盤の階段が隣接かスライドの違い)、Nの譜面がEXと同じになっている。特に後者は初級者にとってはトラウマものだろう。●ヒップロック2の判定が甘い。●ヒップロックLONG EXの譜面に違いが見られ、無理押しが多めとなっていた。●モンドポップNの譜面配置で「1+5+8」の配置が「1+5+9」に。 バトルモードでキャラクター選択時にフリーズ 「ヴィジュアル2にハイパー譜面追加」と表記 実際はEX譜面も追加されている。 解禁していない隠し追加譜面が見れていた ケルトLONGの出現条件が異なっていた※ 変更前はポエットを使用しなくても出現していた。 エントリーカードを初めて使用する際、名前入力欄で「.」「,」が入れ替わっていた 以下のような現象などはポップン9では修正されていない。 ポップン5までのバージョンのキャラクターの「WIN・LOSE」のアニメーションが1ループで止まっていた※ ワッキー(2P)のGREATアクションなどで出る台詞がカタカナになっていた※ ソフラン曲における速度変化の瞬間のカクつき 以上の内容はポップン10で修正された。 スムースの曲名表記が「ATITUDE」 「ATTITUDE」だが、Tが1つ抜けている。ポップン12になってようやく修正された。 ポップンミュージック10 ee MALLの個人情報でニンジャ卍ヒーローの表記がおかしかった グルーブゲージがMAXになったときにGOODの文字が虹色に光る 稼動途中で修正されている。 選曲画面での同じレベルの楽曲の並びがステージごとに変わる※ 1プレイで同一楽曲が何度も選べる設定の場合は起こらないことも。 スペシャルクッキングHのラスト1個直前の同時押しを見逃した場合、およびポップン体操でBPM17・8になる部分を見逃してもBAD判定が出ない※ 極端にBPMが遅くなる部分では見逃してもBADが出ない現象。 エキスパートコースを選択して決定した直後に黄色ボタンを同時押しした場合、コースの難易度が切り替わる 急ぎすぎて黄色ボタンを同時押しして、ステージ1のオプション設定をしようという場合に起こりやすい。ランキングへの登録も例としてハイパーコースで登録しようとする場合、この現象で変わるとノーマルコースでの登録となってしまうので注意。 バンブー(1-2P)のニュートラルアクションが全く表示されない ある意味透明人間。ポップン11で修正された。 楽曲プレイの途中で譜面のスクロールが止まった後に、再び譜面が動く 楽曲プレイで最初は何も降ってこなくて、途中から降り始める ポップン11~13でも発生する場合があり、筐体の内部機器の問題もあるという説もあるが不明。ポップン14ではこのようなことがなくなっている。 ロースピードのオプションが出現している筐体で、エントリーカードにロースピードを使用している状態でプレイを保存した後、ロースピードのオプションが出現していない筐体でプレイすると、どのハイスピード関連のオプションに設定しても、実際に流れる速さがロースピードと同じになってしまう プレイ中の使用オプションのハイスピードに関係なく起こる。解消するにはロースピードのオプションが出現している筐体で該当のエントリーカードを使い、Low以外のハイスピードのオプションを設定するしかなかった。この際、ハイスピードで設定しているオプションのランプが複数表示されている、といった通常ではありえない現象が発生する。 ポップンミュージック11 ボタンを押しても反応しない 今作から登場した常駐システムにおいて天敵ともいえるバグが発生。ボタンをきちんと押していても反応せずに見逃しBADとなることも。3月31日にバージョンが「JAB」となり、この現象は修正された。この影響でインターネットランキングの開催が1週間遅れて4月14日からの開催となり、期間が1週間短縮されている。 バトルモードで一部の楽曲において、両方とも同じ譜面に設定しているにも拘らず、異なった譜面が降ってくる バージョンが「JAC」で、この現象は修正された。 ポップンパスポートのおみくじの結果が継続 後に修正されて効力が1日のみに。 ヘンリー(4-2P)の配色ミス(髪の部分) ビックバイパーの2Pカラーであるロードブリティッシュの表記ミス 上記の2つはポップン12で修正。 スタッフロールでJimmy WecklがJimmy weckleに 【CS版】 ある方法を行うと、一度もプレイしていないEX譜面を選択することができる。また、この方法で、EX譜面のない楽曲を選択した場合、ゲーム進行がフリーズすることがある 公式にない操作方法なので割愛。 ツーリストプレイ時にアフリカエリアの「ステージポップ君」を南アメリカエリアの「キャラクターポップ君」よりも先に解禁すると、オプション画面における緑ボタンの挙動がおかしくなる。 上記の条件下でステージポップを解禁すると、 オプション画面における緑ボタンの項目を設定後に一切OFFできなくなり、 更に獲得したはずのステージポップが項目に表示されず選択できない。 (稀にプレイ開始後に普通にステージポップ君が降ってくる場合もある) 1度この現象が発生するとどのモードでも発生してしまい、リセットやセーブの有無関わらず不具合がそのままデータ上に残り続けるという非常に厄介なバグとなっている。 対応策はキャラクターポップをステージポップより先に獲得しておくこと。また、万一バグの条件を満たしてしまった場合でもキャラクターポップを取得すればバグは解消するとの報告アリ。 ポップンミュージック12 いろは 携帯サイトで閲覧できる楽曲にイベント隠し曲が含まれていた 携帯サイトのアドレスを特定の入力することで、これらの楽曲のジャンル名が見れてしまうというネタバレ。後のアップデートで見れなくなっている。 ee MALLのJ-R&B(ALONE)のアーティスト名表記が「dj nagreo」に ポップン11の稼動途中で修正されたが、初出時と同じミスが再び。 80’sヴェルク#?のジャンル名表記が80’ヴェルクに※ 以降のシリーズでもこの表記になっている(バナーは変わらず)。 キッズマーチのアーティスト名表記がdormil メールのやり取りでTOMOSUKEがスペルミスをしていたから。ポップン13で表記修正。 【CS版】 オプションでスタッフロールをOFFにしていてもなぜか流れる ポップンミュージック13 カーニバル エントリーカードの認証を3回間違えるとフリーズする バージョンが「JAB」で修正。 前回のプレイでハイパーやEX譜面を選択してプレイを終了後、次回のプレイの選曲画面でカーソルを動かすことなく楽曲をそのまま決定した場合、プレイする譜面がN譜面になってしまう このときはカーソル移動して別の楽曲にしてから、該当の楽曲にカーソルを再び合わせれば回避できる。また、この不具合が発生しているときは、譜面がHやEXなのに曲説明文の文字色が緑になっているのが不具合の目印。バージョンが「JAC」で修正。 ソフトロックLONGやライブ曲、ロング曲、デジテクノなどの既存キャラの異なるハリアイ絵が、リザルト画面では初出バージョンのハリアイ絵になってしまう 例としてミスティLONGをプレイした場合、リザルト画面で出るハリアイ絵がミスティのものに変わる。ポップン14では直っている。 バトルモードで、片方でもH譜面に設定した状態でランダムカテゴリから選曲した場合、バトルHがない譜面を選んでしまい進行が止まる場合がある ポップン14では直っている。 ラウンジポップ(Dimanche)のBPM表記が176に※ このBPM表記詐欺は実にポップンミュージック ラピストリアの稼働で修正されるまでそのままだった。オプションのプレビュー機能でも表記BPM通りで流れていた。 解禁していない隠し譜面が見れていた バージョンが「JAC」で修正。 【CS版】 ある方法を行うと、未プレイのEX譜面を選択することができる。この方法で、EX譜面のない楽曲を選択した場合、ゲーム進行がフリーズすることがある 公式にない操作方法なので割愛。 ダンス継続バグ ダンスオジャマをかける際に『最初から最後までオジャマ』『ずっと!』のいずれかを併用しなかった場合、キャラクターがオジャマの終了と同時にキャラ枠に戻った後も、枠内でダンスが継続する。 キャラクターによっては効果終了後も画面枠にはみ出てしまい、視認性を遮ってしまう。 プレイの上ではかなり致命的な不具合だが、CS11以降は廉価版が出ていないため修正されなかったことが惜しまれる。 ポップンミュージック14 FEVER! ノルマで「100000点」と「ALL GOOD」が両方選択できる※ 事実上両方を同時達成することはできない。明らかに設定ミスと思われるが、放置しても問題ないと判断されたためか、この謎仕様はポップン19まで続いた。 オジャマを設定した場合はオジャマが発動している間のみ、譜面の無いところでボタン押すとその箇所で鳴るべき音が別のボタンの位置に移ってしまう 例として本来は決まった箇所の右緑で鳴る音が、オジャマ発動中のみ左黄に移る、といった感じ。ゲームプレイに支障がなかったのか、この作品では修正されていない。 コンテンポラリーネイション2のバトル譜面をプレイした場合、中盤・終盤で曲と譜面が一時的に止まる Badboy flygirlのボーカルのバランスが変 いずれもポップン15で修正。 フィーバーロボのバトル譜面がN・Hどちらも(オジャマ攻撃を行わずに)全てGREAT判定で取れていても、スコアが10万点にならない 譜面作成におけるプログラムのミスがあったと思われる。ポップン15で修正。 ポップンミュージック15 ADVENTURE 基板が変わった(WindowsXPベースになった)ことで、この作品でもバグが発覚している。 判定関連※ 内部機器の変更に伴ってか、稼動直後は前作とは判定の出方に違和感を感じるプレイヤーが続出。下記のボタンが反応しない不具合が改善した際に前作より判定が甘い形となり、前作以上にスコアを出しやすく感じるという人も出てきた。しかし、ネット対戦が開始に伴ない、空BADが極端に出にくくなるという副作用が生じた関係で、突如高難易度がクリアできるようになり上達したと感じるプレイヤーが続出。俗に言うゆとり判定問題が生じ、次回作のポップン16ではこの空BAD判定が戻ったことである意味泣きを見ることになるが・・・。 ボタンを押しても反応しない ポップン11以来のバグが発生。ボタンをきちんと押していても反応せずに見逃しBADとなることも。5月下旬に修正が行われたと思いきや、副作用で自動的にボタンの入力が行われるバグが発覚して、6月4日ごろにアップデートで問題が解消。この影響でインターネットランキングの開催が遅れている。 ネット対戦で、低確率でハリアイ画面に表示されている楽曲とプレイする楽曲が異なる場合が発生する 張り合い画面が普通表示されるはずのないキャラクター以外のものが表示されていたり、装備しているお邪魔の内容が違う(ポップン17ではアイテムも)というのがこの不具合発生の目印。ステージ1は特に異変はないが、ステージ2になると同じ曲なのにN譜面(画面バグが起こっている側)とNorHorEX譜面(画面バグが起こっていない側)と、譜面表示が異なる。このとき、バグが起こった側ではプレイする曲は強制的にポップスNになる模様(ステージ3も同様)。また、リザルトにおけるコンボ数やスコアはバグが起こっていない側における現在のコンボ数がそのままバグ発生側に反映される。ポップン16~17でも発生していた不具合である。 ネット対戦にCPUで、本来は設定されていないキャラクターがCPUとして出てくる場合ある オバQのニャミが出てくることがあり、このアイコンが設定されていないために台詞などが文字化けしたような表示がされる。 ネット対戦でオジャマを受けたときに処理落ちが発生することもある 原因は不明だが、見た目が派手なお邪魔を複数同時に受けたときなどで発生するという事例あり。 ロング曲をプレイすると、本来のEXステージの進出に必要なチャレンジポイントでなくてもEXステージに進める場合がある ロング曲をプレイした場合、「曲数設定-ロング曲をプレイした回数」でのチャレンジポイントを参照してしまう模様。ある意味プレイヤーにとっては嬉しいバグ。 麻雀格闘倶楽部の曲終了時のおまけボタンが消失※ 以降の作品でもこの仕様のまま。 ハイパーユーロビートのカテゴリにおける区分がDDR扱い DDRにも移植されたことがあることからの勘違いだと思われる。ポップン17で修正。 ビビッドのイントロ(BPM166地帯)の音のボタン音が、割り当てミスで鳴らない エクスペリメントラップのバック音がずれている いずれもポップン16で修正。 ポップンミュージック16 PARTY♪ ネット対戦で対戦者が現れずに時間切れになった場合、そのプレイ中において選曲画面でポプともが機能しない。※ リザルト画面では機能する。公式のQ&Aで問い合わせがあった内容だが、回答では「仕様」とのこと。ポップン17で修正され改善された。 選曲画面でプレビュー前にノイズが発生する場合がある。 選択していないモードで「超チャレンジモード」の表記が「超CHALLEGE」(Nが抜けている)。 インフィニティの曲の終わりの8小節の譜面のボタン音で割り当てミス ポップン17では修正されず、ポップン18で修正された。 ポップンミュージック17 THE MOVIE クレジットを入れてゲームを開始した場合、クレジットのカウントが減らない。 事実上の永久フリープレイ状態になるという、稼動開始前に発覚した前代未聞のバグ。このバグの影響で稼動開始が1週間遅れた。このバグの修正はコナミから送られてくるUSBメモリに入っているデータで修正を行う方式になっている。 レベルカテゴリで譜面を変更する入力をした場合、譜面を変更する音が鳴り譜面が変更されない場合がある ネガメロックの表記が「メネガロック」 前作では起こっていたようで、その後修正されたが、今回再発。 アンセムトランスREMIX Hで本来は設定できない「MAXコンボ800以上」が設定できる コンボカウントシステムの変更に伴った設定ミスだと思われる。仮にこのノルマを設定した場合は、楽曲開始直後にノルマ失敗の合図が出る。ポップン18で修正。 特定の操作で、本来は組み合わせができないオジャマ同士の組み合わせができてしまう 例として両方のノルマに「50000点以上」を設定できる、といったもの。オジャマ同士の場合、奇妙な現象が発生する場合も。非公式のものであったのか、ポップン18では修正されている。 ネット対戦で今回初登場した、クロスとエレビッツのオジャマを獲得した場合、超チャレンジモードで使えるオジャマが逆になる クロスを獲得すると超チャレンジでエレビッツが、エレビッツを獲得すると超チャレンジでクロスが使えるというもの。 メタリックオペラのバナーにおけるジャンル名とハッピーハードコア(STAR SHIP☆HERO)のアーティスト名のミス 公式ページでは正しい表記になっていたが、ゲーム画面ではいずれもポップン18で修正。 アーティストカテゴリ、名前カテゴリでの扱いのミス 和算テクノが曲名での名前カテゴリの位置のミスおよびアーティストカテゴリでの位置のミスがあったが、ポップン18で修正された。またオキナワッシブ#?でもアーティストカテゴリでの位置のミスがあったが、こちらはポップン19で修正された。 携帯サイトでEXPERTから自分のスコアを見る場合、コース毎のページで上部に表示されるのがいずれも「邦画コース」 後のアップデートで修正。 ツインビー(オジャマ)と上下プレス(上下プレス&プレス)を設定した場合、背景の流れ方が変になる 擬似的なSUDDENをもたらす。プレイには支障は無いものの、画面の表示的には不具合と判断されたのか、ポップン18で修正されている。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 ヨーデルのボタン音の割り当てミス ポップン19で修正。 選曲画面で同一ジャンル名のプログレッシブ(V)とプログレッシブ(The Least 100 sec)が入れ替わることがある 曲名表示にすることで一応対策できる。 クリアメダルの表示数関連の不具合 新曲EX譜面の総譜面数がカウントされなかったり、隠し曲のクリアメダルが重複カウントされるなどといった表示上の不具合があった。2010/03/09のアップデートで修正。 パラダイス昭和のバナー表記が「PARADICE SHOWA」、オリエンタルミソロジーのバナー表記が「ORIENTAL MYTHOROGY」と誤記 桃ヴィジュアルのイントロ部でのギター音が抜けている部分あり 前者は公式ページで正しい表記になっており、後者はサントラと比較して違和感があった。いずれもポップン19で修正。 スライドで、右端2ラインのレーザーエフェクトが出ない 擬似的なロストとも言うべきか?ライバルキャラクター枠にはみ出すためか、レイヤーの優先順位を誤っている影響の説がある。ポップン19で修正。 ポップン風雲録で稀に流鏑馬が終了しない場合がある ポップン風雲録で、謀反を鎮めた楽曲がネット対戦で選べてしまう いずれも2010/04/08のアップデートで修正。 ネット対戦において、装備画面のアイテム装備時の説明文のキャプションが「称号説明」に、称号装備時は「アイテム説明」になっている ネット対戦で「紋付ドレス」と「スターのドレス」を装備した場合、演奏画面で発揮する効果が「紋付ドレス」と「ハートのドレス」との重ね着をしたときの効果になる 予備コメントを設定しても反映されない(?) 上記は何故か修正されず。 ポップン対戦国盗りで、全国制覇しても携帯待ち受けがダウンロードできなかった メンテナンス後に修正。ダウンロードができるようになった。 一部の都道府県の地域扱いがおかしくなっていた。鳥取県が近畿扱い、山梨県が中部扱い、三重県が近畿扱いになっていた メンテナンス後に修正。 携帯サイトでポプとものレベル別検索を行なった場合は、一部のNORMAL譜面が表示されなくなる 5ボタンとN譜面のレベルが同じ楽曲で発生する。 携帯サイトで「選曲TOP20」の楽曲の選曲回数が、ネット対戦で相手が選曲した分も含まれる※ 選曲TOP20の曲順は自身が選曲した回数で判断されるため、違和感のある仕様となっている。ポップン19でも同様の仕様(?)。 ポップンミュージック19 TUNE STREET 音が一瞬途切れたように聞こえる処理落ちが発生する場合がある。この影響で、曲と譜面がずれたり、判定そのものがずれる場合も(?) PASELIに対応したためか、この作品以降で発生することが目立つように。この謎の現象はハードウェアの性能差の問題もあると言われる。 IRのスコアはe-AMUSEMENT メンバーズサイトでも見られるが、EXだけ表示されない インターネットランキングの開催期間中に修正されている。 アンケート投票において楽曲をランダムカテゴリから「ALL MUSIC」で投票した場合、画面上に表示される投票した楽曲と実際にプレイした楽曲が一致しない どちらに投票したのかは不明。 アンケート結果でゲーム画面と携帯サイトに表示される結果に違いが生じる場合がある 同率順位のおける楽曲の優先順位の違い? EXTRA STAGEでEXTRAのグルーブゲージが3分の2以下になると、ゲージの枠が青くなる バージョン「K39 J B A 2010122200」で修正。 ラヴリーパラダイスチューン・トゥイートの曲終了時のおまけボタンがなくなっている 前者はポップン20で修正されたことを確認。 おしゃまスウィングのアーティスト名が「dormir」 ポップン20で修正。 タウンモードでリニアを使用した場合、自分の街が入っているプレイヤーの街に行くと、自分自身と会話して対戦できてしまう バージョン「K39 J B A 2011031500」で修正され、自分と同じグループの街には行けなくなっている。 ポップンミュージック20 fantasia 判定が曲の途中で不安定になる場合がある 稼動初期に起こっていた。バージョン「L39 J A A 2011122600」でほぼ解消。 カスタマイズカテゴリのクリアランクの指定の際、指定した範囲の両端が抽出されない バージョン「L39 J A A 2011122600」でほぼ解消。 店舗設定の運営終了時間をまたいでプレイした場合、そのプレイのゲーム結果が保存されない場合がある。 ポップン体操EXをプレイ中、BPMが8になっている間だけBPMの表示が消える バージョン「L39 J A A 2012050700」で解消され、これに伴ってBPM2桁以下の表示が中央寄りから右寄りに変更されている。 マキシマムのクリア情報が解禁前に見ることができていた この影響でクリアメダルの総数のカウントに不具合が生じていた。稼動途中で一時的に見られなくなり、2012/04/24頃に再び見れるようになった。 IR開催前にクリアしている譜面であっても「初クリア」のEPを得られることがある。逆に未クリアだった曲を初めてクリアしても「初クリア」のEPを得られない。IIR開催前に付いているメダルを更新しても「メダル更新」のEPを得られない。 バージョン「L39 J A A 2012010500」で解消。 エクストラポイントの「ポプともランクアップ」で獲得するポイントが2500ポイント以上になる場合がある ポプともデータの順位参照ミスだと思われる。これを獲得すればプレイヤーにとっては確実にEXTRA STAGEに進めるとんでもないバグともいえる。バージョン「L39 J A A 2012010500」で解消。 音が一瞬途切れたように聞こえる処理落ちが発生する場合がある。この影響で、曲と譜面がずれたり、判定そのものがずれる場合も(?) 前作以上に頻繁に起こるようになったという報告もある。 e-AMUSEMENT GATE(PC・携帯)で見られる曲データで、ビートロック(LAZY GIRL)のアーティスト名表記が「KMJ太朗」 この表記はポップン20稼動期間中には直されず、アーティスト名の文字フォントの変更に伴ってかポップンミュージック Sunny Parkでこの誤記がされるようになった。 主にポップンクエストをプレイしている際、「致命的なエラーが発生しました」と表示され、再起動するしかなくなってしまう。しかもプレイ結果も保存されない。 バージョン「L39 J A A 2012051000」で解消された模様。 ポップンミュージック Sunny Park 楽曲選択後にオジャマ無し対戦を選んで、対戦者が現れずに時間切れになった場合のステージでは、ハリアイ画面で白ボタン同時押しによるオプション+オジャマ設定ができない。 当初は仕様かと思われたが、バージョン「M39 J * A 2012121200」で修正され、前作と同じように設定が可能になった。 プラチナムジャパネスクのアーティストフォルダにおける位置 「T」扱いだが、他の「TЁЯRA」とは異なり「エレゴスREMIX」(teranoid)と「ラウンジ」(The Ebisu Singers)の間に位置していた。バージョン「M39 J * A 2013011500」で修正され、「Ё」の扱いが「E」だった原因? プログレッシブ(Concertino in Blue)でボタンが無反応になるなどの処理落ちが頻発する場合がある 公式では出でいないが、アップデートにより「M39 J * A 2013022100」のバージョンで解消。 カレンダーの設定ミス 本来なら2013年1月のところが2012年13月と扱われてしまっていた。この影響により、以下の不具合が発生した。 クーポンの使用期限の表示がおかしくなる(2012年13月などと表示)。 元日が誕生日のキャラクターの一部で誕生日祝いができない。 2012/12/31までに誕生日に該当するキャラクターを祝った場合、祝った日が2012/13/01のような表示になってしまう。 2013/01/02頃に急遽修正されたものの、上記のバグの副作用なのか2013/01/01を含んだ週間の選曲ランキング・急上昇ランキングの閲覧ができなくなった。また、01/01が誕生日だったキャラクターに関しては、公式ページでのお詫びがあり、無条件で誕生日画像をGATEページから2013/01/04~2013/01/31までダウンロードできるようにする措置が行われた。 氷海の誕生日が祝うと、ゲーム画面での表示がおかしくなる アップデートにより「M39 J * A 2013022100」のバージョンで解消。この際、お詫びとして3月2日0時までゲーム画面で誕生日を祝える措置を行った。 トライバル(AFRONOVA PRIMEVAL)の曲名表記が「AFRONOVA PRIMAL」 曲名の文字フォントの変更に伴った表記ミスと思われる。アップデート「M39 J * A 2013031200」で解消。 e-AMUSEMENT GATE(携帯)で見られる曲データおよびゲーム画面で、ビートロック(LAZY GIRL)のアーティスト名表記が「KMJ太朗」 前作のGATEページで見られた誤記がゲーム画面にも影響するように。アップデート「M39 J * A 2013031200」で解消。 情念歌謡を「ジャンル名から選曲」フォルダで選択する場合、「し」ではなく「記号・その他」扱いに。 この影響でGATEページからジャンル名で検索する場合、「記号・その他」扱いとなって検索できない。アップデート「M39 J * A 2013031200」で解消されたが、GATEページでは依然として「記号・その他」扱いとなっているジャンル名・曲名での検索ができない。 Get Off of My Wayがテレビ・J-POPフォルダとして扱われていない。 ジャケット画像が使われているものの、キー音が入っている影響と考えられる。アップデート「M39 J * A 2013031200」で解消。 ロキ(pm13版)の負けアクションでアニメーションが一部抜けていた。 アップデート「M39 J * A 2013031200」で解消。 うさぬこのラッキーコード(スペシャルカラー)のキャラクターポップが「仮」という文字。さらにこのカラーの目の色が1Pと同じ 前者はアップデート「M39 J * A 2013032500」で解消され、後者はアップデート「M39 J * A 2013040800」で解消されオッドアイでなくなった。 キャラクター選択画面で特定の操作をするとゲームがフリーズ。 アップデート「M39 J * A 2013032900」で解消。 ポップンウォーカーで既存の隠し曲が獲得済みでも配置されていた。 「M39 J * A 2013040800」のアップデート後で、画面が暗転後にゲームの進行が止まり、再起動してしまうことが稀にある。 アップデート「M39 J * A 2013041000」で解消。 コンテンポラリーネイション6のイマがハリアイとゲーム画面でカラーが異なっていた。 アップデート「M39 J * A 2013041700」で解消。CS11版の1Pカラーに統一。 下記の内容は現時点では未修正。 ポップンミュージック ポータブル IDMのEX譜面で、再びBPMが180になった直後に謎の空白の影響で、譜面のボタン音とバック音がずれる。 これはベスト版でも修正されていない。 ポップンミュージック ポータブル2 判定関連・楽曲プレイ中に一定の箇所で画面上の判定のタイミング位置が手前にずれる メモリースティックへのアクセスが入る関係での判定タイミングのずれが原因。2011/12/29のアップデート(Ver1.01)では判定幅を甘くして判定タイミングを若干早めに補正するものであったが、完全に修正されず、トレーニングモードでAUTOプレイをするとGREATが出てしまう場合があった。2012/02/10(Ver1.02)で修正され、快適な環境でプレイできるようになった。 パーティーモード進行関連で途中でフリーズすることがある 2011/12/29のアップデート(Ver1.01)で修正。 リナシタHで「MAXコンボ1100以上」を設定可能。 AC17におけるアンセムトランスREMIX Hと同じ不具合。 ハロー!ポップンミュージック ダブルプレイ#?でフルコンボを達成しても記録に反映されない。パーフェクトは反映される。 2011年6月頃に「JMR J A A 2011060400」で修正。ただし、不具合修正前にフルコンボしている譜面はアップデート後も記録が反映されないので、再度フルコンボを達成しなければならない。 「ふしぎなくすり」のアーティスト名表記 「上野圭一 feat. SATOE」となっている。ジャケットでは正しい表記のため、誤植と考えられる。 ポップンミュージック Be-Mouse 撫子ロックをプレイ中、ボーカルが抜ける 撫子ロックのオリジナル譜面(H)のレベル表記が36 前者は修正パッチで直ったが、後者は公式ページでお詫びしており、本来のLv表記が「33」となる。 ポップ君が判定ラインに重なって停止する。タイミング自体は曲に合っているが、譜面の流れが曲に合っていないため、ほぼ暗記でのプレイとなる。 全てのポップ君が判定ラインに重なり、譜面が全く降ってこなくなる。タイミング自体は曲に合っているが、譜面の流れが曲に合っていないため、完全に暗記でのプレイとなる。 PCの環境に依存するが、再発する場合があり原因は様々な不明点あり。 ゲーム内だけでなく、Webページでの表記ミスもバグの一種として扱われる。例としてネジロックのポップン15における出現条件に、ビジュアル#?(月光蝶)が入っていたことがある。 ネット対戦では上記以外にも、回線落ちで相手のコンボ数が本来のその譜面のオブジェ数よりも上の値になるなど、バグというべきか仕様というべきかうやむやなものもあった。 関連リンク 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/maoyu/pages/30.html
<前4-4へ|次4-6へ> 魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」4-5 728 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 19 27 43.12 ID Xzdt3noP ――貴族子弟からの手紙、氷雪の女王宛 我が敬愛する氷雪の女王へ。 過日国元を出ましてからずいぶんな時が流れました。 大陸中央部はまだ秋の気配を残しておりますが 道を行き交う馬車の量は少なく、人々の表情は冴えません。 麦を初めとして物資の値段が高騰しているようです。 こちらに来てから多くの領主や貴族、王族の方に ご挨拶しましたが、顔色は三色。 戦の喜びに輝いているか、 決断の苦渋にしかめられているか この冬の民を思って憂いておられるか そのどれかのようです。 とはいえ、流石中央。 社交界は洗練されていますし、 流行のドレスは襟ぐりが深く悩殺されてしまいますね。 こちらに来てからリュートなども手すさびに始めまして、 楽しく過ごさせて頂いています。 まったく、国のお金で遊んでいるようで気が咎めるのですが 女王におかれましては、いかがお過ごしですか? 最新のドレスを一着、長手袋を2揃い送らせて頂きます。 すみれ色は女王にお似合いになるかと思います。 追伸.出来ましたら路銀の追加をお願いします。 追伸の追伸.そういえば、湖の国の女王が関税60%は きついって云ってました。秘密同盟とかすればよい ですよ、と云っておきました。他にも6領主が今年の 飢饉を乗り切るのが辛いとのこと。氷の国に甘えれば? などと適当な事を喋っておきました。そういえば湖の国 から木炭と毛皮を送ったそうです。着きました? 738 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/12(土) 21 09 42.28 ID Xzdt3noP ――冬の王宮、広間、対策本部 冬寂王「では、堅守を意識した布陣で」 女騎士「と、なれば騎兵戦力よりも、歩兵を。 特に槍兵を重視したいな。多少の工兵も必要だろう」 将官「防寒具も必要でございますね」 女騎士「揃うか?」 将官「それについては極光島の時に、 たっぷり中央に作ってもらいましたからね」 女騎士「すぐ手配してくれ」 勇者「わるいな。お守りのあとにはすぐに将軍で」 女騎士「いや、いいさ。 あの姉妹は無事に鉄の国に向かったよ。 いまこの状況では、戦場に近い冬の国よりも、 鉄の国にいた方が遙かに安全だろう?」 執事「……ふむ。暇を見つけて様子を見に行きましょう」 将官「おっぱい見たいだけですか?」 執事「にょにょにょっ。失敬な!」 冬寂王「これで、出来うる限りではある」 739 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 11 04.12 ID Xzdt3noP 女騎士「わたしに任せろ、勇者。なるだけ誰も傷つけないさ」 勇者「でも、お前の愛剣って物騒だからなぁ」 女騎士「何を言うんだ。愛剣も愛馬も凶暴なくらいが丁度良いんだ」 勇者「無茶はするなよ?」 女騎士「もちろんだ! 必要とあれば1人も 怪我させることなくことごとく首をはねてみせるっ!」 執事「……」 冬寂王「将官。おまえも物資をとりまとめ次第、 後詰めとして補給持って合流、姫騎士将軍どのをお助けせよ」 将官「はぁ」 女騎士「中央の征伐軍か。総数はおそらく2万に迫るだろうな」 執事「聖鍵遠征軍以外で、ここまでの規模は類例がありませぬな」 冬寂王「こちらは、4500が良いところだろう」 勇者「……」 冬寂王「そんなに顔をしかめるな。 いずれにせよ、軍の指揮は勇者よりも将軍の方が 向いているだろう?」 女騎士「任せておけ! 腕が鳴る」 741 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 13 33.11 ID Xzdt3noP タッタッタッタ! ガチャン! 伝令「伝令、伝令であります!!」 執事「何事だっ」 冬寂王「申すが良い」 伝令「南氷海より伝令っ! ま、ま、魔族です!」 勇者「っ!」 女騎士「!!」 執事「!!」 冬寂王「数はっ!?」 伝令「不明です。現在集合中。遠隔目視では最低1500!」 勇者「こんなタイミングでっ」 女騎士「魔族の侵攻……。魔王……」 勇者「こんな時にな。はぁぁぁ~。 ああ、俺が行く……。 あいつ、なにやってやがる。何かあったのかよっ」だんっ! 執事「勇者殿……」 冬寂王「勇者であれば……。相手が万の軍勢でも 平気なのかもしれぬが……。 すまぬ、これ以上の軍は割けぬのだ」 勇者「冬寂王」 冬寂王「ん?」 勇者「魔族ともやり合いたくないって云ったら呆れるか?」 742 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 14 53.04 ID Xzdt3noP 冬寂王「……」 将官「そ、それは……」 冬寂王「どんなことをしてでも、二正面作戦は避けるべきだろう」 勇者「……」 執事「若……」 冬寂王「いまはそれしか云えないな」 勇者「そっか。ありがとう。って云うべきなんだろな」 女騎士「勇者、そ、その……。大丈夫なのか?」 勇者「余裕だぜ」 しゅわんっ! 女騎士「……」 執事「どういう事なのでしょう?」 冬寂王「……」 ガチャンッ! 伝令「伝令っ、伝令でありますっ!!」 冬寂王「何事だ! 魔族についてはすでに第一報がきているっ」 伝令「違います。早馬よりっ! 鉄の国に白夜王が軍2000が強襲っ! 一昨日の日付ですっ」 751 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 34 07.96 ID Xzdt3noP ――冬の国、王宮、予算編成室 ダッダッダッダ! ダタン! ダッダ! 青年商人「なかなかに活気がありますね」 商人子弟「殺気立っているんです。騒がしくて済みません」 火竜公女「……」 青年商人「いえいえ、この状況ですから、お察ししますよ。 このようにお手紙を差し上げることもなく、 突然押しかけて申し訳ありません」 商人子弟「いえ、お待ちしていたところです」 青年商人「ほう」 商人子弟「確認させて頂きますが……」 青年商人「はい」 商人子弟「このテーブルでゲームをされていたのはあなたですね?」 青年商人「なぜそう思うのです?」 商人子弟「でなければ、いま、ここに訪れる意味がない」 青年商人「わたしは操り人形で、 本当のプレイヤーは背後に控えているかもしれない」 商人子弟「遠隔操縦で交渉を? それは時間が余っている時の手法でしょう。 こういった場合、交渉者に裁量権を与えない限り機能はしません。 そして、もしあなたが人形だとしてもこの場の裁量権を預かって、 ある程度自分の判断で交渉の可否を決定できるのならば、 それは傀儡ではなくプレイヤーの1人と認識します」 752 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 35 00.73 ID Xzdt3noP 青年商人「ふふふっ」 商人子弟「もし僕なら自分で出向きます。物見高いですから」 青年商人「よく判ります。荷物に関税をかけたのはあなたですね?」 商人子弟「そうです」 従僕「はぅー」 商人子弟「ああ。お茶を頼むよ」 従僕「はいっ!」たたたっ 青年商人「可愛らしい少年ですね」 商人子弟「見習い、のようなものです」 青年商人「では、交渉とまいりましょうか」 商人子弟「……」ごくり 青年商人「今日の交渉は多岐にわたります。 要点をかいつまんでお話ししましょう。 第一点。三カ国同盟領内の通行権、この勅書を頂きたい。 現在の関税ですと、品物が出て行く時に貨物に応じた 額となりますね。これを『同盟』に限っては 特例を設けて頂きたい」 商人子弟「特例、とは?」 青年商人「それは三カ国通商内部で商いを行わない場合です。 持ってきた荷物を、ただ単純に通過させたい場合。 これならば通商圏内の経済には影響を与えないでしょう?」 商人子弟「それは……そうですね」 753 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 35 53.82 ID Xzdt3noP 青年商人「第二に極光島の租借交渉です」 商人子弟「は?」 青年商人「極光島は地理的に云って冬の国の領内にありますね。 これを貴族領、もしくは荘園に準じたような形態で租借したい。 『同盟』が借り上げるのでもかまいませんが これについては第三者がおります。 この交渉は代理交渉であると理解して頂いてかまいません」 商人子弟「はぁ……。どこの誰です? あんな場所を」 青年商人「第三。『同盟』内部には銀行組織があります。 ご存じですか?」 商人子弟「知っていますよ。その銀行による 資金の流動化と集中が『同盟』の大きな武器の1つですよね」 青年商人「その銀行組織を含む、『同盟』の商館を 通商同盟三カ国の首都にそれぞれ構えたい。 この許可を頂きたい」 商人子弟「それは比較的有り難く、わかりやすい話です」 青年商人「第四に、わが『同盟』は三カ国通商同盟の備蓄する 全ての馬鈴薯を引き取る用意があります」 商人子弟「……は?」 青年商人「以上が本日の案件です。特記事項として、お察しか とは思いますが、現在『同盟』には金貨が殆どありません。 これらの交渉は金貨を用いないやり方でお願いしたい」 754 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 38 16.40 ID Xzdt3noP 商人子弟「……」 ぱたんっ! 従僕「お茶をお持ちしましたぁ!」 商人子弟「ああ、お配りしてくれ」 従僕「はいっ!」 商人子弟「……」こくっ 青年商人「これは暖まりますね。ジャムを入れるのですか」 商人子弟「ええ、雪国ですからね」 火竜公女「ありがとう、坊」 従僕「えへへへ~」 商人子弟(あんなフードをかぶってるからどんな面相かと 思えば、ずいぶんな美人じゃないか) 従僕「あっ。お菓子も持ってきます!」 ぱたぱたっ 青年商人「落ち着く執務室ですね」 火竜公女「ええ、本当に」 商人子弟(どういう事だ……。考えろ。 一連の交渉に、どんな意図がある?) 759 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 47 15.94 ID Xzdt3noP 商人子弟(まず、第一に銀行つきの商会、だ。 あんな言い方をする以上、銀行機能を解放…… 少なくとも、ギルドか国には解放すると云うことなのだろが。 それにどんな意味がある? そりゃ、いま人が増えている 我が国にとっては渡りに船の話だが……。 しかし、そんなことが公になったならば、 そりゃぁおおっぴらにではないだろうが、 中央や教会での『同盟』の立場が悪化するんじゃないのか?) 商人子弟(いや、そうか) 商人子弟(これは、順番が重要なんだ。つまり、三番目に 話した商会の話は、1,2を通した後のご褒美、と云った ところか……) 商人子弟(と、なると順番に考えないとな。 1は通行権の勅書か。これは容易いな。 そもそもあの関税は国内の物資流出を防ぐためのもの。 ただ通り抜けるなら、この商人の云うとおり、 我が国にはほとんど影響がない。 ……が。 何だろう、この違和感は) 商人子弟(次は2についてか。 相手が判らないと何とも云えない不気味さはあるが。 付近の漁業や海運に問題を生じないのならば検討の余地はあるな。 だが、誰が? 何のために? あの島で何を行うつもりだ? 塩か? 島の租借をしてまでそんなことをする意味はどこにある?) 761 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 48 21.18 ID Xzdt3noP 商人子弟(3は良いとして、4か。 4についても順番としてはご褒美なんだろうが、意味が不明だ。 そもそもこの商人は三ヶ国がどれほどの 馬鈴薯を保有しているか把握しているのか? なまじっかな相手に売りさばけるような分量ではないんだぞ。 小国とは言え国家備蓄だ。 そもそも馬鈴薯が食料として通用する国はそこまで多くない。 通商同盟三ヶ国、それに湖畔修道会の元本拠地だった 湖の国やその隣国、梢の国。 その辺までは、多少広まったはずだが、現在の異端作物指定で どこまで買ってもらえるものか……。 だいたいその二ヶ国でさばける量じゃないはずだ。 いったい誰に食べさせようと云うんだ) 商人子弟(意味……誰……何処……。 どこ……? そうだ。1についても同様だ。 我が領内を通り抜けて何処に行くと言うんだ? 白夜の国だろうが、他の国だろうが、我が領内を 通らなくてもいけるじゃないか。 我が国を通り抜けることで圧倒的に輸送コストが 安くつくような航路があるのか? いや、新発見されたのでもなければそんな航路は存在しない。 氷の国か鉄の国で商売を? 意味がない。 その関税は通商同盟の内部では効力を持たない設定だ。 “三ヶ国から外に出る”が発生条件なのだから) 762 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 50 41.54 ID Xzdt3noP 商人子弟(金貨がない、ということは今回の買い占めで 金貨を吐き出したと云うことなのだろうな。 無理もない。これだけの規模だ。 中央の物価上昇はすさまじい状況だろう。 国民は塗炭の苦しみだろうな。 ……一部の領主は財政出動、社会保障や公共工事によって、 民間に貨幣を回そうと頑張ったようだが、 大陸全土の貨幣、通商が繋がっている状態では焼け石に水だ。 どんなに貨幣をばらまいても、他国にも流れている限り、 自分の領地のインフレは、薄まらない。 大ダライの氷水を、スプーンの湯で暖めようとするものだ) 商人子弟(先生の話ではこの種の財政出動、財政政策は 状況によっては有効と云うことだがな。今回ばかりは 状況が酷すぎる。全領主が同時にするのでもない限りは。 ……財政政策。 銀行……? 金融? 金融……政策? 金融政策が無効なのは固定相場を採用? 先生の言葉によれ貨幣が一種しかないこの大陸は 完全固定相場を敷いてるわけだ。だからこそ財政出動が有効で) 商人子弟(あ、あ、あっ……) 商人子弟「あなたはっ。小麦を物資だとは見ていないっ。 現在、疑似通貨としてみているっ」 青年商人「ええ」にこっ 763 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 52 08.75 ID Xzdt3noP 商人子弟「そしてその小麦を、 三ヶ国通商同盟に投資するおつもりかっ!?」 青年商人「ご名答です」 商人子弟「そ、そ、その心は……」 青年商人「心は?」 商人子弟「――二大通貨体制」 ぞくっ 青年商人「はい、そうです」にこっ 商人子弟「本気なのかっ!?」 青年商人「中央の成長能力は弱まっている。で、あれば 新興市場で成長が期待できる地域に投資するのは もっともな判断かと思いますが?」 商人子弟「我が国はその中央と戦争中なんだぞ!?」 青年商人「戦場で稼ぎたければ、火の粉が飛んでくる距離が良い。 ……我が師の言葉です。命をはるのは兵士ばかりではない」 商人子弟「それだけの成長保証が何処にあるんですかっ!?」 青年商人「1と2の中に」 商人子弟「……」 従僕「う-?」おろおろ 商人子弟「……っ!」 765 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 55 11.16 ID Xzdt3noP 青年商人「そうです」 商人子弟「そ、そのようなことが出来ると思っているんですか? わたしたちは、やっとの思いであの島を取り戻したんですよっ」 青年商人「勝ったから出来るのです」 商人子弟「どうしてそんなことを思いつきます。 なぜそのようなことを実行しようとするんですっ!? あ、あなたは。我が国の領海を抜けて……。 魔族との通商を開始するおつもりだっ!」 青年商人「はい」 商人子弟「なぜ……。そんな……」 青年商人「わたしが商人だからです」 商人子弟「しょう……にん?」 青年商人「商人だから、魔族と取引できるのです。 この世界は敵と味方だけですか? 白と黒だけですか? そうであれば……勇者は何を苦労しているのですか? あの方は何を夢見ているというのですか?」 商人子弟「……っ」 青年商人「誰もが異なる正義を持っているのです。 我らは誰しもが、そうなのです。 正義ではわかり合えない我らは、誰しもが “もうちょっと幸せになりたい”とささやかな願いを抱いている。 ならばその一点で妥協し取引するのは、 我らが役目でしょう。ちがいますか?」 766 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21 57 46.76 ID Xzdt3noP パサッ 火竜公女「妾からも伏してお願い申し上げる」 商人子弟「あ、そ……その……角」 青年商人「彼女は火竜公女。 現在魔界にて唯一、人間と魔族が共存する街、開門都市。 その自治政府の代表者です」 火竜公女「我らには塩が必要なのだ。 ……あの島を、貸して欲しい。 謝罪もしよう。代価も払おう。 我らは、あの島において敗者であった。 どうかどうかお願いする」 商人子弟「あ、あっ」がたがたっ 火竜公女「衛兵を呼ぶまでもない。 望むならこのまま虜囚にもなろう。 ただ、どうかこの件だけでも検討して頂けまいか?」 従僕「それ、つの?」 火竜公女「そうじゃ。坊。妾の自慢の薔薇水晶の角だ」 従僕「あの……」どきどき 火竜公女「?」 従僕「触って、良いですか?」 火竜公女「もちろんだ」にこっ 790 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 18 34.28 ID Xzdt3noP ――南極海、ゲート周辺 しゅわんっ! 勇者「この辺か? ――“飛行呪”っ」 勇者「っと、こいつは目立つんだよなぁ。 特にこんな氷原だと。……あっちか?」 (戦争を終わらせるのが軍だとすれば 終わる着地点を模索するのが王の役目だ) 勇者「わりぃな。魔王。……魔王はさ、魔の王だけど 俺は王じゃなくて勇者だから。やっぱり着地点なんか 探せなかったよ。何でこうなっちまうのかなぁ」 (どうだ? 私の物にならないか? 私はあんまり我が儘は言わないぞ) 勇者「嘘つけ、お前会ってからこっち、 ずっと我が儘ばっかりじゃないか。 あれをする、これをする。 あっちに行きたい、何処へ連れてけ。 今度はあれやそれを作る。――そんなんばっかりで。 そのくせ、おれが魔界へ行く時もちっとも反対なんかしなくて。 我が儘言わなきゃいけないタイミングで 1回も我が儘言わなかったじゃないか」 791 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 19 46.03 ID Xzdt3noP (『丘の向こう側』に一緒に行ってくれればそれだけで満足だ) 勇者「そんなのな」 勇者「そんなの俺だって絶対見てみてぇよ」 勇者「魔王と、俺と、女騎士と、爺と、王様と、 メイド姉妹にメイド長に女魔法使いに開門都市のみんな、 南部の国のみんな、冬越し村のみんなに、 実を言えば中央の連中にだって見せてやりたいよ。 魔族にだって見せたいよっ」 勇者「……だって」 勇者「だって、おれ。 壊したり殺したりするばっかりで 何にも作ってないじゃんね」 ヒュバァァァァァ!! 勇者「他人に見せられるような作品なんて 一個も作ってないじゃんね」 勇者「だからさ」 ヒュバァァァァァ!! 勇者「だからもう、やめろよっ。 俺には微塵も云えた義理はないけどっ。 壊したり殺したり、それで何かが達成出来り 偉いと思ったりするのさっ!!」 792 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 20 49.56 ID Xzdt3noP ヒュバァァァァァ!! 勇者「あれかっ。蒼い肌……。蒼魔族の大型種。 長距離侵攻用の装備か、糧食もあるな。撤退させるとすれば アレを狙うか……」 「おうけい」 勇者「……?」 「……数に入ってた」 勇者「は?」 「……数にはいってたのは、すこし偉い」 勇者「え ……あ?」 女魔法使い「……」こくり 勇者「おまえ、何処にいたんだよっ!?」 女魔法使い「……出待ち」 勇者「はぁ?」 女魔法使い「……うそ。図書館」 勇者「『外なる図書館』かっ? どうやってもたどり着けなかったあの場所か!?」 女魔法使い こくり 793 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 21 43.93 ID Xzdt3noP 勇者「それにしたって……」 女魔法使い「……あそこは一族しか入れない」 勇者「……?」 女魔法使い「あれ」ぴしっ 勇者「ん? ……ああ、魔族だ」 女魔法使い「まだ、ころしたい?」 勇者「……いや。さっぱり。ただ、止めたいだけだ」 女魔法使い「……判った」 勇者「は?」 女魔法使い「目をつむって」 勇者「……? 判った」 女魔法使い ぴとっ 勇者「ぅわ、ひゃっこいっ!!」 女魔法使い「……連絡回路を形成した」 勇者「通信魔法か?」 女魔法使い こくり 勇者「相変わらず、なんか昼寝してそうな雰囲気だな」 女魔法使い「きのせい」 799 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 22 35.94 ID Xzdt3noP 女魔法使い「行って」 勇者「?」女魔法使い「……魔王が、待ってる」 勇者「魔王を知っているのか?」 女魔法使い「……待ってる。あなたのかわりは、わたしがする。 わたしがあいつらを始末したら……最大呪文で、ゲートを 壊して」 勇者「そんなことしたら、魔界へ行けなくなっちまうだろっ」 女魔法使い「……」 勇者「……壊せば、いいのか?」 女魔法使い こくり 勇者「どれくらい?」 女魔法使い「最強」 勇者「どんだけえぐれるか保証できないぞ!?」 女魔法使い「必要」 勇者「なにが?」 女魔法使い「勇者が、必要」 813 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 40 47.36 ID Xzdt3noP ――南極海、ゲート直情 女魔法使い「魔族総数2670。距離測定開始」 女魔法使い「照準固定、圧縮術式解凍中」 女魔法使い「解凍15%……37%……59%……81%」 女魔法使い「指定範囲カレントエリア、コンフリクト解除」 女魔法使い「勇者の……」くわっ!! ぎりぎりぎりぎりぎりっ 女魔法使い「勇者を助けるためにっ、 こっちは連続圧縮で時間伸張してまで術式ため込んでるんだっ。 あぁん!? わかるか、お前らっ! こっちの年期と覚悟がっ!! 勇者に何かがあれば必ず駆けつけっ、 その願いを叶える。 その魔法使いがっ。魔法を使うあたしがっ! あの日。 あの夕暮れの中でっ! 何も出来なかったあたしのプライドがっ! どんだけ軋んだかっ! いくつの夜を歯ぎしりと共に過ごしたかっ お前らみたいなぁっ!! 三下のドさんぴんっ!! あ い て にぃぃぃぃ!! 出来るかよぉぉぉぉっ!!!!」 816 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 41 48.80 ID Xzdt3noP 勇者「あいつ……また過激になってやがる……」 女魔法使い「消し飛べっ! このち○かすがぁっ!!」 ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! ヒュバッ! 勇者「転移っ!? まさか、こんだけの数を個別転移してるのか!?」 「……除去完了」 勇者「わ、わかった。行く。広域雷撃っ!!」 ごろごろごろごろ! ズガーン! 「たりない」 勇者「っ!? くっそぉ、魔力結晶! 超高域雷撃、撃滅呪文!!」 「もっと」 勇者「その声、テンション下がるんよっ。 いや、さっきのはいいです……。。うううぅ! 雷撃! 雷撃! 雷撃! 極大雷撃殲滅ッッ!!」 勇者「ど、どうだっ」 「……広域破砕を確認」 817 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22 42 56.79 ID Xzdt3noP 「飛行呪で土煙内部に特攻」 勇者「おうっ!」 ヒュバァァァァァ!! 「あと25秒」 勇者「……我ながらやり過ぎたか? とんでもないクレーター出来ちまったんじゃないか?」 「臨海面接触」 勇者「え?」 「加速して突破」 勇者「おっ、おうっ!」 ヒュバァァァァァ!! パァァァァア! 勇者「明るいっ、な、なんだ。この風っ。何処に抜けたっ!?」 「ちかせかい」 勇者「え?」 「斥力光球に照らされた地下世界。 ……“魔界という別世界”は、存在しない」 916 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 23 05.27 ID 6HXLExsP ――鉄の国、国境付近の街道、峠道 ダカダッ! ダカダッ! ダカダッ! 片目司令官「駆れ! 駆れっ!」 将校「ハイヤッ! ドウドウッ!」 片目司令官「フハハハハっ。見せてやる、地獄を見せてやるぞ」 将校「はっ! 士気も上々でありますっ」 片目司令官「ふんっ。酒と女。略奪の褒美だ」 将校「ふはは。そうでありますな」 片目司令官「数と隊列は」 将校「は。軽騎兵1500! 歩兵500! 傭騎兵400、傭兵600。 徒歩の歩兵500は後方距離、1日。 傭騎兵400はあと一時間で合流っ。そのほか傭兵600のほうは 別ルートから森を抜けて進軍中」 片目司令官「用意しておいた軍使はどうなった?」 将校「はっ。捕虜の鉄の国兵士をつかいます。 明朝の夜明けとともに宮殿へ到着。 我らの宣戦布告を通達するでありましょうっ」 片目司令官「よっし、全軍停止!!」 軽騎兵「停止! 停止っ!!」 軽騎兵「止まれぇ」 将校「静聴っ! ただいまより司令官の指示があるっ!」 918 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 24 58.50 ID 6HXLExsP 片目司令官「聞けっ! 白夜の騎兵達よ! われらは明朝、夜明けより1時間の後、鉄の国を強襲するッ!! 鉄の国は三ヶ国通商同盟なる愚劣な世迷いごとをほざく 背教者の一党である。 きゃつらは愚かにも光の精霊に背を向けた破門の輩となった。 これは聖なる戦であり、奴らの頭上には精霊の 怒りが降り注ぐだろうっ」 「――背教者に鉄槌をっ!」 片目司令官「我が軍は、この後しばらく並足にて移動、 森林近くで休憩、仮眠を取る。交代で休むが良い。 騎馬の世話を行え。明日は存分に働いて貰うぞ。 武器の手入れも怠るな。 血を吸う飢えた刃を愛でて眠るのだっ! 白夜の子らよ、貴様らに精霊の祝福あれっ」 「――おぉぉおっ!!」 将校「ふふふっ。奴らも仰天しましょう」 片目司令官「鉄の国のような弱敵、相手にもならぬ。 ぐぅっ!! ~っつぅ!!」 ぎゅっ 将校「ど、どうなさいましたっ!」 片目司令官「く、暗闇がっ! 燃えるっ。この瞳が燃えるっ。 囓るなっ、わ、わ、我を囓るなっ! 去れっ、悪魔の使いめっ! 我が瞳を、我が光を。グギャハハハっ。ああ、そうだ。 見返してやるぞ、冬寂王とやらっ。 忘れはしないぞ、裏切り者の砦将めっ。 我があの苛烈なる魔界の彷徨を決死の思いで抜け出た先に 魔族の伏兵を配した冬寂王っ。そのうえ、何の落ち度もないかの ように振る舞いおって。地獄の業火すら生ぬるいっ。 鉄の国は始まりに過ぎん。 我を侮辱した者どもに最高の恥辱を味あわせてくれるっ」 919 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 26 50.37 ID 6HXLExsP ――鉄の国、国境付近の街道、山裾の平地 斥候「きっ! 来ました! 鏡光信号確認っ」 鉄国少尉「本当に来ましたね……」 軍人子弟「かえってすっきりしたでござろう。 長い間出番の待機するのは嘘偽りなく疲れるでござるよ」 斥候「詳しい情報は山中より鳩がくると思いますが……」 軍人子弟「なに。おおよそは判るでござる。 軽騎兵中心の高速機動戦力2000。 白夜の国の常備軍と傭兵の混合部隊。 出発は斥候の目視で確認済みでござるしね」 斥候「はっ」 鉄国少尉「2000ですか」 軍人子弟「もうちょっと多いかと思ってござったが。 まぁ、このタイミングでこの数と云うことは国内治安にも 不安が生じているのでござろう。 王宮内権力掌握のためか、農奴の反乱に備えるためか、 白夜王が手元にも多少の兵を起きたがった証拠と云えるで ござろうな」 鉄国少尉「しかし、こちらは冬の国へも兵力を送った関係で 訓練を受けた兵士400、開拓民をざっと訓練した即席兵が これも500とすこし……勝負になりません」 920 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 28 56.29 ID 6HXLExsP 軍人子弟「笑うでござるよ」 にかっ 鉄国少尉「……そんな無茶な」 軍人子弟「おのおのがたっ!!!」 ざわざわ 軍人子弟「ただいま斥候により連絡があった! 百夜の国の騎兵約2000がここに向かっている!! これは非常によい知らせでござるっ! なぜなら百夜の国がこのような戦に 騎兵2000しか送ってよこさぬと云うことは、 百夜の国はもはや最低限の兵力しか 残っていないと云うことを示すからでござる! おのおのがた! さらに云えば、ここはおのおの方の国でござるっ! おのおの方のかけがえのない大地でござるっ! つまり、この一戦に勝利すれば、おのおのがたの故郷たる 土地も、家も、畑も、家族も守ることが出来るのでござるっ! 確かに敵の数は多い。 しかし、勝機は十分以上にあるでござるっ! おのおの方の中には、白夜の国から逃げてきたものもいれば 白夜の国に同胞とも友も呼べる身内を持つ者もいるでござろうっ。 この一戦は、彼らのために行うものでもあるっ! 馬鈴薯を食って、笑うでござる! 姫将軍、白き剣士……。我が師は云ってござった。 “苦しい戦いで笑えれば勝利は自ずと手の中にある”と。 敵の数は倍なれど、それ見据えて笑うでござる! 覚悟を決めよ! たった一つ断言するっ。勝つのは我らでござるっ!」 930 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 38 59.48 ID 6HXLExsP ――鉄の国、国境付近の街道、峠の裾 ダカダッ! ダカダッ! ダカダッ! 片目司令官「もはや国境も越えたっ、 今日の大地はたっぷり血の供物を受け取るだろう。あはははっ」 軽騎兵「司令っ! 前方、敵兵を発見っ!!」 将校「なんだって!? そんなっ。まだ殆ど夜明けだぞっ。 宣戦布告は届いていないか、届いたとしてもその直後のはずだっ」 軽騎兵「数は不明、街道で動揺している模様っ!」 片目司令官「狼狽えるなぁっ!!!」 ビリビリっ 将校「はっ!」 片目司令官「おそらく国境警備兵でしかないっ。 多少数はそろえているかもしれんが、多くて数百っ。 練度も一線とは比較にならぬっ。 鉄の国が中央との会戦に備えて兵力を供出している事実は 内通者を通じて入手しているっ」 将校「はっ!」 片目司令官「全軍全速前進っ! 前方の人影は敵兵だっ! 村ではないぞ、略奪には及ばぬっ! 残敵掃討は遅れてくる歩兵に任せておけっ。 一気に襲いかかり、蹴散らせっ!!」 将校「全速前進っ!」 軽騎兵「「「白夜の勇猛をっ!」」」 ダカダッ! ダカダッ! ダカダッ! 931 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 40 22.92 ID 6HXLExsP 軽騎兵「見えた、あいつらかっ!」 軽騎兵「はっ。なんだあれは!? 冗談なのか? 自分たちが掘った落とし穴に自分たちで勝手に落ちているのかっ! 鉄の国の兵士は馬鹿なのかっ」 軽騎兵「一気に行くぞっ!」 軽騎兵「「「おうっ!」」」 ダカダッ! ダカダッ! ダカダッ! 軽騎兵「っ!?」 ドシャァ! 軽騎兵「落馬っ、間抜けが。あはははっ。 一番乗りはこの俺――ギャッ!!??」 軽騎兵「な、なんだっ!? 落馬、なぜっ!? 馬が暴れるっ。何をされているっ!?」 軽騎兵「どけぇっ! 馬にぶつかるっ。何をしているんだっ」 軽騎兵「これはっ、網だっ。……魚取り用の網が何で地面にっ」 軽騎兵「切れっ! 網くらいっ! 下馬して切るんだっ」 ジャッ 軽騎兵「くっ、この糞網めっ! 小細工をグフッ!」 ヒュダダン! ヒュダダンッ!!! 軽騎兵「弓だっ。石弓っ!? どこからっ!?」 932 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 41 50.68 ID 6HXLExsP ――鉄の国、国境付近の街道、山裾の平地 軍人子弟「さて、講義の時間でござる」 鉄国少尉「こんな時にっ。敵は目の前ですよっ」 軍人子弟「我が師は教育を説いてござった。 何時いかなる時でも後続を育てなければ、と。 これは伝統でござるよ」 鉄国少尉「は、はぁっ」 軍人子弟「騎馬の持つ意味とは大きく三つあるでござる。 まずは高速移動。 これは戦場と戦場の間を早く移動すると云うことでござるね。 遠征などには重要な要素でござるが 今回のような場合にはあまり関係ござらん。 第二はその機動力でござる。 第一と混同されがちでござるが、これは戦場において、 敵の弱点に敵が反応し切れないうちに攻撃を行う能力でござる。 本質的に移動力と機動力は別の意味合いをもつでござるね。 機動力は敵の部隊に隙が存在し、それを見抜くことが出来る 司令官の下では強力な武器になるでござる。 この機動力に対抗するには情報遮断と、 こちらの軍の有機的連携が重要でござる」 鉄国少尉「は、はぁ……」 斥候「敵兵接近! 土埃が見えます! あと1分前後で 到着すると思われますっ!!」 933 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 42 58.90 ID 6HXLExsP 軍人子弟「第三のポイント。 今回のような戦闘で、もっとも恐ろしいのは突破力でござる。 そもそも騎兵の攻撃力は高くないはずでござる。 なぜなら攻撃翌力の高い両手用の武器が使えないのでござるからね。 にもかかわらず騎兵がこれほどの戦闘能力を発揮できるのは、 まず、馬そのもの戦闘能力があり、 また馬に乗るという技術を習得できる階級が裕福であり 戦闘訓練を十分に得られるという事実。 そして高所からの攻撃による振り下ろし破壊力によるところが 大きいのでござる。 これらに馬の突進力が加わり、 騎兵は瞠目に値する高い突破力を有するのでござるよ」 鉄国少尉「その突破力がこちらに向かっているんですよっ!」 軍人子弟「慌ててはいけないでござる」 斥候「接触30秒前っ!!」 軍人子弟「おのおの方っ!! 石弓の準備をっ!!」 鉄国兵士 ガチャ、ジャキッ! 軍人子弟「第一射撃の優先目標! 立ち止まった兵馬。および下馬した兵士! 敵は速度重視の軽騎兵でござる。 石弓を防ぐ板金鎧の装備はないっ! 無理せずマトの大きい胴体を狙えっ!」 斥候「接触! あ! 混乱してますっ! 馬が転んだり ああ、突っ込んできた! ち、近いですっ!」 軍人子弟「まだまだぁっ! 引きつけよ……っ。斉射ッ!!」 934 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/13(日) 14 43 54.12 ID 6HXLExsP ヒュダダン! ヒュダダンッ!!! ヒュダダン! ヒュダダンッ!!! 鉄国少尉「命中多数! 倒れていますっ!!」 軍人子弟「喜ぶなっ!! 役目をこなすでござるっ! 即席兵っ! 射出済み石弓を受け取れっ! 装弾済み石弓を即座に交換っ! 鉄国兵士は照準っ!! そこっ! 頭を上げるなっ! 体勢を低くっ! 塹壕を信頼して、集中して作業を続けるでござるっ」 うわぁっ! これはっ、網だっ。……魚取り用の網が…… 切れっ! 網くらいっ! 下馬して切るんだっ 軍人子弟「第一射撃の優先目標! 馬を狙って混乱誘発! 引き寄せよっ。誘い込むでござるっ!」 鉄国兵士 ガチャ、ジャキッ! 軍人子弟「斉射ッ!!」 ヒュダダン! ヒュダダンッ!!! ヒュダダン! ヒュダダンッ!!! 鉄国兵士「やった! 落ちてるぞっ!」 即席兵士「装填完了っ。次をどうぞっ!」ごしごし、にかっ! 鉄国兵士「おお、どんどんいこうっ!」にやりっ ページトップへ <前4-4へ|次4-6へ>
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10話選択肢で 貫く を選んだ場合 階段を下りると、混沌とした香りが鼻腔をくすぐった。くすぐるっつーか抉った。 大翔「美優のやつ、失敗しやがったな」 呆れ、それでもまあ進歩はしているしその辺は認めないとなぁなどと胸中で呟きながら扉を開ける。 大翔「よう、もう二人とも起きてたのか」 美羽「おはよー兄貴。今日は昼まで寝てるかと思ってたけど」 大翔「せっかくの休日を寝て過ごすのはもったいないだろ」 ま、それはそれで素敵な過ごし方だけどな。それよりも今問題にすべきはこの刺激臭だ。 大翔「美優はどのくらいキッチンに閉じこもってんだ?」 美羽「二時間……くらい?」 えーっと、今八時半だから、大体六時半くらいからか。嘘こけ。 ほれほれ本当の事を言いなさい。言わないと今漂ってくる匂いの元を全部お前の胃袋に流し込むぞ。 美羽「……五時くらいに、すでに物音が聞こえてました」 大翔「美優ー!!!!」 うきゃあぁぁぁっ!! などという悲鳴と共にどんがらがっしゃんと何かが崩れる音。 ため息ひとつ、俺は魔窟と化しているであろうキッチンへと踏み込んだ。 俺は人の努力を否定したりなどしない。頑張ることはいいことだ、うん。方向性を間違っていたり度を越していたりしなければ、の話だけど。 大翔「というわけでジャッジタ~イム。本日の美優は度を越していると思う人」 判決、二対一により有罪。 美優「ふ、不当採決だよぉ!」 大翔「ほほう……じゃあお前の背後に広がる天外魔境はどういうことだ?」 朝っぱらから美優に占拠されたキッチンは、その様相を大きく変えて今や――ああいいや、なんか説明したくない。ていうかこの状況を説明できる人間がいたら尊敬する。 水が重力を無視して宙に浮いてんだがどうやってんだこれ。魔法か、おい。 大翔「美優、お前の努力は認める。確かにお前はここしばらくでその料理の腕を伸ばし、確実に進歩を遂げている」 美優「だ、だよね、だよねっ!?」 大翔「しかしそれに伴って失敗時の被害も乗数的に拡大しているのはどういうことだっ!?」 美優「そ、それは、その……」 おう、なんだ言ってみろ。 美優「ち、ちゃれんじスピリット?」 美羽「いやアタシに聞かないでよ……」 大翔「だからって二人揃ってこっちを見るな! 一番聞きたいのは俺なんだよ!!」 結局台所を片付けるのに一時間近くかかってしまった……。 大翔「だからさぁ、お前はあまり時間をかけすぎると逆に失敗するんだってば」 美優「で、でもほら、酢豚はおいしくできたよっ!!」 ああうん、確かにこの酢豚はうまい。ちょっと感動してしまうレベルだ。店で出てきても俺はがっつり食うね。 大翔「けど何で朝から酢豚よ」 美優「いつの間にかできてた」 大翔「酢豚か? これ本当に酢豚なのか!? 実は何か得体の知れないものなんじゃないだろうな!?」 今まで自分が食べていた酢豚(?)を凝視する。大丈夫か、これ実は魔界の生命体だったりしないだろうな? 美羽「兄貴、ちょっと疑いすぎだよ」 大翔「といいつつなぜこっそり皿を俺のほうに寄せてきているのか詳しく説明してもらおうか」 美羽は答えず、ただ親指をぐっと立てていい笑顔を浮かべた。敵前逃亡か貴様っ! 食卓をはさんで火花を散らしていると玄関のチャイムが鳴った。誰だ、こんな時間……て時間でもないか。でも誰だ? 美羽「あ、たぶん陽菜さんだよ。さっき事情を話しておいたから」 大翔「事情……って?」 美羽「美優が朝食作るために台所に入っちゃったんですよーって。そしたら笑って『それじゃあ朝ごはん作ってもっていくよ』だって」 美優「あ、あれぇっ!?」 大翔「おおそれは助かる。さすがに酢豚(?)だけじゃ腹は満たされないしな。片付けで疲れて何かを作る体力もないし」 美羽「いやほんとほんと、持つべきは隣に住む幼馴染だよねー」 美羽が駆け足で陽菜を出迎えに行く。美優の視線がこちらへ向いてきた。はてさて、何か言いたいことでもあるのだろーか。 美優「ね、ねぇ、その会話、おかしいよね、ね? 何でワタシがご飯作ってるのにそんな話になるの?」 なにやら美優が必死になっているけど聞こえません。あーあーきこえませんきこえませーん。 都合の悪い事実には耳を貸しませんとも、ええ。 美優「大丈夫だよお兄ちゃん、かえって耐性がつくよっ」 ……何に対しての? て言うかそれ認めてるぞ、自分の製作物の毒性。 陽菜「みんなー、おっはよーっ! 待ちに待った陽菜ちゃんのご登場だよ、オマケつき!!」 エーデル「げほっ! ごほっ! がほっ!!」 青い顔をしたエーデルの襟を引きずりながら陽菜が賑やかに入ってきた。すごい、完全に気道が絞まっている。 大翔「陽菜、そいつはなんだ?」 陽菜「朝散歩してたら見つけたから拾ってきたんだよ、相変わらず不健康そうな顔してたから!」 ナチュラルに酷いこといわれたアホ王子涙目。不健康というよりは貧弱なだけだと思うけど。 じたばたと暴れているエーデルの動きがだんだん鈍くなってきた。 大翔「陽菜、そろそろ放したほうがいいんじゃないのか、それ」 陽菜「え、何が?」 本気で理解なさっていない模様。 別にエーデルがどうなろうと知ったことではないけどうちで人死にが出るのもいやだし陽菜を殺人犯にしてしまうわけにもいかない。 大翔「ほら、お前が引きずってるエロい物体だよ」 陽菜「んにゃっ? のぉぉぉっ!? え、えーちんが何者かの手により瀕死の状態にっ!?」 大翔「俺の目の前に犯人がいるんだが」 陽菜「えぇっ、美羽ちゃん!?」 美羽「なぜそこでアタシが出てくるんですかっ!?」 陽菜「んー、流れ的に?」 美羽「流れでいきなりアタシを殺人未遂の犯人に仕立て上げないで下さい! どこから見ても陽菜さんのせいでしょう!」 陽菜はおもむろにエーデルから手を放すと、すすす……とすり足で俺の隣まで寄ってきた。 そして、びしぃっ! とポーズを決める。 陽菜「今えーちんに一番近いのは美羽ちゃんだよ! つまり犯人は美羽ちゃ――い、痛い痛い痛いよー!?」 美羽「ええもう犯人なら犯人らしく強硬手段に出ることにいたしましたので……!」 陽菜「ヒロ君助けてー!!」 大翔「えーっと、あ、これが持ってきてくれた食事か。ありがたく頂くぞ、陽菜」 陽菜「華麗にスルー!?」 あいにくと怒りの美羽には歯向かうつもりなどゼロだ。勝ち目云々以前に勝負にならない。 エーデル「げほっ、ごほっ……と、言うかだね。君たちは僕のことをもっと気にかけるべきではないのかい?」 大翔「殺しても死ななそうだしなぁ……」 貧弱なのに。 エーデル「大体君、なんだい? 唐突に人のことをエロいなどと……失礼にもほどがあるだろう!?」 大翔「おいおい、勘違いするなよ。俺は褒めたんだぜ?」 エーデル「……何?」 大翔「つまりな、エロかっこいい=セクシーって伝えようとしたんだよ。んで、エロかっこいいって長いだろ? だから『エロ』かっこ『い』いっていう風に文字を取って略したわけだ」 ま、嘘だけど。 しかしエーデルはそんなほら話を真に受けたらしい。 エーデル「ふむ……そうか。エロかっこいい……セクシー、エロい、か。ふ、貧相な庶民にしてはなかなかのネーミングセンスだね!!」 なにやら一人で納得している。 とりあえず新学期からのあだ名はエロ王子で定着しそうだな。ていうか定着させてやるから覚悟しとけ。 俺とエーデルは互いに不敵な笑みを顔に浮かべてにらみ合う。くくく、庶民の力というものを思い知らせてやる。 美優「お兄ちゃん、ワタシもエロい風味に……」 大翔「なれないっつーかならなくていいから」 そんなこんなでなぜだか大所帯での食事になった。 大翔「っつーかエーデルはこっちのほうあまりこないだろ。何でノコノコ出歩いてんだよ」 エーデル「僕だって散歩くらいはするさ。それに……」 エーデルが目を細める。 この中では、俺にしかわからない意味を、込めて、 エーデル「あれから、ちょうど一年だからね」 言った。 一年。その言葉が表すものは、大きい。 一年前の八月三十一日、世界規模で起こった天変地異が、日本時間の九月一日になった途端にその全てが収まった。 原因不明の大災害。地震に津波、吹雪竜巻火山の噴火。本気で世界の終わりを想像した人も、いただろう。 ……多くの人が、犠牲になった。 それがほんの数人の人間によるものだということを知っている人間は、少ない。事実、今も世界中の研究機関や学者や、魔法使い達までもが原因の解明に奔走している。二度とあんなことが起こらないように。 ニュースでは、ちょうど一年となる今日を祝って世界各地で催し物が行われていると言っていた。まだ完全に全てが元通りになったわけではないし失ったものも多いけれど、それでもこの一年、この世界は多くのものを取り戻してきた。 今日は平日で本来なら学校があるべき日なのだが、そんな日なので休みになっている、というわけだ。 ……俺としては、ありがたい話だ。 陽菜「それにしても、あれから一年かぁ。長かったようで、短かったよねぇ」 陽菜はしみじみと天井を見上げた。 美優「あの時は本当に心配したから……」 美羽「そうだよ兄貴。自分の体に世界の礎を宿らせてそれを貫くなんて危ない真似を勝手にするんだもの」 大翔「だーかーら、悪かったって言ってるだろ?」 美羽「謝って済むものじゃないの! 大体兄貴はねぇ……」 あーもう、美羽の小言は始まると長いんだよなぁ……。自然とため息が漏れた。 ふと、視線を感じる。 そちらをむくと……エーデルと、視線があった。ああ、わかってるってば。わかってるんだよ。 大翔「あー。その話はまた今度な! 俺今日学校に行かないといけないんだよ、もう行かないと。あとお前はもう出てけ」 そういいながらエーデルを引き摺って居間を出る。 美羽「あ、ちょっと待ってよ、アタシも行くから!」 大翔「何かあるのか?」 美羽「生徒会には、色々とね」 美優「あ……わ、ワタシも行くよ」 なんだ、結局全員出撃か。 大翔「陽菜はどうする? どうせだし、一緒に行くか?」 陽菜は顎に指を手を立てて考えて――いや、これは、 陽菜「ううん、陽菜はいいよ、ヒロ君」 考えている、ふり。 陽菜「大事な用事、なんでしょ?」 まるで心のおくまで見透かすようなその視線に、俺は何も答えられなかった。 大翔「……んじゃ、行ってくる。留守番、頼んでいいか?」 陽菜「はい、頼まれたよ。だから、ゆっくりしてきてね、ヒロ君」 俺は静かに、居間の扉を閉じる。 何も知らないはず。でも、何かを感じてくれたんだと思う。それが純粋に、嬉しかった。 美羽「それじゃあアタシは制服に着替えてくるから先に玄関で待っててよ」 美優「あ、ワタシも」 二人は階段を駆け上がっていった。途端に会話がなくなる。俺とエーデルはお互いを牽制しあうように並んで玄関の外に出た。 なんていうか、やっぱりこいつとは何年経っても合わないな。 エーデル「世界は――」 大翔「あん?」 エーデル「世界は、あれだけのことがあったというのに、ほんの一年でこれほどまでに元の姿を取り戻す」 ……何を語っていらっしゃるのでせうか、この人は。 エーデル「それに対して人の心の複雑で単純な事だとは思わないかい? 一年もかけずに新たな想いを抱くこともできれば、何年経とうとも想いを断ち切れないこともある」 大翔「人間が、そういう風にできてるんなら仕方ないだろうさ」 日差しに手をかざす。どれだけ地上が騒がしくなっても、この空だけは一年前と何も変わらない。 そのことが少し、嬉しい。 エーデル「僕は永遠に君という存在と相容れないだろう。僕は君のことが大嫌いだ」 大翔「そりゃ気が合うな。俺もお前のことはこの上なくだいっ嫌いだ」 エーデル「だが君のその想いだけは認めよう。誰が忘れても……たとえ君自身が忘れても、君がその一途な想いを背負って生きてきたそのことは、この僕は忘れない」 なんとなく、こいつはそれが言いたいがためにうちにきたのかと、そんな風に思った。 尊大で自己中心的で人の話を聞かないやつだったが……まあ、悪いやつじゃない、よな。 大翔「ま、俺もお前のことは認めてやらなくもないさ。お前がいなけりゃ、この世界の今はもしかしたら違うものになってたかも知れないしな」 エーデルは不満そうにふんと鼻を鳴らすと、そのまま歩き出した。 大翔「? お前学校に帰るんじゃないのか?」 ちなみに、今はエーデルは学校の敷地内に立派な一軒家を建ててそこに住んでいる。許可が下りたらしい。なんでやねん。 エーデル「ヒナ嬢が言っていただろう。ゆっくりしてくるといい」 大翔「……ああ」 礼は言わないでおいた。なんとなく、アイツはそれを嫌がるような気がしたから。 歩くエーデルが角を曲がりその姿が見えなくなったとき、玄関が開き二人が並んで外へと出てきた。 大翔「おう、遅いぞお前ら」 美優「こ、これでも急いだんだよ~」 わたわたと駆け寄ってくる美優。きょときょとと辺りを見回す。 美優「サフィールさんは?」 大翔「さあ。どっかいった」 美羽「適当ねぇ」 適当で結構。肩肘張って生きるのは疲れる。 俺達は並んで歩き出した。 そういえば、この一年で俺達の生活の中で大きく変わった部分もある。そのひとつが学校だ。この春から、学校にいわゆる通学路というものが生まれた。 今までは学内に直接転移していたが、今では学校の前の長い道の入り口に転移させられる。なぜこんな風になったのかといえば、これも一年前のあの災害によるものといっていいだろう。 世界各地で各種自然災害が起こっていたわけだが、それは各地のコミューンにも共通する事だった。コミューンは空間的に実世界から隔離されているので津波や火山の噴火などの心配はなかったが、地震や暴風などの被害から逃れることはできなかった。 いくら魔法使いが住む町とはいえ、怪我人が大量に出るし少なからず死人も出た。学園も授業どころではなかったので、活動の一環としてボランティア活動――つまりは災害復興の手伝いを全校生徒で行ったのだ。 元々生徒は基本的に町との関わりをもてないが、これがいい機会になり経験になったということで、生徒と住民側との要望により通学路が設定されたというわけだ。 今では通学路周辺には学生向けのアパートや食堂、商店なども並んでいる。一年でまあ、よくもここまで変わるものだと思った。 まあその分色々と問題も多いようで、美羽は生徒会副会長としてせわしなく働いているわけだ。ちなみに美優は今では生徒会臨時委員としてかりだされている。 一年もあれば、人も世界も、色々と変わるもんだな。 体が沈むような浮くような不可思議な感覚に包まれ、瞳を開けると長い坂道の入り口だった。去年までなかった『通学路』も、今ではすっかりおなじみの光景だ。とはいえ、通るたびに何か建物が増えていくのを見るのはやはり面白い。ここがある程度形になるのは、まだ随分と先だろう。 後ろを振り返る。すっかりと平穏を取り戻した町並みが、そこにはあった。 一年前のあの光景を、俺は忘れることはない。特に二度目に礎を解き放ったのは俺だ。その影響がどれほどのものだったのかはわからないが、それが原因で何かを失った人も、やはり、世界にはいるんだろう。 だから、この平穏な風景は俺にとっての免罪符であると共に、罪の証でもある。この痛みは少しばかり、重い。 それを振り切り、長い坂道の一歩を踏み出した。 大翔「今日は学園か、通学路か?」 美優「お姉ちゃんと一緒に通学路の見回りだよ、最近こっちに引越ししてきてる人が増えているから、だって」 美羽「生徒側としては将来コミューンに入りたいのならこっちに居たいんでしょうね。そのおかげで、夏休みは結構人の動き激しかったみたいよ」 むう、すでに将来を見据えた行動をしているのか。立派なもんだなぁ。まあ、魔法使いの力を生かしたいのならコミューンに入る方が都合はいいよな。魔法の使用の制限がないわけだし。 美羽「一応ここで待ち合わせなんだけど……」 待ち合わせ? はて、と首をかしげた時、二人が現れた。 貴俊「うぃーっす、乙カレー!」 レン「久しいな、三人とも」 大翔「貴俊、レン」 待ち合わせてたのは二人だったのか。 大翔「お前も一緒に見回りすんのか? 意外としっかり仕事してんだな」 貴俊「ふっ……これも、愛の力の為せる技だ。お前が帰ってくる頃にゃ面白可笑しく舞台設定しておこうと思ってな!」 ああなるほど、余計なお世話か。 大翔「美優、塩撒いとけ」 美優「え、う、うん!」 ごすがすごすぅっ!! 貴俊「ぎゃぁぁぁぁっ!?」 大翔「うぉお? い、岩……いや、岩塩かっ!?」 大量の岩塩が貴俊に降り注いでいた。 大翔「いやまて、何でお前岩塩なんか持ち歩いてるんだっ!?」 美優「え……は、伯方の塩のほうがよかった?」 違う。そういう意味で言ったんじゃない。つかポケットに塩を常備しているのがおかしいと思う。冗談で言ったのに。 大翔「けどまあしかし、攻撃力は必要ないんだし伯方の塩のほうがよかったって言えばそっちのほうが――ってどばーってかけてる!?」 美優「あ、あれ? だ、だめだった?」 だめっていうか。いや確かに俺が言ったんだけど、本当にするとは思わないよね? て言うか俺撒けって言ったんだよ? そんな袋さかさまにしてぶっ掛けろとか言ってないよ? 貴俊「お、俺はもうだめだ……塩塗れになって干からびるんだ。あ、あとはみんなに任せて、俺はここで大翔の膝枕で休んで――」 大翔「美羽、水ぶっかけろ」 美羽「言われなくても準備できてるから」 貴俊「ごぼがばごべ!!」 うわー、俺地上でおぼれそうになってる人初めて見たわ。 二分くらいで静かになった。 美羽「それじゃあアタシ達は見回り行ってくるね」 大翔「ああ、気をつけて」 美優「い、行ってきます!」 大翔「美優、張り切るのはいいけど緊張しすぎるのもよくないぞ。それと、美羽のことを頼むぞ、こいつがもし暴れてる人間を勢い余ってついやっちゃいそうになったらあががががっ!?」 脇腹が痛い! 刺す様な締め付ける様な痛みがっ!? 美羽「あーにーきー? ちょ……っと、静かにしようかぁ?」 大翔「静かにしたくてもお前の攻撃が……あああああ、します、いつまでも静かにしていますからっ!!」 ようやく解放された。な、なんだったんだ今の痛みは。かつて味わったことのない種類の痛みだった……。 どこであんな技術を身につけてくるんだろうなぁなどと思いながら、貴俊を引き摺って歩く美羽とその後ろをついていく美優を見送った。 ……俺の周りの男は女に引き摺られる運命にあるんだろうか。となると次は……俺? レン「? どうしたヒロト殿、何か怯えているように見えるが」 大翔「ああいや、なんでもない」 いや、大丈夫だよな、うん。レンは理由もなく俺のことを引きずりまわしたりなんか……理由、理由、ねぇ。 今日という日を考えるとおもくそその理由に心当たりができるんだんが。 大翔「えーっと、久しぶり、だな。二ヶ月ぶりくらい?」 レン「およそそのくらいかな。お元気そうで、何よりです」 レンの恭しい礼に背中がむずかゆくなる。 大翔「なあレン、その敬語やめない?」 レン「従者が主に礼払うのは当然のことですが」 大翔「だったらその意地悪な目をやめてくれ」 レン「了解した」 ふっとレンは笑顔を浮かべると、いつもの態度に戻ってくれた。 レン「この二ヶ月はどうだった? 顔つきは多少変わっているようだが」 大翔「人数が一人減るだけで負担が全然違うってのがよくわかったよ。ま、面白かったは面白かったけどさ」 俺達が話題にしているのは、この二ヶ月――俺が、一人で旅をしていた時期の話だ。 親父のように異世界を渡り歩いてみたいという気持ちを俺が打ち明けたところ、レンが旅の仕方を教えてくれるというのでしばらく一緒に旅をしていた。そして二ヶ月前にようやく大丈夫だろうという太鼓判を貰い、俺は一人旅に出たわけだ。 俺が親父のように旅先で死んでしまわないかと本気で心配する美羽を説得するのは骨だったが、意外にもすんなりと受け入れてくれた美優と一緒に説得して説き伏せた。 レン「それで、無用な責任感も少しは和らいだか?」 大翔「相変わらずストレートな物言いだな……まあ、自分なりに解消はできたと思うよ」 レン「ふむ。ま、この世界で事の顛末を正確に把握しているのは我々しかいないのだから、あまり気負う必要はないと思うが」 大翔「誰かが知っているから償うんじゃない、俺が納得するために償うんだ」 レン「わかっているさ。そういうあなただからこそ協力した」 そう言って、レンは紋章を取り出した。ん、どこかで見たやつだな。えっと、これは…… 大翔「騎士団の紋章?」 レン「それがあれば騎士団寮に自由に出入りできる。団長がぜひとも一度全力で手合わせしたいそうだ」 人というか熊にしか見えない騎士団長の姿を思い出す。うん、全力で拒否願いたい。 大翔「けど俺は……」 レン「姫様のことは関係なくあなたという人間に対しての要望だ、気にすることはない」 そこまで言われると、断り辛いものがある。 けどなあ、あの騎士団だろ? 一日訓練に参加させられただけで三日間まともに動けなくなった、あの地獄の。いや、体力的にきついんじゃなくて、精神的にきつかった。詳しく思い出すと胃の中のものがナイアガラするから思い出さないけど。 ていうかさ、もう体力的精神的に限界の人間を魔法で操って意地でも動かすって悪魔のすることだよね? 大翔「まあなんていうか、過ぎてみれば全部思い出になるのが怖いな」 レン「出来事とは得てしてそういうものだ。辛い苦しいと思ってみても、過ぎてみればそれでも良かったと思い返せる。もっとも、世の中には都合のいいことしか思い返そうともしない人間もいたりするが」 大翔「ええほんとにねぇもう!」 ちくちくと人の弱点をピンポイントで! そういうことすると泣いちゃうぞ!? 大翔「……っと、それよりも今日は俺に会いに来たのか?」 レン「ああ、今日が最後、なのだろう」 大翔「そうだな、今日で最後だ」 息と共に感慨を吐き出す。虚空に溶けた気持ちは、果てない空へ上っていく。限りなく薄く透明に広がりながら、それでも、消える事無く。 大翔「長かったようで、短かったな、やっぱり」 レン「ヒロト殿……」 レンの視線を避けるように空を見上げ、歩き出す。学園までは、もう少し歩く必要があった。 一年前の、あの日。ユリアが消えた後、世界は少しだけ残酷な現実を俺に突きつけてきた。 ユリアという存在の消失。その結果、ユリアはこの世界に存在していなかったことになっていた。この世界の人間でユリアのことを覚えていたのは、直接干渉した俺だけ。レンとエーデルは異世界に属していたおかげで、この世界の干渉を受けることはなかった。 『姫様は、もうこちら側の人間といっても差し支えないほどに、この世界へ溶け込んでいたのだろうな』 そう呟いたのはレンだった。 存在の消失による影響が出るのは、その存在の属する世界においてのみ発生する、とのことだ。ユリアは、俺達の世界の一員になっていた。 俺はそれを嬉しく、誇らしく思う。 俺が休学届けを出したのは、二学期が始まって二週間が経った頃だった。 大翔『っつーことで、よろしくお願いします』 沙良『……世界を見て回りたい、なぁ。世界を股にかけた災害復興でもするつもりか? ま、うちは構わんけどあんたはそれでええんか? 乃愛もおらんし妹達二人っきりになるで?』 大翔『あいつらだってもう子供じゃないんだし、俺なんかがいなくてもしっかりやれますよ。むしろ俺がいないほうがしっかりできそうで怖いし』 ちなみに俺がいないと食事は壊滅的な事になっていたけどそれ以外はきっちりやっていた。どうやら俺が今まで全部やっていたのが悪かったらしいと反省して、今では家事はそれなりに分担している。 食事も。おかげで毎日がスリリングだちくしょう。 沙良『ふーん、あんた、ちょっと変わったなぁ』 大翔『そすか?』 沙良『なんていうんやろ、余裕ができたな、いい具合に。ちゃんと周りが見えとる、見えたままに周りを受け入れとる、そういう風に見えるわ』 言葉に詰まった。そんなに俺は変わったんだろうか。 変われたんだろうか。 沙良『まあ自由にしたらええ、幸いうちの学園はその辺おおらか言うより適当やからな。手続きの書類は――』 休学届けを出すのに三十分もかからなかった。たいした悶着もなく俺は一年間の猶予を得たわけだ。 巡った世界の数は両手の指の数を超えた。その中にはユリアの世界も入っている。 というよりも、この旅の目的の大きな目的のひとつだったのだから当然だ。 ユリアの父――つまりは一国の王様なわけだが、思い込みでもなんでもいい、その人にユリアの最期を伝えるのは俺の役目だと思っていた。 彼は静かに俺の話を聞いてくれた。すでに詳しい報告は受け取っていたはずだが、それでも俺の言葉の一つ一つ、単語の欠片に至るまでの全てを受け取ってくれた。 彼は俺の肩に手を置くと、深く肯いた。深い光を宿した瞳が、優しく俺を見ていた。それだけで俺は、何か許されたような気持ちになったんだ。 そして彼はこんなことを言った。 王『ところでレン、君は国ではなくユリアに仕えていたな』 レン『は、はぁ……恐れながら』 王『うん、それは構わないんだ。そしてユリアに子供ができたなら、その娘にも仕えるつもりだった』 レン『相違ございません』 唐突に目の前で始まったやり取り。なんだろうと軽い気持ちで見ていた。 王『そうなると、その娘の父親……つまりはユリアの旦那に仕えることになるわけだ』 レン『……ええ、そうなりますね』 げっ。 その時点でどういう話になりつつあるのかを察した。察したが、まさか王様の前から全速力で逃げ出すなんて真似もできるわけがない。レンの悪巧みをする越後屋みたいな顔が恨めしかった。 王『さて、君という剣は今仕えるべき主をなくしているわけだが……ちょうどいいことに、そこにいずれ仕えることになったであろう青年がだね』 大翔『ヘイヘイヘイ、ヘーイ!!』 レン『どうしたヒロト殿、唐突にそんな大声を出すなどとはみっともない』 みっともなくていいから! 話が変な方向に流れるよりはずっといいからっ!! けど異世界だろうがなんだろうが俺の話は無視されてしまうようで。 王『というわけで、レンのことは任せたよ』 レン『そういうわけでよろしく頼むぞ、ヒロト殿』 そういうわけで、なぜかレンと俺が何故か主従関係になった。ユリアの頑固なところは父親譲りかもしれない。 レン「そういえば、結局ファイバーの故郷へは辿り付けたのか?」 大翔「ああ、なんとかな。ファイバーのお姉さんにも会えたよ。まあ、二度と会いたくない連中もいたけどな」 レン「二度と……ああ、エラーズたちか」 肯く。 一人旅を始めて最初に訪れたのが、エラーズの故郷だった。たどり着いたその場所は酷い有様だった。その地域に詳しい老人に話を聞いたところ、三十年近く降り続いた雨がようやくつい最近上がったのだという。 三十年。それだけの間雨が降り続けば、そこはもう生き物の住む世界ではなくなる。一面が沼地となり、所々に見える腐れた組木が、かろうじてそこがかつて村であったことを主張していた。 その沼の真ん中に、真新しい木で組まれた十字架が突き立っていた。 エラーズの話によれば、それはつい最近までファイバーの姉が磔にされていたものだという。三十年、ただひたすらに大地が、木々が腐り続け、命の気配が消えていく様を見せ付けられる。 俺は何も言わず……何も言えず、ただその光景をずっと見ていた。日が落ち、月が昇り、星が輝いても、ずっとそれを見ていた。 レン「それで、その人とはどんな話を?」 大翔「挨拶をしただけだよ。向こうは三十年の束縛が解けたばかりだったし、俺も正直、何を言ったらいいのかわからなかったしな」 ただ、一言だけ。搾り出すように紡がれた言葉は、今でも耳の奥にこびり付いている。 レン「そうか……まああなたが納得する為の旅だ、私は何も言わないさ。さて、そろそろ学校だな」 大翔「ん、レンは学校まで行かないのか?」 レンの足が唐突に止まった。並んでいた肩が、一歩分だけ前に出た。 レン「あなたの戦いに水を差すつもりはない」 レンは一歩身を引き、剣を水平に掲げた。 レン「私はあなたの剣だ、これは私が私自身に誓ったことだ。たとえあなたが姫様の事を忘れても、その事に変わりはない」 レンはまっすぐに俺を見ていた。 信頼と、優しさを込めて。 レン「あなたの生き方を誇るといい。ユリア様が守りあなたが手に入れた今日は、いつも変わらずここにある」 大翔「――――――」 ああ、本当。俺はいつも、周りの人たちに助けられている。 この人たちと、今日という日を歩けることを、本当に嬉しく思う。 そこに、君がいないことだけが悲しい。 ぎょっとした。心臓が止まるかと思った。 校内を歩いていたら沙良先生の背中が見えて、その向こうには変なお面をつけた男と、制服姿の女子の姿があった。 逃げよう。 その場で反転し、全速力で―― エラーズ「やあ、君ですか。まさか今日会えるとは思っていませんでしたよ」 大翔「早っ、回り込むの滅茶苦茶早っ!?」 逃げ出そうとしたらいつの間にか回り込まれてた。ああそうか、こいつなんか変な体術使うんだっけ。迂闊だった。 大翔「なんでお前がここにいるんだよ、ていうか、あの制服の女の子ってまさか……!?」 エラーズ「そのまさかですよ」 うわー、やっぱりだよもう。 大翔「っつーかてめえは何でこんなところにいるんだよ。いくら事情を知っている人間が少ないからって、お前らに襲われたコミューンの人たちがお前を見たらただじゃすまねえぞ」 どちらがただではすまないのかはさておき。 ていうか、俺だって正直複雑だ。そもそも俺とこいつの関係はいまいち微妙なんだよな……。俺がエラーズに対して嫌悪感にも似た感情を持っているのは陽菜やユリアを攫ったからというのが大きい。が、その仕返しとばかりにこいつらの長年の計画をぶっ壊してやったから、結構腹の虫は収まっていたりするのだ、個人的には。 礎を作り出したことに関しては、まあ多少思うところもなくもないが、それであの結末になったのは俺の行動の結果なんだ。別にエラーズをとやかく言うつもりはない。 そんなわけで、俺としてはこの男相手に一戦やる意志は薄い。殴っていいなら殴るけど。全力で殴るけど。赤い狐になるまで。 エラーズ「大丈夫ですよ、これでも私も色々と修行をしているんですから」 大翔「修行ねえ……」 そもそもお前の心配なんかしてないけどな。 エラーズ「この世界の漫画というもので学んだんですよ、行きますよ。フタエノキワ――」 大翔「アーーーーーーッ!!!!」 なんかヤバい表現が出てきそうな雰囲気だったので全力で止める、体張って止める。 エラーズ「危ないですね、いきなり魔法を使うなんて」 大翔「貴様の発言もいろんな意味で危ないんだよ、自重しろ!」 世の中には! 触れちゃいけない領域ってもんがあるんです!! 沙良「あんたら、仲ええなぁ……」 エラーズ「いえいえそんな、隙があれば八つ裂きにして氷海に鎮めてしまいたい気分ですよ」 大翔「爽やかに毒吐いてんじゃねえよ、穴開けるぞ」 あ、やっぱこいつ嫌いだ。エラーズは性格の不一致だが、こいつは明らかに俺に対して敵意、というには拙いか、とにかく隔意を持ってる。 大翔「で、何してんだ、変態仮面」 エラーズ「彼女を見ればわかるでしょう、転入……というよりは入学ですね、その手続きですよ、穴掘り小僧」 ほう……いい度胸じゃねえかこのヤロウ。そういえばエラーズには一度背後から不意打ち食らってたな。その借りを今ここで返すのもいいかもな。 沙良「こーら」 大翔「だっ!」 エラーズ「む」 危険な考えが浮かんだとき、頭の上に柔らかく、しかしそれなりの重量のある物がのしかかってきた。 大翔「なんだ……ん、柔らかくふわふわしたこの手触りは……大福か!?」 沙良「ましゅまろや!!」 ごはっ!? ぜ、全力で蹴りいれられた……。 沙良「ったく、アンタ等だけで会話しとるからあの娘がおいてかれとるやろ」 そういって沙良先生が示したのは、エラーズと一緒に立っていた制服を着た女子だった。パリッとのりの利いた一年生の制服に身を包み、世界に対して戸惑うように視線を漂わせている。 少女と目が合った。俺は思わず気まずさから視線をそらした。こんなところにいるなんて思いもしない人物。 レイネ。ファイバーの、姉。 沙良「……ま、いきなり仲良くなんかできんか。それはおいおい、てことで」 沙良先生はレイネの手を引く。彼女が背を向けたことにほっとしている自分を知り、嫌悪感を覚え、これじゃだめだと思った。 ……ちゃんと、向き合おう。お互い、痛みから目をそらすだけじゃ何も変われない。 大翔「あの!」 レイネ「――っ」 う、焦ってつい大きな声を。 レイネが怯えを含んだ視線を、それでもそらす事無く向けてきた。 ……あ。何を言うのか考えてなかった。 大翔「あー、えー」 ど、どうしよう。 困っていると、レイネの横に立つエラーズがなにやら仮面を外して……って、嘲笑ってるのを見せ付けるためだけかよ! すぐに仮面元に戻しやがった! く、沙良先生もニヤニヤ見てるし! とにかく、ここは俺一人の力で乗り切らないと。大丈夫、俺はできる子だ……たぶん! 大翔「その、何でこの世界に?」 出てきたのはただの質問だった。けど確かに疑問だった。なぜわざわざ、この世界に? 世界の穴がほとんど閉じている今、世界を渡るのも相当の苦労が必要なはずなのだが。 レイネ「……弟」 大翔「は? ファイバー?」 レイネ「弟の不始末は姉の不始末よ。あいつがこの世界でやらかした事、とても償えるものじゃないけど償わないわけにはいかないから」 大翔「君が弟の代わりに、この世界でその罪を償う、と?」 レイネはこくんと小さく首を立てに動かした。本当に小さな動き。それでも、その意志の強さは伝わった。 エラーズは仮面で表情を隠している。沙良先生は壁に寄りかかって目を閉じていた。 レイネ「あの子は私のためにあんなことまでしてくれたから。今度は私が、あの子のために何かをしてあげようと思う」 大翔「償いが、ファイバーのためになるのか?」 レイネ「私の知るあの子はそういう子だったわ」 大翔「あいつが、か。まあそうかもな、そういう人間だからこそ、思い詰めちまったのか」 姉を束縛して、故郷を滅ぼして。レイネが止まった時の中で変化を捉え続けていたのに対し、ファイバーは流れる時と共に変化を感じ続けていたんだろう。 焦燥が身を焦がす感覚は、誰にでも覚えがある。何十年もそれを感じ続けその意志を折らなかった事は、まさに驚愕に値する。 レイネ「あなたは……少し、変わった」 大翔「え?」 レイネ「雰囲気が。そう思っただけ」 それ以上説明する気はないのか、口をつぐんでしまった。 ……会話が途切れてしまった。 大翔「じ、じゃあ俺はもう行くよ。先生、それじゃあ」 沙良「ん。ああそや、明日は朝は早めにな、あんたはあんたで色々準備があるから」 沙良先生の言葉を聞きながら、レイネとエラーズの間を通り抜ける。 レイネ「――――――――」 小さく呟かれた言葉に立ち止まりそうになったけど、そのまま俺は階段を上った。 初めて会った時に呟かれた言葉。それに連なる、その言葉を、俺は深く胸に刻んだ。 『私はあなたを、許せないかもしれない。理不尽だけれど、弟を止めてもらって、感謝できないかもしれない』 それでも。 『生きていてくれて、ありがとう』 生きていれば。生きてさえいれば。 変わっていくことができるから。
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-... 固有能力うちはイタチ:現 指揮:AA、育成:AAA、統率:AA※、能力:A+ うちはイタチ:旧1 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A うちはイタチ:旧2 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A ~~システムVer1~~腐川 指揮:C、育成:B、統率:E、能力:? ハンター・太郎・旧 指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:? 柊蓮司・旧 指揮:C、育成:D、統率:B、能力:? 山本一番星 指揮:E、育成:S、統率:C、能力:? ルルーシュ・旧1 指揮:A、育成:A、統率:C、能力:? アミティエ 指揮:B、育成:B、統率:A、能力:? 新城直衛・旧 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A ハルヒ・旧 指揮:C、育成:S、統率:S、能力:? こなた・旧 指揮:B、育成:C+、統率:C、能力:C 友奈・旧1 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 素直ヒート 指揮:C、育成:B、統率:A、能力:D のび太・旧 指揮:S、育成:A、統率:B/A、能力:C 緑谷出久・旧 指揮:C、育成:A、統率:D、能力:A ドク夫 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:C 羽咲綾乃・旧 指揮:A、育成:E/A、統率:S、能力:A 善吉 指揮:D、育成:E/B、統率:C、能力:B カズマ 指揮:B、育成:C、統率:C+、能力:B 幸子・旧 指揮:C、育成:E/B、統率:A、能力:A ロイ 指揮:S、育成:C、統率:A、能力:A ~~システムVer2~~本多二代 指揮:C、育成:A、統率:B、能力:A ルルーシュ・旧2 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 富樫勇太 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:A 蛇喰夢子 指揮:S、育成:B、統率:A、能力:B 友奈・旧2 指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A 新城直衛 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A 藤丸立花(姉)・旧 指揮:S、育成:A、統率:A、能力:A 幸子 指揮:B、育成:E/B、統率:A、能力:A クラウド・旧 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A リリィ 指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A ハルヒ 指揮:B、育成:S、統率:S、能力:A アリアンナ 指揮:A、育成:B、統率:S、能力:A- 緑谷出久 指揮:B、育成:A、統率:C、能力:A 爆豪勝己 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A レオン・ルイス 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A ハンター・太郎 指揮:S、育成:C/A、統率:EX/S、能力:A 藤丸立香(弟)・旧 指揮:EX/S、育成:EX/D/B、統率:EX/S、能力:A ~~システムVer3~~マイ=ナツメ・旧 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A ルルーシュ・旧3 指揮:EX(S+)、育成:A、統率:A、能力:A こなた 指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:B(A) 鳴上悠 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A クルト・アーヴィング 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A Mr.パイルバンカー 指揮:B、育成:S、統率:A、能力:A 更識刀奈 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A のび太 指揮:A、育成:C、統率:B、能力:A 跡部景吾 指揮:S、育成:B、統率:S、能力:A ~~システムVer4~~結月ゆかり 指揮:A、育成:AAA、統率:C、能力:C 氷室玲愛 指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA 柊蓮司 指揮:B、育成:D/B、統率:AAA※、能力:AA シン・アスカ 指揮:B、育成:AA、統率:A、能力:AA 三好厚志 指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA 華琳 指揮:AA、育成:B、統率:A、能力:A+ 藤丸立花(姉) 指揮:AA、育成:A、統率:AA※、能力:A 藤丸立香(弟) 指揮:EX(AAA)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AAA)、能力:EX/(AAA) 友奈 指揮:A、育成:AAA、統率:A、能力:AA 羽咲綾乃 指揮:EX(A)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AA)、能力:EX(AAA) クラウド 指揮:AA、育成:AAA、統率:A、能力:A マイ=ナツメ 指揮:A、育成:AA、統率:A、能力:EX/AAA ルルーシュ 指揮:EX/AAA、育成:A、統率:AA、能力:A+ 固有能力 四大資質の個人が持つ能力集 育成以外のEXの/の右側が相当ランク 育成の/の右側がブリーダーの値 統率の/の右側がバックアップ補正の値 統率の※は天賦エースによる補正 能力の+は第三固有の所持、またはその素養を持つ ()内はスキル等で上昇した値 うちはイタチ:現 指揮:AA、育成:AAA、統率:AA※、能力:A+ うちはイタチVer3当時 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 《第一固有/万華鏡写輪眼》:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ火ノ巻:防御系効果貫通 土ノ巻:ダメージ0 水ノ巻:体力1/3回復 風ノ巻:【必中】付与 雷ノ巻:【回避】付与 空ノ巻:【戦闘続行】付与 《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T ※草薙の奥義/追加攻撃 L【飛行】 L【必中】 Lダメージ(最終計算値)*2 L電気、岩、鋼に対してD+300% 《第三固有/大国主大神》/バトル中1回LHP全回復、状態異常解除L発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除L【妙手】(回数消費なし)効果付与 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます 第三固有も第一、第二と同じターンに使用可能か? うちはイタチ:旧1 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 固有:旧1【写輪眼】場のポケモンが変更された際、相手の補正値をコピーできる効果時間1T 固有:旧2【写輪眼】3の倍数Tで発動、相手の補正値をコピーできる効果時間1T 第一固有:旧3【万華鏡写輪眼】「3」倍数Tで発動、相手の補正値をコピーできる効果時間1T うちはイタチ:旧2 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 《第一固有/万華鏡写輪眼》6種類の効果を1回ずつ使用できる1Tに一つ 火ノ巻:……防御系効果貫通 土ノ巻:……ダメージ0 水ノ巻:……体力1/3回復 風ノ巻:……【必中】付与 雷ノ巻:……【回避】付与 空ノ巻:……【戦闘続行】付与 旧1《第二固有/三貴子の力》一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる 旧1【天照】:防御効果無効、ダメージ上昇(*1.5)効果時間1T 旧【月詠】:……1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 旧1【須佐能乎】:……3倍数Tに一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/追加攻撃 L【飛行】 L【必中】 L【ダメージ*2】 L電気、岩、鋼へのダメージ*3 旧2《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【天照】:防御効果貫通、ダメージ*2/効果時間1T 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 旧2【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/追加攻撃 L【飛行】 L【必中】 L【ダメージ+200%】 L電気、岩、鋼へのダメージ+300% 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます 旧3《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ旧2【天照】:D+300%/無効系対象外/1T 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 旧3【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T ※草薙の奥義/追加攻撃 L【飛行】 L【必中】 L【ダメージ+200%】 L電気、岩、鋼へのダメージ+300% 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます 【火ノ巻】、【風ノ巻】を使った後に【天照】を使うことで貫通無効、必中無効にも攻撃が通るようになる -システムVer1 ~~システムVer1~~ 腐川 指揮:C、育成:B、統率:E、能力:? 固有:【ジェノサーダー・カッティング】手持ちが3体以下の時発動、エース以外のメンバーの役割をアヴェンジャーに変更する ハンター・太郎・旧 指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:? 固有:旧1【狩猟の宴】効果:相手にダメージを与えた場合、次Tでのダメージ*1.5 固有:旧2【狩りの愉悦】相手にダメージを与えた次T達成値+30 柊蓮司・旧 指揮:C、育成:D、統率:B、能力:? 固有:旧【我が手に来たれ魔剣】達成値の1の位が偶数の場合、魔剣による攻撃権(1D3)を得る 山本一番星 指揮:E、育成:S、統率:C、能力:? 固有:【進撃せよ萌え萌え王国】亜人系ポケモンの与えるダメージを1.5倍に上昇する ルルーシュ・旧1 指揮:A、育成:A、統率:C、能力:? 固有:旧1【絶対遵守のギアス】手持ちに【戦闘続行】・【相性貫通】・【防御重点】を付与できる【戦闘続行】:HPが0になったとしても攻撃を行える、ダメージは(1D10+攻撃力補正)/2 【相性貫通】:効果がいまひとつを等倍、等倍を抜群に変化させる/1度のみ 【防御重点】:受けるダメージを半減する/1度のみ アミティエ 指揮:B、育成:B、統率:A、能力:? 固有:【双剣双銃】手持ちにそれぞれ【アタッカー】/【デフェンダー】を発動させる 【アタッカー】:判定で勝利した場合、攻撃力+5 【ディフェンダー】:判定で敗北した場合、ダメージ半減 新城直衛・旧 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A 第一固有:旧【蹂躙せよ剣虎兵】効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ1.5倍を追加する ハルヒ・旧 指揮:C、育成:S、統率:S、能力:? 固有:旧【ハレハレ愉快だ踊って回れ!】毎T1D10で偶数が出た場合、トレーナーからのあらゆる補正を無しにする※達成値ダイスは1D100固定 こなた・旧 指揮:B、育成:C+、統率:C、能力:C 第一固有:【マジで草生えるwwwwwwwwww】バトル開始時に自分の場にグラスフィールドを展開する、エースが場に出た場合1度だけ再使用可能【グラスフィールド】:5T間、飛行以外のポケモンの最大HP1/16回復、草ポケモンの与えるダメージ*1.5 ※フィールド系は自分の場のみ適用となります 友奈・旧1 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 固有:【勇者パンチ!】自分のポケモンが最初に出たT、達成値+50、ダメージ*1.5を付与する 素直ヒート 指揮:C、育成:B、統率:A、能力:D 固有:【暑い日差しで燃え上がれ】効果:バトル開始時に「にほんばれ」を使用する低確率で味方を火傷にしてしまう。 日差しが強いと確定発動 のび太・旧 指揮:S、育成:A、統率:B/A、能力:C 固有:【寸間を射抜け魔弾】手持ちが場に出たTでの攻撃を必中させる 緑谷出久・旧 指揮:C、育成:A、統率:D、能力:A 旧【OFA】:……緑谷出久の固有スキル手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ*1.5の補正を付与 効果は累積しますが、死に出しになるとリセットされます ドク夫 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:C 固有:【むんどくせ…】低確率で相手をなまけさせる 羽咲綾乃・旧 指揮:A、育成:E/A、統率:S、能力:A 固有:【異界/頂ノ摩天楼】【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし 【異界/頂ノ摩天楼】効果:資質B以下のトレーナーは指揮、統率を2ランク低下、 自PTが与えるダメージ*2 4倍数Tごとに「修羅の奥義」をくりだせる修羅の奥義:ノーマルタイプの追加攻撃、格闘、ゴーストに対してダメージ*2 善吉 指揮:D、育成:E/B、統率:C、能力:B 固有:【欲視力】相手との「指揮」と自身の「指揮」同値にし、ランク差分*10の達成値補正を得る カズマ 指揮:B、育成:C、統率:C+、能力:B 固有:【自力を頼るな道具に縋れ】手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられるなおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる 一度出したものは表から外される 1: ……そうじき/場の設置物を除去する 2: ……かえんだま/持つとT終了時に火傷になる 3: ……レッドカード/攻撃の直前に相手のポケモンをランダムで強制選出させる 4: ……どくどくだま/持つとT終了時に毒になる 5: ……オボンの実/HP1/2以下の際、最大HP1/4分回復する 6: ……くろいてっきゅう/これを持つと必ず後攻になる 7: ……ゴツゴツメッド/攻撃を受けると相手の最大HP1/6分ダメージを与える 8: ……じゃくてんほけん/相手がこちらの弱点タイプの際、ダメージを1Tのみ二倍にする 9: ……カゴの実/状態異常を解除する 10:……たべのこし/T終了時、HP1/16回復する 11:……だっしゅつボタン/攻撃を受けるとダメージを0にして交代できる 12:……爆弾岩の欠片/追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2 13:……きあいのタスキ/HPが満タン時、必ず1で耐えられる 幸子・旧 指揮:C、育成:E/B、統率:A、能力:A 第一固有:【キュートなシンデレラガール】場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする ロイ 指揮:S、育成:C、統率:A、能力:A 第一固有:【焔の錬金術】場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする 【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える 第二固有:【トリスメギストス】【晴れ】状態の時、【炎熱】の効果を「達成値+50、ダメージ*3」に変更する。また【炎熱】状態ならば炎タイプでなくとも効果が適用される※相手が水タイプの時使用不能 -システムVer2 ~~システムVer2~~ 本多二代 指揮:C、育成:A、統率:B、能力:A 第一固有:【翔翼】場に出たT必ず先制し、T終了時任意で交代できる 第二固有:【蜻蛉切】相手が異名持ちの場合、異名と役割を永続的に解除、防御系効果を無効にするバトル中3回※野生、天賦、伝説異名には効果なし ルルーシュ・旧2 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 第一固有:旧2【絶対遵守のギアス】手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1 【兵士】:……王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ 旧【騎士】:……攻撃を1度だけ回避/任意 【戦車】:……【戦闘続行】付与 【僧侶】:……【必中】を付与 【女王】:……防御系効果無効 旧1【王】:……最後に出した場合、HPと達成値を2倍にする 富樫勇太 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:A 第一固有:【黒歴史封印】相手の固有能力の発動をそのTの間無効化する(3回/戦) 投稿案には第二固有もあったが使用しなかったので所持していなかったのか? 第二固有【ダークフレイムマスター】(参考のために記載)自分の「悪」「炎」を持つポケモンの攻撃に「ダメージ2倍」か「防御貫通効果」を与える 蛇喰夢子 指揮:S、育成:B、統率:A、能力:B 固有:【天地万象賽の目通り】:毎T1D10を振り、出目ごとに効果を発動させる1T/【1D10 00】 1:自PTのポケモンが瀕死になる 2:両者の体力を1/2にする 3:自PTを先制させる 4:相手のダメージ補正+200% 5:両者の攻撃が【必中】する 6:こちらのダメージ補正+200% 7:相手の攻撃が先制する 8:お互いに交代する 9:相手のポケモンが瀕死になる 10:両者の体力1/2回復 友奈・旧2 指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:旧【勇気カウンター】場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる 1/【勇者パンチ!】: ……達成値+50、ダメージ*2を付与する 3/旧【勇者キック!】: ……【勇者パンチ!】+防御貫通 6/旧【極限勇者パンチ!!】:……【勇者キック】+必中+ダメージ補正を*4に変更 第二固有:旧【満開】勇気カウンター6消費することで、手持ちの1体にのみ【極限勇者パンチ!!】を3T付与させる/バトル中1回 ※発動後、勇気カウンターを使用したT分発動できなくなり、付与したポケモンは3T後に瀕死になる。効果を途中で取り消すことも可能 新城直衛 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A 第一固有:【蹂躙せよ剣虎兵】効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する 第二固有:【魔王の統制】場に出したT、タイプ相性を抜群に変更させる 藤丸立花(姉)・旧 指揮:S、育成:A、統率:A、能力:A 第一固有:旧【グランドオーダー】以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。 耐えろ:手持ちが瀕死になりそうな時、体力1で耐えさせる。 当たれ:手持ちの攻撃を必中化させる。 避けろ:相手の攻撃を手持ちが回避する。 戻れ:手持ちを無償で交代させられる。そのターン相手の攻撃はスカ扱いとなり専用スキル辺りも使用してた場合は無駄打ちとなる。また、相手の交代封じを無効。 倒せ:手持ちの攻撃が相手の防御効果を貫通する。 進め:手持ちの攻撃が絶対先制となる。 第二固有:旧【ヘブンスフィール】手持ちポケモンは3倍数Tで【天理の奥義】を使用できる。旧【天理の奥義】相手の防御系効果貫通、ダメージ2倍の追加攻撃 幸子 指揮:B、育成:E/B、統率:A、能力:A 第一固有:【キュートなシンデレラガール】場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする 第二固有:【クリスタルプリンセス】第一固有が解除された際、+50/D+300%補正を与える/1T クラウド・旧 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【スピリットコマンド】6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ 魂:…… D+300 不屈:……ダメージ0 かく乱:…相手の達成値半減 必中:……【必中】付与 閃き:……【回避】付与 直撃:……防御系効果貫通 第二固有:【異能生存体】手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る(最大+500%)最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する 相手からの干渉というのは以下のとおり役割解除 攻撃力の低下 リリィ 指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【小悪魔の誘惑】相手の攻撃力補正を-30する/バトル中3回/1T 投稿案には第二固有もあったが試合では使用しなかったので所持していなかったのか? 第二固有:【小悪魔の追い打ち】(参考のために記載)相手が状態異常の時、自陣のポケモンはもう1度攻撃が出来る。/バトル中3回 ハルヒ 指揮:B、育成:S、統率:S、能力:A 第一固有:【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる 第二固有:【ホラホラ祭りだ無粋は御無用!】場に出たT、相手(トレーナー)の固有を無効にする アリアンナ 指揮:A、育成:B、統率:S、能力:A- 第一固有:【我が従者に告げる号令】戦闘に出ている自分のポケモンに以下の「号令」から一つ選んで付与する 【攻撃の号令】:3Tの間、A+3 【防御の号令】:3Tの間、被ダメージ-200% 【予防の号令】:3Tの間、状態異常を一度だけ防ぐ。 【庇護の号令】:3Tの間、HPを1/4回復。 【不屈の号令】:3Tの間、瀕死になる攻撃を一度だけHP1で耐える。 緑谷出久 指揮:B、育成:A、統率:C、能力:A 第一固有:【OFA】手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ+5の補正を付与/最大+3、瀕死・強制交代でリセット 第二固有:【SMASH!!】場に出たT、D+300%を付与できる 爆豪勝己 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 第一固有:【爆速ターボ】場に出たT、達成値+30、A+5/炎タイプの場合次T終了時まで継続 第二固有:【榴弾砲・着弾】場に出ている手持ちが【爆炎の奥義】をくりだす/バトル中3回【爆炎の奥義】:炎タイプの追加攻撃。水・岩・地面に+200%、低確率で【火傷】にする。連続使用不可 レオン・ルイス 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【金色の魔戒騎士】鋼タイプの受ける状態異常を無効にする、食いしばりを付加する。 第二固有:【炎の刻印】T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回) ハンター・太郎 指揮:S、育成:C/A、統率:EX/S、能力:A 第一固有:【我が狩りを知るがいい】相手にダメージを与えた際、達成値+30/D+200%補正を得る 第二固有:【狩りの愉悦】手持ち全員に「キラー」を二重任命する 藤丸立香(弟)・旧 指揮:EX/S、育成:EX/D/B、統率:EX/S、能力:A 第一固有:【グランドマスター】場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る 第二固有:旧【天が与えし無窮の才】PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する 【天賦異名】/無窮の武:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする ※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる -システムVer3 ~~システムVer3~~ マイ=ナツメ・旧 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【超味覚】手持ちが場に出たT、対面する相手を「解析」する/解析した相手への急所補正+2 第二固有:【コピー&ペースト】手持ちの専用スキルを場に出ているポケモンに使用させられる/バトル中3回 ※回数制限のある専用はそれぞれ1回のみ選択可能、固有による消費はなしとする ルルーシュ・旧3 指揮:EX(S+)、育成:A、統率:A、能力:A 第一固有:旧3【絶対遵守のギアス】手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1 【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ 旧【騎士】:攻撃を1度だけ回避/任意 【僧侶】:【必中】を付与 【戦車】:【戦闘続行】付与 【女王】:防御効果貫通 旧2【王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする 第二固有:旧【1と0の領域】妙手使用回数を3回とし、使用時に達成値+50、D+300%の補正を得るシステムVer3では指揮Sで妙手2回なので妙手+1回と補正付与 こなた 指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:B(A) 第一固有:【マジで草生えるwwwwwwwwww】バトル開始時に自分の場に「グラスフィールド」を展開する、エースが場に出た場合1度だけ再使用可能【グラスフィールド】:草ポケモンの与えるD+200%、最大HP1/16回復 第二固有:【足元注意で前方不注意】場に「グラスフィールド」が展開されている場合、味方の攻撃を「必中」させ相手を「強制後攻」させる※先制効果を持っている場合、そちらを優先する 鳴上悠 指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A 第一固有:【ペルソナチェンジ】最初以外の奇数T開始時とT終了時に任意で交代できる。これは交代禁止系の対象外となる 第二固有:【ワイルド】手持ちの専用を任意のタイミングで使用できる/例:Aの専用をBが場に出ている状態で使用する専用の使用回数がある場合は、それを消費した事とする※1Tに一種類、使用できるのは【瀕死】になっていないポケモンの物のみ クルト・アーヴィング 指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【迸る電脳知略】場に出たT、ポケモンを【充電】状態にする 第二固有:【超電光作戦】【充電】状態ポケモンにC+3、A+10 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える Mr.パイルバンカー 指揮:B、育成:S、統率:A、能力:A 第一固有:【パイルバンカー】「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる※【パイルバンカー】:A+5、D+200% 第二固有:【フカフレパンチ】場に出たT、達成値+50、追加攻撃を行わせる 更識刀奈 指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A 第一固有:【霧纒の淑女】場に出たT、ポケモンを【冷却】状態にする 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 第二固有:【氷海の女王】【冷却】状態のポケモンに+50/D+300%付与 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える のび太 指揮:A、育成:C、統率:B、能力:A 第一固有:【愚者の撃鉄】場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる 【愚者の撃鉄】1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T 3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T 6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T 第二固有:【賢者の引金】:【愚者の撃鉄】一個使用する毎に+30/A+5補正を受ける 跡部景吾 指揮:S、育成:B、統率:S、能力:A 固有:【異界/氷帝王国】【異界/氷帝王国】が展開された! 【異界/氷帝王国】場にいるポケモンを全て「氷」タイプにする 「自陣」のポケモンは1Tに1度、元のタイプに戻ることができる バトル中1回、【氷結の奥義】をくりだせる【氷結の奥義】:詳細不明 ~~システムVer4~~ 結月ゆかり 指揮:A、育成:AAA、統率:C、能力:C 固有:【Try Errrrrrrrrrrrr 】こちらがHP1/2以下のとき相手を「強制交代」にする/バトル中3回 同じポケモンが複数回使用することはできない 氷室玲愛 指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA 第一固有:【異界/常世なる幻想郷】バトル開始時展開、エースが場に出たとき再展開可能 交代時、HP1/3回復 【フェアリー】以外からのダメージ(最終計算値)を半減する バトル中1回、【幻想の奥義】をくりだせる/追加攻撃※幻想の奥義:フェアリータイプの追加攻撃、鋼・毒に対してD+200%、ドラゴンにD+300% 第二固有:【傷は去り病は眠る】HP1/2回復、そのTで受けるダメージ(最終計算値)を半減する/バトル中3回 第三固有:【不死創造する生贄祭壇】/バトル中1回瀕死になった「エース」のHP全快で復活させ、3T「妙手」が発動している事とする 「エース」以外には使用できない、「エース」が最後の一体になった時に使用可能 3T経過後、「エース」は自動的に瀕死になる 柊蓮司 指揮:B、育成:D/B、統率:AAA※、能力:AA 第一固有:【我が手に来たれ魔剣】場に出たT、D+300%/追加攻撃 第二固有:【下がり下がって追い上げろ!】/3T マイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する 発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する 第三固有:【天地を切り裂く終局の魔剣】相手の体力を1割にする/バトル中1回 シン・アスカ 指揮:B、育成:AA、統率:A、能力:AA 第一固有:【燃え盛る種】場に出たT、「加熱」状態にする 第二固有:【焼け尽る運命】「加熱」状態のとき、+50/D+300%を付与 第三固有:【紅く輝く衝動】「加熱」状態のとき、与えるダメージ(最終計算値)*2にする/1T/バトル中3回 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 三好厚志 指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA 第一固有:【殺し間への誘い】味方が瀕死になった際、相手のHPを半減する/この効果で瀕死にはできない 第二固有:【犠牲無くして大望なし】死に出しするとき、先制+貫通付与/1T 第三固有:【青の英雄】発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回 【青の英雄】「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化 「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正 「8」:↑+必中無効、貫通無効の解除 「10」:↑+1Tの無敵状態 このあと瀕死が増えても意味がありません 華琳 指揮:AA、育成:B、統率:A、能力:A+ 【天地分かつ覇王の鎌】:相手のHPを1/2にする/バトル中3回 藤丸立花(姉) 指揮:AA、育成:A、統率:AA※、能力:A 第一固有:【グランドオーダー】以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能/1Tに一つ耐えろ:瀕死になる攻撃を体力1で耐えさせる/1T 当たれ:【必中】付与/1T 避けろ:【回避】付与/1T 戻れ:手持ちを無償で交代させられる/交代禁止無効 倒せ:【防御効果貫通】付与/1T 進め:【絶対先制】付与/1T 「戻れ」はこちらも攻撃できんゾ! 第二固有:【ヘブンスフィール】手持ちポケモンに【天理の奥義】を使用できる/バトル中2回【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2 藤丸立香(弟) 指揮:EX(AAA)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AAA)、能力:EX/(AAA) 第一固有:【グランドマスター】場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る 第二固有/【天が与えし無窮の才】育成以外の資質を「能力」ランクまで引き上げる 手持ち全員を【天賦】として扱う※第二固有による追撃指令、二重任命は使用不可 ※旧効果と違い天賦異名は付与されず【天賦の才】も付与されない 第三固有/【天上天下唯我独尊】「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能 【異界:一天四海】自陣の【天賦】は役割が常に発動し、展開中解除されない 自陣の【天賦】は相手を「瀕死」にさせた場合、HP1/3回復 バトル中1回、【天道の奥義】を使用できる【天道の奥義】:必中、ダメージ(最終計算値)*2 友奈 指揮:A、育成:AAA、統率:A、能力:AA 第一固有/【勇気の心】場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる 【勇気カウンター】1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T 3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T 6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T 第二固有/【満開】勇気カウンター/3+1の追加攻撃/バトル中3回 端数は切り上げで 第三固有/【八百万ノ山桜】勇気カウンター6消費することで、【極限勇者パンチ!!!】の効果を3T付与する+HP全回復/バトル中1回 羽咲綾乃 指揮:EX(A)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AA)、能力:EX(AAA) 第一固有/【修羅ノ世界】【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能 【異界/頂ノ摩天楼】自陣の「ヌシ」が中確率で追加攻撃を行う 自陣の「ヌシ」が【闘争本能】を使用する 展開時、「修羅の奥義」をくりだせる/バトル中1回 修羅の奥義/追加攻撃ノーマル ダメージ(最終計算値)*2 格闘、ゴーストに対してダメージ+200% 第二固有/【修羅ノ住人】PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける 第三固有/【修羅ノ楽園】瀕死が3体以上のとき、中確率で攻撃を反射する/ダメージは受けるこの効果は防御効果ではないとする相手と同じタイプが一つごとに、発動値+1/妙手・統率の補正対象外 クラウド 指揮:AA、育成:AAA、統率:A、能力:A 第一固有:【スピリットコマンド】6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ 魂:…… D+300 不屈:……ダメージ0 かく乱:…相手の達成値半減 必中:……【必中】付与 閃き:……【回避】付与 直撃:……防御系効果貫通 第二固有:【異能生存体】手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る(最大+500%)最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する 相手からの干渉というのは以下のとおり役割解除 攻撃力の低下 マイ=ナツメ 指揮:A、育成:AA、統率:A、能力:EX/AAA 第一固有:【超味覚】手持ちが場に出たT、対面する相手を「解析」する/解析した相手への急所補正+2 第二固有:【万象を書き写す白き書】相手の固有をコピーする/第一固有のみ ※使用回数なども全て同じ条件であるとする 第三固有:【天地写し戒める黒夜の書】相手の固有を無効化する/バトル中2回 ルルーシュ 指揮:EX/AAA、育成:A、統率:AA、能力:A+ 第一固有:【絶対遵守のギアス】手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1 【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ 【騎士】:攻撃を低確率回避 【僧侶】:【必中】を付与 【戦車】:自身に【戦闘続行】を付与する 【女王】:防御効果貫通 【王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける| 第二固有/【1と0の領域】妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃 第三固有/【神域の一手】「指令」を使用したT、絶対先制
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ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 機種:NS 作・編曲者:いとうけいすけ 開発元:スパイク・チュンソフト 発売元:任天堂 発売年:2020 概要 「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズの6作目。1作目『赤の救助隊・青の救助隊』のリメイク作品として2020年3月6日に発売された。 シリーズ初のNintendo Switch専用ソフトであり、グラフィックと共に音源が一新。原作では設定されていなかった曲名も正式に設定されている。 また、発売前には「『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』発売記念キャンペーン」が開催され、青/赤版の7曲(*1)が収録されたレコードが抽選でプレゼントされた。 従来のシリーズに実装されていた「ジュークボックス」に相当する機能は実装されておらず、公式サイトでゲーム曲のうち41曲 (一部のダンジョンの奥地系と大半のキャンプは未公開)が公開されているのみに留まっている。 また、リメイク元で作曲を担当していた飯吉新氏は本作のプロジェクトには未関与となっている(*2)。 収録曲 (公式サイト掲載順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ポケモン救助隊オープニング タイトル ナマズンの池 トップメニュー今作ではナマズンの池とポケモン広場のマップが統合されているため、ナマズンの池でのBGMは「ポケモン広場」固定 ようこそ! ポケモン達の世界へ! ポケモン診断 パートナーとの出会い シリーズ定番曲「ほのぼの」に相当曲名は赤/青発売当時の『ポケモンサウンド♪ムービー』準拠 大変だ! 小さな森 救助成功! 救助基地にて 電磁波の洞窟 ポケモン広場 ハガネ山 決戦! シリーズ定番曲「ボスバトル!」に相当曲名は赤/青発売当時の『ポケモンサウンド♪ムービー』準拠 2020年242位 マグナゲートメドレー 異変の洞窟などのBGM『マグナゲート』のメドレーとなっている曲順は「大氷河 ⇒ カゲロウ峠 ⇒ あかつきの山岳 ⇒ 暗夜の森 ⇒ でこぼこ山」 2020年48位 暗がりの中で キャンプ用BGM (暗闇峠、毒の沼、ひょうたん沼)青/赤の「ともだちエリア ぬま」に相当『マグナゲート』の楽曲「暗がりの中で……」との関連性は無し カクレオン商店 モンスターハウスだ! みんな つかまえて~! どろぼう時、ホンキのくんれん 怪しい森 沈黙の谷 ライメイの山 キュウコン伝説 大いなる峡谷 2020年149位 逃亡の旅 2020年115位 群青の洞窟 炎の山 2020年438位 マクノシタ訓練所 まなびのくんれん、サブダンジョン(幻影の洞窟、岩の横穴、雪の横穴)のBGM 氷雪の地へ 樹氷の森 氷雪の霊峰 夢の中のサーナイト マグマの地底 巨星接近! 天空の塔 2020年18位第2回ポケモン129位 天空の塔 最上階 最後の戦い 『マグナゲート』DLCや『超』での曲名「レックウザとの戦い」から変更 2020年193位 戦いが終わって ずっと忘れない 『マグナゲート』DLCでの曲名「別れの時……」から変更 エンディング エピローグ 新たなる冒険 地底遺跡のBGM 未知の探検 嵐の海域のBGM 公式サイト未公開曲 (仮曲名含む) タイトルキャッチ 夢の中 曲名は上記キャンペーンの抽選レコードより ライメイの山 山頂 炎の山 山頂 樹氷の森 奥地 氷雪の霊峰 奥地 マグマの地底 最下層 奥底にひそむもの シリーズ定番のダンジョン最奥部の曲 せまるきょうふ シリーズ定番曲 冒険のとちゅうで ダンジョン踏破時のリザルトで使用曲名は『超』より ともだちエリア そうげん キャンプ用BGM(うつくし草原、切り立った山、聖なる大地、焼け野原、野生の草原) ともだちエリア どうくつ キャンプ用BGM(古の石室AN、古の石室O?、岩石の洞窟、共鳴洞窟、古代遺跡、噴火口、竜の洞窟) ともだちエリア いけ キャンプ用BGM(浅瀬の海岸、お玉ヶ池、甲羅の池、ジャブジャブ川、滝の湖) ともだちエリア さばく キャンプ用BGM(荒れた大地、カミナリ高原、灼熱砂漠、ジャングル、修行の山、磁力の岩場) 森と山のささやき キャンプ用BGM(陽炎の森、キノコの森、元気の森、忍びの森、樹海の森、月夜見山、飛翔の森、変化の森)曲名は『超』より ともだちエリア うみ キャンプ用BGM(氷の洞窟、静かな海、深海の底、神秘の湖、宝眠る海、豊かな海、流氷海岸) ともだちエリア やま キャンプ用BGM(青空草原、サファリ、新緑の山) ともだちエリア はいきょ キャンプ用BGM(寂れた研究所、無人発電所) PV
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【単著】 ア行 赤城 毅(アカギ ツヨシ) 有翼騎士団 秋山 完(アキヤマ カン) ペリペティアの福音リバティ・ランドの鐘 秋山 瑞人(アキヤマ ミズヒト) イリヤの空、UFOの夏猫の地球儀鉄コミュニケイション 浅暮 三文(アサグレ ミツフミ) 針 あさり よしとお(アサリ ヨシトオ) なつのロケット 芦奈野 ひとし(アシナノ ヒトシ) ヨコハマ買い出し紀行 吾妻 ひでお(アヅマ ヒデオ) やけくそ天使不条理日記 安部 公房(アベ コウボウ) 密会第四間氷期箱男 新井 素子(アライ モトコ) …絶句あたしの中の…あなたにここにいて欲しいひとめあなたに…チグリスとユーフラテス今はもういないあたしへ…大きな壁の中と外星へ行く船緑幻想 荒木 飛呂彦(アラキ ヒロヒコ) ジョジョの奇妙な冒険 荒巻 義雄(アラマキ ヨシオ) 時の葦舟神聖代 池上 永一(イケガミ エイイチ) レキオス 石川 英輔(イシカワ エイスケ) SF妙法蓮華経プロジェクト・ゼロ大江戸神仙伝 石川 賢(イシカワ ケン) 虚無戦記 石原 藤夫(イシハラ フジオ) ハイウェイ惑星 伊東 岳彦(イトウ タケヒコ) 宇宙英雄物語 乾 くるみ(イヌイ クルミ) マリオネット症候群 伊吹 秀明(イブキ ヒデアキ) 猫耳戦車隊、西へ 今 市子(イマ イチコ) 百鬼夜行抄砂の上の楽園神借り 岩明 均(イワアキ ヒトシ) 七夕の国 岩本 隆雄(イワモト タカオ) 星虫鵺姫異聞鵺姫真話 上野 千鶴子(ウエノ チヅコ) 女という快楽 内田 春菊(ウチダ シュンギク) 南くんの恋人 冲方 丁(ウブカタ トウ) マルドゥック・スクランブル 楳図 かずお(ウメズ カズオ) 漂流教室 梅原 克文(ウメハラ カツフミ) カムナビソリトンの悪魔二重螺旋の悪魔 海野 十三(ウンノ ジュウザ) 人造人間殺害事件 江川 達也(エガワ タツヤ) まじかる☆タルるートくん 江戸川 乱歩(エドガワ ランポ) 孤島の鬼屋根裏の散歩者鏡地獄 大江 健三郎(オオエ ケンザブロウ) 治療塔惑星 大槻 ケンヂ(オオツキ ケンヂ) 憑かれたな 大友 克洋(オオトモ カツヒロ) AKIRA童夢 大原 まり子(オオハラ マリコ) ハイブリッド・チャイルド一人で歩いていった猫銀河ネットワークで歌を歌ったクジラ 岡崎 二郎(オカザキ ジロウ) ≪アフター0≫ 語れよ真空の中で 岡嶋 二人(オカジマ フタリ) クラインの壺 小川 一水(オガワ イッスイ) フリーランチの時代導きの星第六大陸追伸・こちら特別配達課 荻野 真(オギノ マコト) 孔雀王 尾崎 紅葉(オザキ コウヨウ) 金色夜叉 押川 春浪(オシカワ シュンロウ) 海底軍艦 小野 不由美(オノ フユミ) ≪十二国記 2≫ 風の海 迷宮の岸≪十二国記 4≫ 風の万里 黎明の空≪十二国記≫ シリーズ全般屍鬼 カ行 がぁさん(ガァサン) たいむSkipラン 笠井 潔(カサイ キヨシ) ヴァンパイヤー戦争 梶尾 真治(カジオ シンジ) おもいでエマノンかりそめエマノンさすらいエマノンゑゐり庵綺譚サラマンダー殲滅地球はプレイン・ヨーグルト未踏惑星キー・ラーゴ美亜へ贈る真珠 上遠野 浩平(カドノ コウヘイ) ナイトウォッチ三部作 川端 裕人(カワバタ ヒロト) 夏のロケット 川又 千秋(カワマタ チアキ) ラバウル烈風空戦録宇宙船∞(メビウス)号の冒険幻詩狩り火星人先史 神坂 一(カンザカ ハジメ) ロスト・ユニバース 神林 長平(カンバヤシ チョウヘイ) ≪戦闘妖精・雪風 1≫ 戦闘妖精・雪風≪戦闘妖精・雪風 2≫ グッドラック―戦闘妖精・雪風≪敵は海賊≫ シリーズ全般≪敵は海賊≫ 敵は海賊・A級の敵≪敵は海賊≫ 敵は海賊・正義の眼≪敵は海賊≫ 敵は海賊・海賊たちの憂鬱≪敵は海賊≫ 敵は海賊・猫たちの饗宴≪火星三部作≫ あなたの魂に安らぎあれ≪火星三部作≫ 膚(はだえ)の下プリズムライトジーンの遺産ラーゼフォン―時間調律師今宵、銀河を杯にして宇宙探査機 迷惑一番完璧な涙死して咲く花、実のある夢永久帰還装置狐と踊れ猶予(いざよい)の月蒼いくちづけ親切がいっぱい言壺言葉使い師魂の駆動体 かんべ むさし(カンペ ムサシ) 38万人の仰天サイコロ特攻隊 菊地 秀行(キクチ ヒデユキ) 妖神グルメ魔王星―白夜サーガ 岸田 秀(キシダ シュウ) 性的唯幻論序説 木城 ゆきと(キシロ ユキト) 銃夢(Gunnm) 北野 勇作(キタノ ユウサク) かめくんイカ星人クラゲの海に浮かぶ舟ザリガニマン北野勇作どうぶつ図鑑 その4 ねこ天動説昔、火星のあった場所 北村 薫(キタムラ カオル) ターン 京極 夏彦(キョウゴク ナツヒコ) どすこい(仮)今昔続百鬼―雲魍魎の匣 清原 なつの(キヨハラ ナツノ) 銀色のクリメーヌ 草上 仁(クサカミ ジン) こちらITT 鯨 統一郎(クジラ トウイチロウ) なみだ研究所へようこそ! 久美 沙織(クミ サオリ) いつか海に行ったね冷蔵庫を捨てに 久米 康之(クメ ヤスユキ) 猫の尻尾も借りてきて 久米田 康治(クメダ コウジ) かってに改蔵 栗本 薫(クリモト カオル) グイン・サーガレダ 高斎 正(コウサイ タダシ) ホンダがレースに復帰する時 豪屋 大介(ゴウヤ ダイスケ) A君(17)の戦争 小林 信彦(コバヤシ ノブヒコ) 唐獅子株式会社 小林 泰三(コバヤシ ヤスミ) ΑΩ(アルファ・オメガ) 小松 左京(コマツ サキョウ) さよならジュピターヴォミーサ五月の晴れた日に凶暴な口地には平和を大坂夢の陣宗国屋敷復活の日日本アパッチ族日本沈没時の顔果しなき流れの果に模型の時代牙の時代牛の首神への長い道継ぐのは誰か?虚無回廊見知らぬ明日題未定首都消失 サ行 坂本 康宏(サカモト ヤスヒロ) シン・マシン 酒見 賢一(サケミ ケンイチ) 語り手の事情 笹本 祐一(ササモト ユウイチ) ARIEL星のパイロット 雑破 業(ザッパ ゴウ) ゆんゆん・パラダイス 佐藤 亜紀(サトウ アキ) バルタザールの遍歴 佐藤 史生(サトウ シオ) まるたの女レギオン心臓のない巨人神遺い金星樹魔術師さがし 佐藤 大輔(サトウ ダイスケ) ≪レッドサンブラッククロス≫ 合衆国侵攻作戦地球連邦の興亡征途遙かなる星 佐野 洋(サノ ヨウ) 透明受胎 椎名 高志(シイナ タカシ) GS美神極楽大作戦!!MISTERジパング 椎名 誠(シイナ マコト) アド・バード 紫堂 恭子(シトウ キョウコ) 辺境警備 島田 荘司(シマダ ソウジ) 占星術殺人事件摩天楼の怪人水晶のピラミッド 庄司 卓(ショウジ タカシ) ピンク・クラウド 士郎 正宗(シロウ マサムネ) アップルシード攻殻機動隊攻殻機動隊2 新城 カズマ(シンジョウ カズマ) サマー/タイム/トラベラー 菅 浩江(スガ ヒロエ) アイ・アム五人姉妹夜を駆けるドギー永遠の森―博物館惑星 杉本 蓮(スギモト レン) KI.DO.U 鈴木 銀一郎(スズキ ギンイチロウ) ≪モンスターメーカー≫ ドラゴンライダー≪モンスターメーカークロニクル≫ 最後の竜戦士 鈴木 光司(スズキ コウジ) ループ 瀬名 秀明(セナ ヒデアキ) BRAIN VALLEYパラサイト・イヴ八月の博物館 せなけいこ(セナケイコ) ねないこだれだ タ行 高木 彬光(タカギ アキミツ) 女か虎か 高千穂 遙(タカチホ ハルカ) ≪クラッシャージョウ 1≫ 連帯惑星ピザンの危機≪クラッシャージョウ≫ シリーズ全般≪ダーティペア≫ シリーズ全般≪ダーティペア≫ ダーティペアの大復活 高楼 方子(タカドノ ホウコ) 十一月の扉 高橋 しん(タカハシ シン) 最終兵器彼女 高橋 留美子(タカハシ ルミコ) うる星やつら 嵩峰 龍二(タカミネ リュウジ) 遙かなる大地(テラ)の伝説 竹宮 惠子(タケミヤ ケイコ) 天馬の血族私を月まで連れてって! 竹本 泉(タケモト イズミ) てけてけマイハートねこめ~わくぴこぴこぶんぶんぴこぴこるいるい全般山歩き 巽 孝之(タツミ タカユキ) 日本SF論争史 田中 光二(タナカ コウジ) エデンの戦士 田中 啓文(タナカ ヒロフミ) 地獄八景獣人戯銀河を駆ける呪詛銀河帝国の弘法も筆の誤り 田中 芳樹(タナカ ヨシキ) ≪アルスラーン戦記≫ 暗黒神殿≪夏の魔術 1≫ 夏の魔術≪夏の魔術 2≫ 窓辺には夜の歌ウェディング・ドレスに紅いバラタイタニア・シリーズ七都市物語銀河英雄伝説 田辺 聖子(タナベ セイコ) お聖どん・アドベンチャー 谷 甲州(タニ コウシュウ) ≪航空宇宙軍史≫ シリーズ全般≪航空宇宙軍史≫ 惑星CB-8越冬隊≪航空宇宙軍史≫ 終わりなき索敵エリコ覇者の戦塵シリーズ軌道傭兵(オービット・コマンド) 谷川 流(タニガワ ナガル) 涼宮ハルヒ・シリーズ 谷口 裕貴(タニグチ ヒロキ) ドッグファイト 辻 真先(ツジ マサキ) 株式学園の伝説 筒井 康隆(ツツイ ヤスタカ) あるいは酒でいっぱいの海エディプスの恋人ジャズ大名ポルノ惑星のサルモネラ人間俺の血は他人の血到着家族八景富豪刑事幻想の未来日本以外全部沈没時をかける少女最高級有機質肥料朝のガスパール東海道戦争残像に口紅を火星のツァラトストラ筒井順慶脱走と追跡のサンバ虚航船団走る取的霊長類南へ馬の首風雲録 津村 巧(ツムラ タクミ) DOOMSDAY―審判の夜 手塚 治虫(テヅカ オサム) リボンの騎士火の鳥鉄腕アトム 東野 司(トウノ ツカサ) ミルキーピア物語 鳥図 明児(トト アケル) 虹神殿 トニーたけざき(トニー タケザキ) 岸和田博士の科学的愛情 富野 由悠季(トミノ ヨシユキ) 機動戦士ガンダム 豊田 有恒(トヨダ アリツネ) モンゴルの残光両面宿儺 鳥山 明(トリヤマ アキラ) ドラゴンボール ナ行 永井 豪(ナガイ ゴウ) キューティーハニー 中井 紀夫(ナカイ ノリオ) ミュータント・プラネット 中島 敦(ナカジマ アツシ) 山月記悟浄出世悟浄歎異 中島 らも(ナカジマ ラモ) ガダラの豚 夏目 漱石(ナツメ ソウセキ) 吾輩は猫である 西島 大介(ニシジマ ダイスケ) 凹村戦争 西森 博之(ニシモリ ヒロユキ) 天使な小生意気 弐瓶 勉(ニヘイ ツトム) BLAME 沼 正三(ヌマ ショウゾウ) 家畜人ヤプー 野尻 抱介(ノジリ ホウスケ) ふわふわの泉ピニェルの振り子ロケットガール沈黙のフライバイ 野田 昌宏(ノダ マサヒロ) SFを極めろ!この50冊銀河乞食軍団 ハ行 萩尾 望都(ハギオ モト) 11人いる!A-A' ハグキ(ハグキ) ハトのおよめさん 埴谷 雄高(ハニヤ ユタカ) 死霊 林 譲治(ハヤシ ジョウジ) 大赤斑追撃 半村 良(ハンムラ リョウ) およね平吉時穴道行太陽の世界妖星伝岬一郎の抵抗戦国自衛隊産霊山(むすびのやま)秘録 火浦 功(ヒウラ コウ) トリガーマン! 聖 悠紀(ヒジリ ユキ) 超人ロック 平井 和正(ヒライ カズマサ) ≪幻魔大戦≫ シリーズ全般≪幻魔大戦≫ 幻魔大戦≪幻魔大戦≫ 新幻魔大戦≪幻魔大戦≫ 真幻魔大戦ウルフガイ・シリーズボヘミアンガラス・ストリート地球樹の女神シリーズ死霊狩り(ゾンビ・ハンター)三部作 広瀬 正(ヒロセ タダシ) ものエロスツィスマイナス・ゼロ 福井 晴敏(フクイ ハルトシ) 亡国のイージス月に繭 地には果実 福本 義裕(フクモト ヨシヒロ) 殲滅遊戯アミューズメント・ボーイズ 藤枝 静男(フジエダ シズオ) 田紳有楽 藤子・F・不二雄(フジコ エフ フジオ) キテレツ大百科ドラえもん 藤崎 慎吾(フジサキ シンゴ) ハイドゥナン 藤田 雅矢(フジタ マサヤ) 星の綿毛 古橋 秀之(フルハシ ヒデユキ) サムライ・レンズマン超妹大戦シスマゲドン 星 新一(ホシ シンイチ) おーい、でてこいしぶといやつひとつの装置ボッコちゃんマイ国家信用ある製品全般分工場午後の恐竜夜の事件妖精配給会社愛の鍵殺し屋ですのよ無重力犯罪番号をどうぞ解放の時代 星野 之宣(ホシノ ユキノブ) ヤマタイカ 堀 晃(ホリ アキラ) イカルスの翼死人茶屋 マ行 牧野 修(マキノ オサム) MOUSE 松村 光生(マツムラ ミツオ) グッバイ・ロリポップ 松本 零士(マツモト レイジ) 1000年女王宇宙戦艦ヤマト宇宙海賊キャプテンハーロック銀河鉄道999 真鍋 譲治(マナベ ジョウジ) カプリコン1 眉村 卓(マユムラ タク) ≪司政官≫ シリーズ全般≪司政官≫ 引き潮のときねらわれた学園カルタゴの運命不定期エスパー 丸川 トモヒロ(マルカワ トモヒロ) 成恵の世界 三雲 岳斗(ミクモ ガクト) M.G.H.海底密室 三島 由紀夫(ミシマ ユキオ) 美しい星 光瀬 龍(ミツセ リュウ) 夕映え作戦宇宙航路―猫柳ヨウレの冒険百億の昼と千億の夜 皆川 亮二(ミナガワ リョウジ) ARMS 宮崎 駿(ミヤザキ ハヤオ) 風の谷のナウシカ 宮部 みゆき(ミヤベ ミユキ) クロスファイア蒲生邸事件 森 奈津子(モリ ナツコ) 西城秀樹のおかげです 森岡 浩之(モリオカ ヒロユキ) ≪星界≫ シリーズ全般≪星界≫ 星界の戦旗≪星界≫ 星界の戦旗III≪星界≫ 星界の紋章夢の樹が接げたなら ヤ行 矢野 徹(ヤノ テツ) 地球0年悪夢の戦場新世界遊撃隊 山田 風太郎(ヤマダ フウタロウ) 柳生十兵衛死す 山田 正紀(ヤマダ マサキ) デッド・エンド地球・精神分析記録(エルド・アナリュシス)宇宙犬ビーグル号の冒険弥勒戦争最後の敵機神兵団シリーズ神々の埋葬神狩り神狩り2 山田 芳裕(ヤマダ ヨシヒロ) 度胸星 山中 恒(ヤマナカ ヒサシ) おれがあいつであいつがおれで 山野 浩一(ヤマノ コウイチ) X電車で行こうメシメリ街道レボリューション 山本 弘(ヤマモト ヒロシ) 地球移動作戦時の果てのフェブラリー 幸村 誠(ユキムラ マコト) プラネテス 夢野 久作(ユメノ キュウサク) ドグラ・マグラ人間レコード 夢枕 獏(ユメマクラ バク) 上弦の月を喰べる獅子 横田 順弥(ヨコタ ジュンヤ) 冒険秘録 菊花大作戦日本SFこてん古典 横溝 正史(ヨコミゾ セイシ) 犬神家の一族 横山 信義(ヨコヤマ ノブヨシ) 東京地獄変 横山 光輝(ヨコヤマ ミツテル) その名は101コメットさんバビル2世 吉岡 平(ヨシオカ ヒトシ) 無責任艦長タイラー真・無責任艦長タイラー 吉川 良太郎(ヨシカワ リョウタロウ) ペロー・ザ・キャット全仕事ボーイソプラノ血の騎士 鉄の鴉 ラ行 ワ行 若桜木 虔(ワカサキ ケン) アンドロイドジュディ宇宙戦艦ムサシ わかつき めぐみ(ワカツキ メグミ) So what? 【共著等】 梶原 一騎、辻 なおき(カジワラ イッキ、ツジ ナオキ) タイガーマスク CLAMP(クランプ) カードキャプターさくら 小松 左京 他(コマツ サキョウ ホカ) SF作家オモロ大放談 小松 左京、鹿野 司、高千穂 遙(コマツ サキョウ、シカノ ツカサ、タカチホ ハルカ) 教養 鈴木 銀一郎、鈴木 一也、九月姫(スズキ ギンイチロウ、スズキ カズナリ、クガツヒメ) ≪モンスターメーカー≫ シリーズ全般 橘 水樹、桜 林子(タチバナ ミズキ、サクラ リンコ) Jane TEAM猫十字社(チーム ネコジュウジシャ) 幻獣の国物語 古橋 秀之、前嶋 重機(フルハシ ヒデユキ、マエシマ シゲキ) 蟲忍 武論尊、原 哲夫(ブロンソン、ハラ テツオ) 北斗の拳 【単著】 A・E・ヴァン・ヴォークト イシャーの武器店スラン宇宙船ビーグル号武器製造業者 A・K・バーンズ 惑星間の狩人 A・バートラム・チャンドラー 銀河辺境シリーズ C・J・チェリイ サイティーン C・L・ムーア 大宇宙の魔女 C・S・ルイス ≪ナルニア国ものがたり 7≫さいごの戦いナルニア国ものがたり F・ポール・ウィルスン ホログラム街の女触手(タッチ) G・R・R・マーティン サンドキングス H・G・ウェルズ タイムマシンモロー博士の島宇宙戦争新加速剤盲人国透明人間 H・P・ラヴクラフト インスマウスの影クトゥルフの呼び声ダンウィッチの怪狂気の山脈にて J・G・バラード ≪テクノロジー三部作≫ コンクリート・アイランド≪テクノロジー三部作≫ ハイ-ライズ≪破滅三部作≫ 結晶世界アルファ・ケンタウリへの十三人ヴァーミリオン・サンズ奇跡の大河強風世界溺れた巨人狂風世界至福一兆 J・K・ローリング ハリー・ポッターと炎のゴブレットハリー・ポッターと賢者の石 J・R・R・トールキン 指輪物語 K・H・シェール 地底のエリート地球への追放者地球人捕虜収容所宇宙船ピュロスの人々 K・W・ジーター ドクター・アダー垂直世界の戦士悪魔の機械 L・ロン・ハバード バトルフィールド・アース R・A・ラファティ その町の名は?トマス・モアの大冒険―パスト・マスター九百人のお祖母さん町かどの穴 S・D・ペリー バイオハザード S・M・スターリング 復讐の船 T・J・バス 神鯨 アーサー・C・クラーク 2001年宇宙の旅2010年宇宙の旅2061年宇宙の旅3001年終局への旅イルカの島太陽系最後の日失われた宇宙の旅2001幼年期の終り楽園の泉渇きの海火星の砂白鹿亭綺譚都市と星銀河帝国の崩壊 アーシュラ・K・ル・グィン ゲド戦記ロカノンの世界世界の合言葉は森天のろくろ所有せざる人々闇の左手 アイザック・アシモフ AL76号失踪す≪トランター≫ 宇宙の小石≪トランター≫ 宇宙気流≪トランター≫ 暗黒星雲の彼方に≪銀河帝国興亡史 1≫ ファウンデーション≪銀河帝国興亡史 2≫ ファウンデーション対帝国≪銀河帝国興亡史 3≫ 第二ファウンデーション≪銀河帝国興亡史 5≫ ファウンデーションと地球≪銀河帝国興亡史 7≫ ファウンデーションの誕生≪銀河帝国興亡史≫ シリーズ全般はだかの太陽われはロボットネメシスバイセンテニアル・マンプロフェッションミクロの決死圏ミクロの決死圏2ロボットと帝国停滞空間変化の風夜明けのロボット夜来たる最後の質問木星買います神々自身鋼鉄都市 アラン・ディーン・フォスター 侵略の惑星 アリステア・マクリーン 女王陛下のユリシーズ号 アルフレッド・ベスター コンピュータ・コネクション分解された男祈り虎よ、虎よ! アレグザンダー・ケント 海の勇士ボライソー・シリーズ アレクサンドル・ベリャーエフ ドウエル教授の首 アレクセイ・パンシン 成長の儀式 アレステア・レナルズ カズムシティ啓示空間 アン・マキャフリー ≪クリスタル・シンガー≫ クリスタル・シンガー≪パーンの竜騎士 1≫ 竜の戦士≪パーンの竜騎士≫ シリーズ全般≪九星系連盟≫ シリーズ全般≪歌う船≫ 歌う船誰も猫には気づかない アンソニー・バージェス 時計じかけのオレンジ アンドレ・ノートン 猫と狐と洗い熊 アンドレ・ピエール・ド・マンディアルグ 余白の街 イアン・バンクス 蜂工場 イアン・マクドナルド 火星夜想曲 イアン・ワトスン オルガスマシン川の書星の書 イタロ・カルヴィーノ レ・コスミコミケ イリヤ・エレンブルグ トラストD.E ヴァーナー・ヴィンジ マイクロチップの魔術師最果ての銀河船団遠き神々の炎 ウィリアム・ギブスン ≪橋三部作 1≫ ヴァーチャル・ライト≪橋三部作 2≫ あいどる≪橋三部作 3≫ フューチャーマチック≪橋三部作≫ シリーズ全般≪電脳三部作 1≫ ニューロマンサー≪電脳三部作 2≫ カウント・ゼロ≪電脳三部作 3≫ モナリザ・オーヴァドライブクローム襲撃ニュー・ローズ・ホテル記憶屋ジョニー辺境 ウィリアム・ホープ・ホジスン 幽霊狩人カーナッキ ウィルマー・H・シラス アトムの子ら ウォルター・M・ミラー・ジュニア 黙示録三千百七十四年 ウォルター・ジョン・ウィリアムズ ナイト・ムーヴス ヴォンダ・N・マッキンタイア 夢の蛇太陽の王と月の妖獣星の海のミッキー エイミー・トムスン ヴァーチャル・ガール緑の少女 エドガー・パングボーン オブザーバーの鏡 エドガー・ライス・バローズ ≪火星シリーズ 1≫ 火星のプリンセス≪火星シリーズ 2≫ 火星の女神イサス≪火星シリーズ 6≫ 火星の交換頭脳≪火星シリーズ≫ シリーズ全般 エドモンド・ハミルトン ≪キャプテン・フューチャー≫ シリーズ全般≪キャプテン・フューチャー≫ 恐怖の宇宙帝王≪キャプテン・フューチャー≫ 暗黒星大接近!≪スターウルフ 2≫ さいはてのスターウルフ≪スターウルフ 3≫ 望郷のスターウルフ≪スターウルフ≫ シリーズ全般≪スターキング≫ シリーズ全般フェッセンデンの宇宙 エドワード・E・スミス ≪スカイラーク 1≫ 宇宙のスカイラーク≪スカイラーク≫ シリーズ全般≪レンズマン 1≫ 銀河パトロール隊≪レンズマン 2≫ グレー・レンズマン≪レンズマン 3≫ 第二段階レンズマン≪レンズマン 4≫ レンズの子ら≪レンズマン 6≫ 三惑星連合軍≪レンズマン 7≫ 渦動破壊者≪レンズマン≫ シリーズ全般火星航路SOS エリザベス・ムーン くらやみの速さはどれくらい エリック・ガルシア さらば、愛しき鉤爪鉤爪プレイバック オースン・スコット・カード ≪エンダー 1≫ エンダーのゲーム≪エンダー 2≫ 死者の代弁者≪エンダー 3≫ ゼノサイド≪エンダー 5≫ エンダーズ・シャドウ≪エンダー 6≫ エンダーの子どもたちソングマスター反逆の星無伴奏ソナタ第七の封印 オラフ・ステープルドン オッド・ジョンシリウス最後にして最初の人類 オルダス・ハクスリー すばらしい新世界 カート・ヴォネガット・ジュニア スローターハウス5タイタンの妖女タイムクエイクローズウォーターさん、あなたに神のお恵みを屠殺場5号母なる夜猫のゆりかご カール・セーガン コンタクト カレル・チャペック 山椒魚戦争 キム・スタンリー・ロビンスン グリーン・マーズブルー・マーズレッド・マーズ キャサリン・アサロ ≪スコーリア戦史 1≫ 飛翔せよ、閃光の虚空へ!≪スコーリア戦史 2≫ 稲妻よ、聖なる星をめざせ!≪スコーリア戦史 3≫ 制覇せよ、光輝の海を!≪スコーリア戦史 4≫ 目覚めよ、女王戦士の翼!≪スコーリア戦史≫ シリーズ全般≪スコーリア戦史≫ 四声のオーロラ キャサリン・マクレイン 接触汚染 クラーク・アシュトン・スミス 魔道士エイボン グラント・キャリン サターン・デッドヒート クリス・ネヴィル ベティ・アンよ帰れ クリス・ボイス キャッチワールド クリストファー・ファウラー ルーフワールド クリストファー・プリースト The Extremes逆転世界 クリストファー・ローリイ 運命の星フェンリル クリフォード・D・シマック 中継ステーション大きな前庭大宇宙の守護者超越の儀式都市 グレゴリイ・カーン ≪キャプテン・ケネディ≫ サーガンの奴隷船≪キャプテン・ケネディ≫ シリーズ全般≪キャプテン・ケネディ≫ 異次元の陥穽 グレゴリイ・ベンフォード ≪銀河の中心≫ シリーズ全般≪銀河の中心≫ 大いなる天上の河タイムスケープ全般時の迷宮 グレッグ・イーガン しあわせの理由ひとりっ子ディアスポラルミナス万物理論宇宙消失祈りの海繭道徳的ウイルス学者適切な愛順列都市 グレッグ・ベア ダーウィンの使者ブラッド・ミュージック塵戦天界の殺戮女王天使永劫火星転移 ケイト・ウイルヘルム 鳥の歌いまは絶え ケン・グリムウッド リプレイ コードウェイナー・スミス アルファ・ラルファ大通りノーストリリア コニー・ウィリス わが愛しき娘たちよドゥームズディ・ブック犬は勘定に入れません コリン・ウィルソン 賢者の石 サミュエル・R・ディレーニー エンパイア・スタースター・ピットバベル17 ジーン・ウルフ ≪新しい太陽の書≫ シリーズ全般ケルベロス第五の首 ジェイムズ・H・シュミッツ 惑星カレスの魔女 ジェイムズ・P・ホーガン ≪ガニメアン 1≫ 星を継ぐもの≪ガニメアン 2≫ ガニメデの優しい巨人≪ガニメアン 3≫ 巨人たちの星≪ガニメアン 4≫ 内なる宇宙≪ガニメアン≫ シリーズ全般≪ライフメーカー≫ 造物主の掟インフィニティ・リミテッドミクロ・パーク創世記機械揺籃の星断絶への航海未来からのホットライン未来の二つの顔量子宇宙干渉機 ジェイムズ・アラン・ガードナー ファイナルジェンダー ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア そして目覚めるとわたしはこの肌寒い丘にいたたったひとつの冴えたやりかたヒューストン、ヒューストン、聞こえるか?一瞬のいのちの味わい恐竜の鼻は夜ひらく愛はさだめ、さだめは死接続された女故郷へ歩いた男衝突輝くもの天より墜ち ジェームズ・ガン 不老不死の血 ジェームズ・ルシーノ ≪スター・ウォーズ≫ 英雄の試練 ジェフ・ヌーン ヴァート花粉戦争 ジェフリー・A・カーヴァー スターバースト ジェフリー・フォード 白い果実 ジェフリー・ユージェニデス ヘビトンボの季節に自殺した五人姉妹 ジェフリー・ロード リチャード・ブレイド・シリーズ ジェラルド・カーシュ 壜の中の手記 シェリ・S・テッパー 女の国の門 シオドア・スタージョン ゆるやかな彫刻ビアンカの手人間以上原子力潜水艦シービュー号夢見る宝石閉所愛好症 シャーリン・マクラム 暗黒太陽の浮気娘 ジャック・ヴァンス 竜を駆る種族 ジャック・ウィリアムスン パンドラ効果 ジャック・ウォマック テラプレーン ジャック・フィニイ ゲイルズバーグの春を愛す愛の手紙時に境界なし ジュール・ヴェルヌ 地底旅行海底二万リーグ ジョー・クリフォード・ファウスト これが最後の大博打 ジョー・ホールドマン 終りなき戦い終わりなき平和 ジョージ・O・スミス ブレーン・マシーン ジョージ・R・スチュワート 大地は永遠に ジョージ・アレック・エフィンジャー 重力が衰えるとき ジョージ・オーウェル 一九八四年動物農場 ジョーン・ヴィンジ レディホーク ジョナサン・キャロル 死者の書 ジョン・W・キャンベル 影が行く月は地獄だ! ジョン・ヴァーリイ PRESS ENTER ■へびつかい座ホットラインスチール・ビーチブラックホールとロリポップブルー・シャンペン ジョン・ウィンダム トリフィドの日呪われた村 ジョン・クリストファー 三本足シリーズ ジョン・ジェイクス 今宵われら星を奪う ジョン・スコルジー 老人と宇宙 ジョン・バーンズ 大暴風軌道通信 ジョン・ボイド 最後の地球船 ジョン・ミルトン 失楽園 スザンナ・クラーク ジョナサン・ストレンジとミスター・ノレル スタニスワフ・レム ソラリスの陽のもとに星からの帰還枯草熱浴槽で発見された手記砂漠の惑星金星応答なし スタン・ドライアー ほうれん草の最期 スタン・リー ハルク スティーヴ・ペリー ≪スター・ウォーズ≫ シャドウズ・オブ・ジ・エンパイア スティーヴン・キング やつらの出入り口ジョウントファイアスターターペット・セマタリー スティーヴン・グールド ジャンパー スティーヴン・バクスター ≪ジーリー 2≫ 時間的無限大≪ジーリー 3≫ フラックス≪ジーリー 5≫ ジーリー・クロニクル≪ジーリー≫ シリーズ全般タイム・シップ スティーヴン・ハンター ブラックライト極大射程狩りのとき セオドア・ローザック フリッカー、あるいは映画の魔 セシル・スコット・フォレスター ホーンブロワーシリーズ ゼナ・ヘンダースン 血は異ならず ソムトウ・スチャリトクル スターシップと俳句 ダグラス・アダムス 銀河ヒッチハイク・ガイド ダドリ・ポープ ラミジ艦長物語 ダニエル・キイス アルジャーノンに花束を タニス・リー 死の王熱夢の女王銀色の恋人 ダン・シモンズ ≪ハイペリオン四部作 1≫ ハイペリオン≪ハイペリオン四部作 2≫ ハイペリオンの没落≪ハイペリオン四部作 3≫ エンディミオン≪ハイペリオン四部作 4≫ エンディミオンの覚醒≪ハイペリオン四部作≫ シリーズ全般オリュンポスカーリーの歌 ダンテ・アリギエーリ 神曲 チャールズ・G・フィニー ラーオ博士のサーカス チャールズ・シェフィールド マッカンドルー航宙記星ぼしに架ける橋 チャールズ・ストロス シンギュラリティ・スカイ チャールズ・プラット フリーゾーン大混戦 ディーン・R・クーンツ ウォッチャーズ デイヴィッド・ウィングローヴ チョンクオ風雲録 デイヴィッド・ウェーバー 新艦長着任!紅の勇者オナー・ハリントン・シリーズ デイヴィッド・エディングス ベルガリアード物語マロリオン物語 デイヴィッド・ファインタック ≪銀河の荒鷲シーフォート 1≫ 大いなる旅立ち≪銀河の荒鷲シーフォート 6≫ ギャラクティックの攻防≪銀河の荒鷲シーフォート≫ シリーズ全般 デイヴィッド・ブリン ≪知性化≫ サンダイバー≪知性化≫ シリーズ全般≪知性化≫ スタータイド・ライジング≪知性化≫ 知性化戦争≪知性化の嵐≫ シリーズ全般≪知性化の嵐≫ 変革への序章≪知性化の嵐≫ 星海の楽園ガイア―母なる地球キルン・ピープルトール対キャプテン・アメリカプラクティス・エフェクトポストマン デイヴィッド・ホイティカー 時空大血闘! ティモシイ・ザーン ≪スター・ウォーズ≫ ハンド・オブ・スローン2部作ブラックカラー超戦士コブラ デヴィッド・セルツァー オーメン テッド・チャン あなたの人生の物語バビロンの塔地獄とは神の不在なり理解 テッド・ホワイト 異次元世界の扉 テリー・ビッスン 世界の果てまで何マイル赤い惑星への航海 トーマス・M・ディッシュ 334MDいさましいちびのトースターいさましいちびのトースター火星へ行くビジネスマン人類皆殺し歌の翼に トッド・マクファーレン スポーン トマス・モア ユートピア トム・クランシー いま、そこにある危機レッド・オクトーバーを追え トム・ゴドウィン 冷たい方程式宇宙の漂流者 トム・リーミイ サンディエゴ・ライトフット・スー ニール・R・ジョーンズ ジェイムスン教授シリーズ ニール・スティーヴンスン クリプトノミコンスノウ・クラッシュダイヤモンド・エイジ ニコラ・グリフィス スロー・リバー ネビル・シュート 渚にて ノーマン・スピンラッド 鉄の夢 ハーラン・エリスン 世界の中心で愛を叫んだけもの死の鳥 ハインリヒ・ハウザー 巨人頭脳 パット・マーフィー ノービットの冒険 パトリック・オリアリー 不在の鳥は霧の彼方へ飛ぶ時間旅行者は緑の海に漂う バリー・B・ロングイヤー わが友なる敵 ハリイ・ハリスン ≪ステンレス・スチール・ラット≫ シリーズ全般テクニカラー・タイムマシンホイール・ワールド人間がいっぱい宇宙兵ブルース死の世界 バリントン・J・ベイリー カエアンの聖衣シティ5からの脱出ロボットの魂時間衝突禅銃(ゼンガン) ハル・クレメント 20億の針超惑星への使命重力の使命 ピアズ・アンソニイ ≪クラスター・サーガ 1≫ キルリアンの戦士≪クラスター・サーガ≫ シリーズ全般≪魔法の国ザンス 1≫ カメレオンの呪文≪魔法の国ザンス≫ シリーズ全般 ピエール・ブール 猿の惑星 ピッパ・クラーク 人形使い ヒューゴー・ガーンズバック ラルフ124C41+ ビル・ネイピア 天空の劫罰 フィリップ・K・ディック にせ者アンドロイドは電気羊の夢を見るか?ザップ・ガンユービックヴァリス全般宇宙の眼暗闇のスキャナー植民地死の迷路流れよわが涙、と警官は言った聖なる侵入虚空の眼逆まわりの世界高い城の男 フィリップ・ホセ・ファーマー デイワールドリバーワールド太陽神降臨恋人たち ブライアン・W・オールディス ≪ヘリコニア三部作≫ シリーズ全般≪ホレイショ・スタプス≫ 手で育てられた少年スーパートイズノン・ストップ地球の長い午後 ブライアン・スティブルフォード タルタロスの世界 フランク・ハーバート ≪ジャンプドア≫ シリーズ全般≪ジャンプドア≫ ドサディ実験星≪ジャンプドア≫ 鞭打たれる星≪デューン 1≫ デューン 砂の惑星≪デューン 2≫ デューン 砂漠の救世主≪デューン 3≫ デューン 砂丘の子供たち≪デューン 4≫ デューン 砂漠の神皇帝≪デューン≫ シリーズ全般 ブランドン・サンダースン エラントリス フリードリヒ・ニーチェ ツァラトゥストラはかく語りき ブルース・スターリング スキズマトリックスタクラマカン大暴風招き猫蝉の女王 フレッド・セイバーヘーゲン バーサーカーバーサーカー皆殺し軍団 フレッド・チャペル 暗黒神ダゴン フレデリック・ポール 22世紀の酔っぱらいJEMゲイトウエイマン・プラス フレドリック・ブラウン さあきちがいになりなさいスポンサーから一言ミミズ天使天の光はすべて星火星人ゴーホーム発狂した宇宙 ブレンダン・デュボイズ 合衆国復活の日 ホーマー・ヒッカム・ジュニア ロケットボーイズ ポール・アンダースン ≪タイム・パトロール≫ タイム・パトロールアーヴァタールタウ・ゼロ天翔ける十字軍焦熱期百万年の船 ボブ・ショウ おれは誰だ? ホルヘ・ルイス・ボルヘス バベルの図書館 マーク・レイドロー パパの原発 マーリーン・S・バー 男たちの知らない女 マイク・レズニック キリンヤガサンティアゴソウルイーターを追え空にふれた少女 マイクル・P・キュービー・マクダウエル アースライズ星々へのキャラバン マイクル・クライトン アンドロメダ病原体ジュラシックパークスフィア―球体 マイクル・コーニイ ハローサマー、グッドバイ マイクル・スワンウィック 大潮の道 マイクル・マッコーラム アンタレス突破 マイクル・ムアコック ≪エルリック・サーガ≫ シリーズ全般≪紅衣の公子コルム≫ シリーズ全般≪紅衣の公子コルム≫ 剣の王この人を見よグローリアーナ マリオン・ジマー・ブラッドリー 惑星救出計画 マレイ・ラインスター オペレーション外宇宙 マレー・ラインスター ガス状生物ギズモ マンリー・W・ウェルマン シャーロック・ホームズの宇宙戦争 メリンダ・メッツ ロズウェル 星の恋人たち ライマン・フランク・ボーム オズのオズマ姫 ラリー・ニーヴン ≪ザ・ステート≫ インテグラル・ツリー≪ノウンスペース≫ プダウの世界≪ノウンスペース≫ リングワールド≪ノウンスペース≫ リングワールドの玉座≪ノウンスペース≫ リングワールドふたたび≪ノウンスペース≫ 地球からの贈り物天使墜落待ちぼうけ未完成短篇2番無常の月 ラングル・マドレイン 五次元世界の冒険 ランドル・ギャレット 魔術師が多すぎる リチャード・エイヴァリー クレイトスの巨大生物―コンラッド消耗部隊 リチャード・バックマン バトルランナー死のロングウォーク リチャード・マシスン 地獄の家 ルイス・キャロル 不思議の国のアリス ルイス・シャイナー うち捨てられし心の都 ルーディ・ラッカー ≪ウェア四部作≫ シリーズ全般≪ウェア四部作≫ ソフトウェア≪ウェア四部作≫ フリーウェアセックス・スフィアホワイト・ライト時空の支配者時空ドーナツ空洞地球 レイ・ファラディ・ネルスン ブレイクの飛翔 レイ・ブラッドベリ ウは宇宙船のウスペースマン万華鏡刺青の男火星人記録火星年代記華氏451度 レックス・スタウト 毒蛇 レナード・ウイバーリー 小鼠 油田を掘りあてる小鼠ニューヨークを侵略小鼠月世界を征服 レナード・ニモイ わたしはスポックではない レフ・ニコラエヴィチ・トルストイ アンナ・カレーニナ ロイス・マクマスター・ビジョルド ≪ヴォルコシガン・サガ≫ シリーズ全般≪ヴォルコシガン・サガ≫ 名誉のかけら≪ヴォルコシガン・サガ≫ 自由軌道≪死者の短剣≫ 惑わしスピリット・リング ロジャー・ゼラズニイ わが名はコンラッドわれら顔を選ぶときアイ・オブ・キャットロードマークス伝道の書に捧げる薔薇光の王外道の市砂の中の扉 ロジャー・マクブライド・アレン ≪スター・ウォーズ≫ 決戦センターポイント ロバート・A・ハインライン メトセラの子らラモックス―ザ・スタービーストルナ・ゲートの彼方全般夏への扉太陽系帝国の危機宇宙に旅立つ時宇宙の孤児宇宙の戦士悪徳なんかこわくない愛に時間を月は無慈悲な夜の女王異星の客自由未来輪廻の蛇 ロバート・J・ソウヤー ≪キンタグリオ≫ 占星師アフサンの遠見鏡さよならダイノサウルスイリーガル・エイリアンゴールデン・フリーススタープレックスターミナル・エクスペリメントフラッシュフォワードフレームシフト爬虫類のごとく…… ロバート・L・フォワード ロシュワールド竜の卵 ロバート・アーヴィン・ハワード 冒険者コナン ロバート・シーゲル 氷海のクジラ ロバート・シェクリィ 不死販売株式会社操作規則 ロバート・シルヴァーバーグ ビザンチウムへの航海内側の世界夜の翼時間線を遡って ロバート・タイン アウトブレイク ロバート・フランクリン・ヤング たんぽぽ娘ジョナサンと宇宙クジラ ロバート・ブロック アーカム計画 ロバート・リード 地球間ハイウェイ 魯迅 阿Q正伝 【共著等】 G・R・R・マーティン 他 ワイルド・カード・シリーズ K・H・シェール 他 宇宙英雄ローダン・シリーズ R・A・サルトヴァトア 他 ≪スター・ウォーズ≫ ニュー・ジェダイ・オーダー・シリーズ アーサー・C・クラーク、ジェントリー・リー 宇宙のランデヴー アーサー・C・クラーク、スティーヴン・バクスター ≪タイム・オデッセイ≫ 太陽の盾≪タイム・オデッセイ≫ 時の眼過ぎ去りし日々の光 アルカジイ・ストルガツキー、ボリス・ストルガツキー ストーカー収容所惑星 アン・マキャフリー、マーセデス・ラッキー ≪歌う船≫ 旅立つ船 イアン・ワトスン、マイクル・ビショップ デクストロII 接触 ウィリアム・ギブスン、ブルース・スターリング ディファレンス・エンジン グラント・ネイラー 宇宙船レッド・ドワーフ号 グレゴリー・ベンフォード、グレッグ・ベア、デイヴィッド・ブリン 新・銀河帝国興亡史 グレゴリイ・ベンフォード、ゴードン・エクランド もし星が神ならば グレゴリイ・ベンフォード、デイヴィッド・ブリン 彗星の核へ スティーヴン・バクスター、エリック・ブラウン 時空の穴の奥底へ ブライアン・ハーバート、ケヴィン・J・アンダーソン デューンへの道 公家コリノ ポール・アンダースン、ゴードン・R・ディクスン ≪ホーカ 1≫ 地球人のお荷物≪ホーカ 2≫ がんばれチャーリー≪ホーカ 3≫ くたばれスネイクス! ラリー・ニーヴン、ジェリー・パーネル インフェルノ悪魔のハンマー神の目の凱歌神の目の小さな塵降伏の儀式 ラリー・ニーヴン、スティーヴン・バーンズ、ジェリー・パーネル アヴァロンの闇 【作者不詳】 ≪伝承≫ 件(くだん)≪伝承≫ 八百比丘尼(やおびくに)≪伝承≫ 浦島太郎≪落語≫ あたま山≪落語≫ お菊の皿・皿屋敷≪落語≫ 地獄八景亡者戯(じごくばっけいもうじゃのたわむれ)≪落語≫ 天狗裁き≪落語≫ 愛宕山≪落語≫ 雨月荘の惨劇コーラントリスタンとイゾルデ古事記唯摩経新約聖書旧約聖書源氏物語・宇治十帖竹取物語胡蝶の夢西遊記邯鄲の夢 【映像作品】 2001年宇宙の旅2010年A.I.NIGHT HEADSF最後の巨人≪ウルトラシリーズ≫ ウルトラセブン≪ウルトラシリーズ≫ シリーズ全般≪ガメラ 11≫ ガメラ3 邪神<イリス>覚醒≪ゴジラ 01≫ ゴジラ≪ゴジラ 17≫ ゴジラvsビオランテ≪ゴジラ 18≫ ゴジラvsキングギドラ≪ゴジラ 28≫ ゴジラ FINAL WARS≪スタートレック≫ シリーズ全般≪スタートレック≫ ディープ・スペース・ナイン≪スタートレック≫ ヴォイジャー≪スタートレック≫ 宇宙大作戦≪スタートレック≫ 新スタートレック≪スター・ウォーズ≫ ファントム・メナス、クローンの攻撃、シスの復讐≪スター・ウォーズ≫ 新たなる希望、帝国の逆襲、ジェダイの帰還≪平成仮面ライダー 01≫ 仮面ライダークウガ≪平成仮面ライダー 02≫ 仮面ライダーアギト≪平成仮面ライダー 07≫ 仮面ライダーカブトある日どこかでさよならジュピターアバターアヴァロンイノセンスインデペンデンス・デイインベーダーエイリアン・シリーズエスケープ・フロム・L.A.エンゼル・ハートオクトパスガタカギャラクシー・クエストクライシス2050クラッシュケイブマンサイレント・ランニングサンシャイン 2057サンダーバードザ・コアスターゲイトスターシップ・トゥルーパーズスペクトルマンスペース1999スローターハウス5ソイレント・グリーンタイタニックタイムコップターミネーター・シリーズダーク・スタートロンニューヨーク1997ハイランダー・シリーズバーバレラファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンファイナル・デスティネーションフリージャックブルークリスマスブレードランナープレデター・シリーズマイノリティ・リポートマタンゴマックス・ヘッドルームマトリックスマーズ・アタック!ミディアンメトロポリスモスララスト サムライリベリオンロボコップロード・オブ・ザ・リングローラーボールローレライヴィレッジ地球最後の男 オメガマン宇宙家族ロビンソン惑星アドベンチャー スペース・モンスター襲来!惑星ソラリス未来世紀ブラジル未知との遭遇狂い咲きサンダーロード第5惑星 【アニメ】 DTエイトロンZ.O.E Dolores, iふしぎ星の☆ふたご姫アイアン・ジャイアントアイドル天使ようこそようこガンヘッドクレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!デジモンアドベンチャートップをねらえ!パワーパフガールズファイナルファンタジー:アンリミテッドプリンセスチュチュマクロスプラスミュータント・タートルズルパン三世 カリオストロの城伝説巨神イデオン元祖天才バカボン六神合体ゴッドマーズ千年女優天空の城ラピュタ奏光のストレイン宇宙船サジタリウス戦闘妖精雪風新世紀エヴァンゲリオン時をかける少女時空の旅人機動天使エンジェリックレイヤー機動戦士ガンダム機動警察パトレイバー王立宇宙軍 オネアミスの翼装甲騎兵ボトムズ超時空要塞マクロス鉄コミュニケイション魔獣戦士ルナヴァルガー 【ゲーム】 Prismaticallizationシスタープリンセスダージュ・オブ・ケルベロス―ファイナルファンタジーVII―ドラゴンクエストバイオハザードピクミン高機動幻想ガンパレード・マーチ ??? 75O=ZONEUSOシリーズあーん あーんせんすおぶわんだあたった一人の宇宙戦争なるほどふたりの距離ぺ。エニグマキャッシュキューティーサイエンスフィクションサウンドトラックサンドックダークネスティターントリガーファンタジー全般ブレイドホムンクルスポプランロボット名無しは電気娘の夢を見るか?君は生きているか?寝床悪魔たち星空のフロンティア氷澪つくし短編のファンです。翔べ、え~と抑制界の紋章と比較されたあれ草原虚国D団連立方程式適切なあいーん選外;大秘密阪神が、勝ってしまった。頭脳高血圧オバンゲリヨン黒くて刀身にルーン文字が書いてある剣
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僕の考えたトレーナー /´ ,ィェュ丶、 / / /  ̄`ヾ ヽ / l ∠ェェェェェュ、 ト ハ / i i | /」ト、ハ从 ノ ,! }、 _ _ --‐¬ / { ,ト Kイ它ソ` Yィュ孑}}, | } _/ ̄ 「 「`Y´ _ -‐' / ∧ ヾ 、! j じ'ノル ,ル __, ‐'"´/ Y' j ! j‐' / ∧∧ ヾ〉、 イレ//|! __, イ/ / / r' j r' イイ、 /_∠厶云ト、_ 〈 ´` ∠∠イ┴=='"´ ̄ / / / / ノ /´/´  ̄ ⌒Y / !二二ニヾ===、二二´ / / / / ヽ _ /´ ̄ ̄ ̄ / ∧ ̄ ̄ヾ===三三 _` ===== 、____/_/__, '__/ _,ノ j ̄ ̄´ _/´ / ∧ ミ ` ====== '´ ̄ ̄ ̄`丶、 r' ノ / / / ∧ _,云三二ニ==─テ云≧¬==、 | トヽ } / / _ ィ // lヽ_/ 丿トミ<斤 ヾ=イ彡ヲ  ̄`==ヾ\ヽ / / / _/´/ / l l ゞミ三ミ> ゞ三ユュ  ̄\ノ / / _/ / / ヽ ヽ 「三ミイ / rイヲヾ \/ r イ/ / / / \! ≧ミヲ/ />テリ\ ∧ ∨ / / l ヾ=ュ /∧イイ ヽ ∧∧∨ / /l / ̄ //∧y''´ /..〈 ∧ ∧ / / / 〈 __〉_ _,ヾ /-、 ト、__ ヽヽ\ \_/' / / Y´__|_|_|「 ¬イ/ヾ\\ l//∧ >\ヽ \ / / 广´ 〉  ̄` ┤‐-、、\ Y//〉 【名前】セシリア・オルコット(AA出典:『IS(インフィニット・ストラトス)』より「セシリア・オルコット」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:C= 平均的な育成力。 統率:AA(A)= 『天賦の才』によって向上している。 能力:B+= 味方全員で協力しあう「統率」力による『固有』 【固有ポテンシャル】 『奏でられる蒼き円舞曲』… セシリア・オルコット固有ポテンシャル。 このポテンシャルを『エンチャンター』として扱う。 『彼方へ紡ぐ蒼き接続曲』… セシリア・オルコット固有ポテンシャル。 味方が場に出て最初に受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 【サポーター】 r‐、r‐r‐r‐、_ { ゝ ゝ- ゝ- ヽ 人 \ ヽ \ __ \ ゚。 . ´ ` . ー 、 ゚。 / ---- 、 \ ヽ ゚。 / / ⌒ / ヽ } ヽ / /'´ r示| . { r } .// lr示 廷| / ト、 ゝ __, \ { { l代メi l/ ト | . ヽ \ゝ i _ / r=ュ. | } _/ Y ) )⌒Y _ > ´i \ヘ ´ _i , --、' ! / / ノ ´ `ヽノ > ´ ゚ \> -/ / ヽ .//、. / i> ´ ゚。 \/ / ∨{ヽ\ / ノ \ { {イ __ ゚。! ) ). / '´ ____ ノ / ー ' } | \ ゚。ノノ { i,. ' ´ ̄ ̄ ̄ / / ∧. | / \ \ { / __ / / / i .\ / \ \. ー‐ ) / / ′| \ ./ .\ /( ̄ / r‐v-/ ′ ー 、\ ヽ. < ̄ て`/ー‐、 r‐‐ノ / ′ \\ /⌒/. . . ./у~ヽ. ゝイ /-~/ ′ / ヽヽ /. ./ { (/_ ./ ゚フ___ ./ i !'´ / く ゚。 K `ヽ __ r/ う  ̄ ヽヽ ./. / . \_ヽ _ ノ 7 ゝ'⌒ヽノ `¨/ {! )'、 /)ノ // / √ヽ. `ヽ--、 \ゝ ノ`ーァ ノ/ ー-----‐ ' " / ̄` ー ./ ) )ー、ヽ. \ `¨´人 _ イ  ̄ ̄ < / \\ > _ /> ̄ ̄ノ/ / >'´ ー- ̄ ̄- ̄-ヘ _ /ー‐'´ ̄ ̄ ̄` 、 ( ( ̄ ̄ ̄ ー―― 【名前】玖渚友(AA出典:『戯言シリーズ』より「玖渚友」) 統率:A+= 卓越した統率力。 【サポート効果】 『青色サヴァンと金髪お嬢Ⅲ』… 玖渚友のサポート効果。 味方のデータが解析された時、システムノイズを発生させる。 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。 【手持ちのポケモン】 / ヽ / . , } ′ l l / ;; ,ヘ | | / // // /| / ' , | | " /′ /__/ / ! / ___' ; ! | i i __//二ミー| /fニ___ 〉 | | l | 、茫歹^,``ソ / {茫歹`゙/ ! | '; | `¨¨¨´ / / li ; ! | | / / l! i | | 从 / / }〉 . l ! _{ | '/ ′ / リ __ / ̄ ミX三ミx.______! __., / /7 ___/⌒´ 、 __ \ー-ミ、  ̄ ̄ ̄ ̄| ゜"´ / ;.′ /. . . . .∧ ヾ ` } \ {i |___/ルリハ /′ ノ\. . . . //∧ .. . ≠≦==、 \ l!三三三二ニ八(У __`7〃./////\ ////////| `、 ;,\ !三三三二ニ=‐爻____彡ニ辷彡'////////`ー≦ ////__/// ! i, ! \ |三三三二=―爻  ̄ノ. ̄ ̄]!///////////////////// __/ !´|///| ヽ} `ー┘三三二=ー爻 // ||/////////////////// 〃!´i′ !///| l! ';゙ {三三二=ー爻 / /_ ||/////////////////// | ′! |///| i! 〈{三二ニー爻/ {  ̄ヽ、 ||/////////////////// { ! {///; |! ハ〉ー===夊 | ヘ ||///////////////////_〉_.,、} ', ̄ i ハ〉i i i i i i i i{{`ー‐ ┘ } [i'///////////////////´´/// リ ノ ハ〉i i i i i i i{{^ー 、 `、 !___i]///////////////_/ Y / / / | ̄\ハ〉i i i i i i{{ | ヾ | ̄ ̄ ̄ }__///////// / /ノ彡" / |\ Yハ〉i i i i {{ ! |i | [ ////////`\___.ノ / | \_} ハ〉i i i{{. | | ヾ、///// { \ |____彡" | | .ハ〉i i {{ | | × 【名前】ミカサ・アッカーマン(AA出典:『進撃の巨人』より「ミカサ・アッカーマン」) 【タイプ】あく/みず 【特性】りったいきどう… 場に出て最初に技を繰り出す時、「速」が2倍になる。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x5:デッドラッシュ、ちぞめのやいば、かぜのつるぎ、だましうち、きあいだめ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:C+ 「ちぞめのやいば」… 物/水/180/80/単/×/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:C- ダメージの1/2の反動を受ける。 とくぼう:C- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「イェーガー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『巨狩人の必殺』… 自身の「C」が最大の時、自身の技が必ず急所に当たる。 『巨狩人の殲滅』… 自身の「C」が最大の時、「技が急所に当たらなくなる」効果を無効化する。 『巨狩人の機動』… 自身の技が急所に当たった時、味方と任意交代する事が出来る。 『巨狩人の闘志』… 自身の『先』『気合い』を『極』める。 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『ヤークトメッサー』… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『追跡する滅殺の刃』… ミカサ・アッカーマン専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _,、\ . ; ; \ ; ; ; ; ;;,. ヽ ./ .;;; ; ; ; ,r' ; .,r' . \ . ; ; ;\ ; ; ; ;;,. ヽ / .;;; ; ; ;,r' ; ; .,r'‐. _ 、 ‐\ . ; ; \ ; ; ;;,. ヽ ./ .;;; ; ;,r' ; ; .,r'、 .' " . ;\ . ; ; i; ; ; ;;,. ヽ ./ .;;; ,;r' ; ; .,r'、 ..` ヽ _ 、 ‐ '. "\ . ; ; ; | ; ; ; ; ; ;;,. ヽ ./ .;;; ; ; l ; ; ; .,r' . ゝ、' " ヽ、 _,、ヽ、 .r' ヾ; ; ; ; ;;,. ヽ ./|ヽ- 、 .,' .;;; ; ,r┴、 r'ヽ、/ `ヽ ,‐' ' " . ;| { }}―-.、;, ', /'7 人.ヾ_ヽ,' r-ii .i l .. `i ,' _ ,、 ‐. ;ヽ. ヽ; ; ;ノ; ; ._; ; ;\ i ._,ィノ._" ,、` ,r'ヾ,ヾ;;; ヾ; ; ノ r`ヽ_i_ _ ,、‐''''" . _,、 |\  ̄. `i r' ` ヽ,r'ノノ. 'i!r'~ ゝ!、_`、、‐'ヽ、 - ' _,、‐''.`` ‐ 、 ,、‐''" . ,'、  ̄トヽゝ 、 __,r,- ‐'',r'/''tf" ヽ、 _ _、、‐" . ヽ、 _,‐'" , '" ,r' ィ=二"二 二,,-,,-r'_.7 ; .`_,.ィ'、 ' ;;_、ヽ" . \__ゝ. ― 、 , '" ,r' ',ヽ、‐ヽ`i ┬ 、;;;;{ ヾミゝ.i ,r'‐'_/ }、‐;;;7 / ヽ \ 、' __r' ヽヾヾ,'`、` 、 'i;,'ii.i!ヽ‐i!'"!|/ ,';;;,.' ヽ ヽー― - ' " ' , ,' ,';.、 ヽ,r'ヾ.il ,fr' !, ' `、_ ヽ i .f }',,'; `ヽ、''. / 'i、 i!" ` ` .,'!. _,、/ヾ", 、. . ;;,i' . i' `ゞイ ,r',' _,、‐''"/!i ',ヾ、;;`ゝ== "'、 _ , ,r' r' _,、, ';;;;;;;;;;/ !|/; .`ゝ" . .ヾi、,,, _ , _.、 ┬ '' ,r' 、" ,、、‐''i" /;;;;,、‐r'、 ヾヾ; {f . .i r' ̄ r'`` r' ,r' , _、‐'" ,r' ',;;;;;|,、,',r'r'二 ヽ '、;;ヾヽ|l |i――|\-┴-'' " / ,r、 ir'"/ ~~ .;;;;;;; ',ヾ、ヾヾ、 /; .ヽ 、|; ;;,.\、 ,' ,r' ', `〈 / _、、、. ;;;;;;;;; i ト .|l``` "'" ;i; . .| ;;;,. {lヽ ,'r' . ;/`',/'" . ;;ゞ、; . . i' .i' || . ;;;,';;;;; . ! . ヾ i\ i' ,r'. ; ;! . . ;;;;;;; ヽ . ノ ノソ.||``ー‐'.,!ヽ、;; . ヽ. .`; ... ヽ、 × 【名前】ブルーアイズ・シャイニングドラゴン(AA出典:『遊戯王モンスター初代』より「青眼の光龍」) 【タイプ】ドラゴン/フェアリー 【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、フルールカノン、ガリョウテンセイ、ドラゴンハウル、きりばらい】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『青眼光龍の火力』… 自身の「攻(特攻)」が上がった時、自身の「特攻(攻)」が上がる。 『青眼光龍の無敵』… 自身の「防(特防)」が上がった時、自身の「特防(防)」が上がる。 『青眼光龍の高速』… 自身の「速」が上がった時、自身の「速」が上がる。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9/1.1倍) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『全てを消し去る光の龍』… ブルーアイズ・シャイニングドラゴン専用ポテンシャル。 自身の特性を「せいなるちから」にすることが出来る。 自身の「特性:せいなるちから」が変化(消失)しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ / .ヽ / 7 ̄〈 . . V へ/ ____ _ノ . . /、ー〈///イ __  ̄ ̄ 〈 . . ト ' | 才ミイ ノ< . / / r⌒v 八 _V 伐ソ人_彡' / / \八{ 伐ソ ' ァV 从_{>― ,, / / / ¨{\ 心 `  ̄ / >‐< . . > ,, i ' ____ >―/ .| } . .| ― < . . > ,,――八 { / ―――――― ``丶、 /===-{、 | イ | . .| ////ハ < . .> ,, \ / / \、 八、 ノ -〉=彡 . | . .| v////ソ x-=ミ < . .> / -=彡 ' > | / . _| . .| `¨¨¨´ {/////} ノ . . \( ――=ミ //〉| ./ .|∠ _ | . .| 乂__彡' / . / ―――<  ̄ ̄ ̄V―― ⌒ヽ ―=彡 ―へ . ./ | | . .l x-=ミ、 / . //// ____ ) ) / . /「∨ ./ ―<'///__\ . . | | . .| {//// リ / . / 、//// / ――― ニ=-∨ / . じ{__| ∧ / . / ̄ ̄| . .l 乂__彡' / . / \/ / /_/ /- ‐ …V∧ . .i /、 . . . . . / ∨___\ | . .| / . / /// _ - ‐ … . .  ̄/ _'' < . . V∧ . ∨/// \ . / / ̄', / `´∧ . . ___ ,/ . / ///// へ\ . . . . . . . /- ‐… _ >''" -ミV//へ /⌒´ 、 〉_〉____彡イ /////// O ヽ\ . . . . //``丶、 -‐… //>''_ ''" 〉ノ / ./\ \人 {,i \///∧ ///////// O O_ノ==---//_ヽ 〉 ,/ > __ ./ // Vハ ,, イ ノ \ |,l \/// 、//////////  ̄ \\ _// -‐… '' / //| / Vハ <__// ⌒ヽ、 ∨゙////////// ./ _ -‐…・・ . >― < / . . . /ノ _ -=≦ . . . // \ |////////// ./ O O| | . . . . 〉 . . . . \ _ -‐… ''  ̄/ '" _ イ/ \ //////゙,/ ./ / O/ / . . . . /_ . =- / / ////////// /''\ |////゙/ ./ / 乂_{ =-‐ / ノ /////// / (i__ \/// ./ ///ハ × 【名前】雪音クリス(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「雪音クリス」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 【もちもの】 【技x7:かえんだん、らいめい、ようせいのうた、おとばくだん、うたう、おにび、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ 「ようせいのうた」… 特/妖/100/100/全/×/音技。 とくこう:AA 「おとばくだん」… 特/飛/60/-/全/×/必中技/音技。3割「怯み」 とくぼう:A+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『変種』… 原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『銃声姫の速音』… 低確率で自身の「音」技の優先度を+1する。 『銃声姫の轟歌』… 低確率で自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 『銃声姫の補給』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『イチイバル』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「バインド」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『繋いだ手だけが紡ぐもの』… 雪音クリス専用ポテンシャル。 自身の介在する任意交代時、能力変化を引き継ぐことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz マム マム マム マム r‐‐ 、 / 、 ̄ヽ/) {{ 、ニニぅ′ ’, `ー‐'{ , `¨¨´¨¨ミ 〃 ‐…‐ . -‐…‐ミ ′〃 r、‐-ミ ', 丶 {{ {i=-{{ \ }} }} } / \ ', ゞ==彡 , ./_______ / > ´ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ / / } ',> ´ '’ i{ i{ { \/ ′ } }、}.'’ i{ i{ィf芋xト /__,斗 // } }}. └ 、 i{|{V リ ` x≦ //-'´/ \ i{ {`==='⌒{り_}} {__} \ i{_.{ - 、′イ }ハ } 丶 γ´ ̄` \ i{ゞ` -‐=≦ ≧=-‐- . {{ .O。 }} 〉 i{‐‐‐‐‐==彡、 ‐-=≦ \ ゞ===彡 / i{-- 、  ̄ ̄ ̄`¨¨¨´ \ `¨∨, / i{__i} ___ -‐‐- _} ∨,. / i{__ `¨¨´ ... /’, ¨´. ′ i{ `≧=============彡 \./ ., / i{∨', ̄ ヽ \ ’ / , i} } , }-' ̄ ̄>===-- ', `¨ . i{ i{` \`¨´}ー‐‐‐'’ヽ_/ ̄ ̄\ ', . i{ i{ `¨¨¨´ .. \ } ∴ 【名前】アデーレ・バルフェット(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「アデーレ・バルフェット」) 【タイプ】いわ/じめん 【特性】かたいからだ… 急所無効。 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 【もちもの】 【技x6:ロックスタンプ、じしん、くさかり、あくび、ステルスロック、キングシールド】 こうげき:B ぼうぎょ:AA+ とくこう:D とくぼう:A+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『奔獣士の王盾』… 自身が攻撃を行っていない時、「直接技」を受けた時、相手の「攻」を下げる。 『奔獣士の鉄鎧』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。 『奔獣士の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『薄くて固い王の盾』… アデーレ・バルフェット専用ポテンシャル。 場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。 この効果によって『エース』が発動した時、『エース』の「防」の種族値を自身と同ランクにする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,| / | / | ハ| | /| | || /_〈 |__ | || |┐ l | ∧ / | || | V l |/ ∧,.// _ | || |,ィセノ | // / //\ ___ V{  ̄__//__/. ,. -──{ / / 八\ソ// \. / _____∨_/ 「 ̄ ̄ / / \. / / / | /く ̄ ̄ ̄\ \ / / /〉 / / / 「\ / \. / / /〉〈/ ,. -─=イ/ / / | / ̄ { \ / / 〈/ /〉/ { / / | \ \ \. /_/ 〈/ { 「 ̄ / _ | \ \ 「\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄く | /_ _ { }ノ \ \ | 「\.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ /| ,/{ } { } / / \ \ / | ̄ ∠二´ ̄ }/\ハ| ∨ ⌒ー ´ / \ \/ / ∠∠二ノ \ \{ } \ l ′  ̄ | / \|/ \ / }ニ= 〈 / ⌒Y^V\{ / \. { ∧ } | ∨ ∨\| × 【名前】デルタエンペルト(AA出典:『ポケットモンスター』より「395 エンペルト」) 【タイプ】こおり/はがね 【特性】ぶあついしぼう… 「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。 【もちもの】 【技x4:ふぶき、すいぎんほう、こうそくいどう、あしばがこおる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。 『水園のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。 『皇帝企鵝の凍治』… 『エンペラー』の発動時、中確率で相手を「冬眠」状態にする。 『皇帝企鵝の氷冠』… 『エンペラー』の発動時、中確率で相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。 『皇帝企鵝の玉座』… 『エンペラー』に任命されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。 『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『氷海の支配者』… デルタエンペルト専用ポテンシャル。1/試/先行 T終了時まで相手を「凍結」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz λ ,イ´⌒ヽ { ゝ, _ , x ━ -...,イ/ >-ゝィZ/>´ >ニ{ i! ー<;イ イ > イ,//r┘< ̄ ; イ / ``< ⌒>.、 ,イノ / ///ハ ;イ / ,ィ ヽ 丶< rxr .、 _ / イ / {/,'人 \ / / / / ハ \ ,\`f ー -=≦¨  ̄ ヾ Ⅳ/ イ Ⅳi!Vマ ∨ / ;イ イ / ∧⊂二¨_⌒ー ` `ー ハ!zzィ=っノ ,イ ;ィ人 ヒ! ヘ ', ∨ /! ! { ;メ -- ハ } リヽ >---=≧< 〃 ー=二>, / \! ', \k/i ! V /- ミ }/ ;ハ ハ !ハハ! イ. ` ,イ ,へ ノ人 ! ( ヾヽ リλN Y斧示㍉ リ〃斗ァlλ}/!バ 、 / ./ 、  ̄ j! 八 kニ=-丶 !〈ハハ ゝ乂ソ /' iヒリ'/ i!リi! ヾzxィ' .zv'、.べ 、 ノィ 人ゝ, ム ` <;ハ ィバ! ,. !ハム ベ,. / >,. \ 、 ー=イノ ヾ、 ̄⌒ ./z.ィ’人.' 、_ _, 八 ` ヾz/ ´ _ ≧≠=テr==trzzx、___  ̄ リj! , ./チ=ゝ ,イ イ’ || \ || .|| || ̄¨≧trzzzzノ > - く- 八 ヽ/ニム .ト>ニ三三三三三三三≧zzzzxj!,,, ィ'-=z_ r' ヽ >, .ヽ \.三} 八`ト,三三三三三三三三ニィ≦.、 >、 / V ヾ i! . 、 >’ Yy_>trx三三三三>´ /’<_ 、 ,ー- ___.〉 ! ! .ィ´ V/>''<>zz,,_,イ ィ ヽ\ ≦´zzz! ノ.ノ´ ハ//////>/ / i!≦>、__ ´ !/イ N ∨////≦zz=イ―=ミ. i! >、ー―xニム ,//ノ ノ. ’、 ___}!/////////;;;;; >, i! ,, ィ > >、 z==メ,' ハ f///ハ><///ヾニ/  ̄¨¨マ ∨ .j´ ` ̄ニ-くィ ,ニ,ュ. ! .,ィ'////}////!></ 〉, ∨ ./ ∧ ィ⌒ <. イ /////,'〈////i!//,'/ /ニ! ∨ハ ノiii∧.\/ヽ. >。 .'//////,'〉、//!/,'/ ,イ,三Ⅳ///,〉 イiiiii/ ∧ヽ リ , {///////i!,'></ , '// ̄¨´//,イ' /iiii// ∧. '., .ム i!//////,'i!///,イ /zzzzzzzzzzzzzzzzx ,イiiiii/ ./ ./ ∨.∨. _ , ゝ 八//////,'iト/∧ ⌒. __,,zz==lニコ=ニ二イ⌒ iiiii/ ./ ./ /⌒∨´ ∨//////Yト_∧. マiiiiiiii/0/iiiiiii,イ∧ ー―k=====_tttttttイム_ .∨/////,'i!>∧ ' ,≦’ニ二イi⌒ ー――┘ □o/ イ∧ `< _ ∨/////,〉fzzz, マttttイ’ム ー―k------_i! イr-∧ _}二二二 .>――'Y二二ニ≧. ' ,二二ノム___ 」 ̄  ̄ ィ’∧ \ ̄ ̄ !――――≧ 丶-- 、_ zzzzzzzzzzzzzィ’ニ=.∧  ̄  ̄..} ――― .└t―――――> _ ノ_______ ノ ∧_┬<―‐┘ ̄ ̄ ̄ ハ / / / / / / / 〉 {└..、________ イ ∧ ム ∴ 【名前】青葉“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「青葉」) 【タイプ】くさ/みず 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x7:ソーラービーム、アクアブレイク、マッドショット、 フラッシュ、やどりぎのタネ、あらいながす、すてゼリフ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『青葉改の誤報』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 『青葉改の特種』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の特性を「ふみん」に変化させる。 『青葉改の報告』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『ジャーナリスト』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(草)』… 「霰」「砂嵐」のダメージを受けない。自身の技を溜めなしで繰り出す事が出来る。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 『ティアドロップ』の表記がおかしかったため修正。
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/116.html
小技(便利なテクニック) 戦闘する敵は、戦闘前の相手モンスター3体のアイコンやボスのシルエットが表示されているタイミングで、スティック入力を行う事で選択できる。 但し、初プレイの時には選択できない。さすらいのカードだけをスキャンした場合も、初プレイ扱いとなり相手を選ぶことはできない。 操作せずにいると「へへっ、実はジョイスティックで敵を変えられるぜ」と教えてもらえる。 仲間のレベルが高いとボスが出やすくなり、3体ともレベル10であればクラス別のボスが必ず1体出現する 仲間のレベルが高いと一つ上のクラス合計のボスではないチームが出現する事がある 合体時のコメントと潜在能力 通常のコメントは「合体するぜ、いいか?」「合体、しちまうぜ?」など淡白なコメントだが、そのモンスターが最高の潜在能力を持つ場合は、それを教えてくれる。 確認可能な合体は「新しいモンスター誕生時」「合体によるクラスチェンジ時」「イラストチェンジの合体時」のみ。スライムと合体でレベルアップさせる場合は教えてもらえない(「合体するぜ、いいか?」等としか言わない)ので注意。 台詞は以下の通り。 「ひょっとするとこいつ、コマンドの潜在能力が高いかもな」→コマンド容量(キャパシティ) 「うーん、体力が伸びそうだなぁ」→HP 「こいつ、攻撃の才能があるな」→攻撃力 「どうもスピードが上がるタイプみたいだぜ」→素早さ なお、最大の潜在能力を複数持っている場合、コマンド HP 攻撃 素早さの順で優先される。 ちなみに、合体後は、「成功だ!毎回ドキドキするぜ~」「おっし!中々いいんじゃねぇか~?」などと言う。 育成に関するテクニック、豆知識 合体式のクラスチェンジ(進化)で【★→★★】系が入る位置を選ぶ。 合体によってモンスターをクラスチェンジさせる時、クラスチェンジ後のモンスターが表示された時に【★→★★】系や【ためる】の入る位置や種類が気に入らない場合、「いいえ」を選んでから再び合体させる2つを選ぶと、別の位置に【★→★★】系や【ためる】が入る。これを繰り返す事で好きな位置に【★→★★】系か【ためる】を入れる事ができる。ただしキャパシティ上、無理なところには入らない。 iPhone版オレカバトルでも、合体結果を表示させる度に変わるので、アーケード版と同じように種類と位置を厳選できる。 クラスチェンジ前の技を引き継がない場合(別モンスター誕生扱い)には、このテクニックは関係ない。特に、呪師ツクヨミとプロトタイプcodeⅢは、技を引き継ぎそうで引き継がないので注意。 進化前と後で覚える技に差異がある場合、クラスチェンジと同時に特殊な変化を起こす場合もある。普通に技の置き換えが行われる神竜クズリュウと、独自の法則の下で置き換えられるダークドラゴの2つが確認されている。 【ミス】と【ほほえんでいる】の違い。 ドラゴン系の進化前後やデメラ系など、この両方を覚えられるモンスターがいる。どちらでも良さそうだが、実は【ミス】には以下のような特徴がある。 クリオネのEX、超EXで、敵味方のコマンドが【ミス】に止まりやすくなる。 シルフのEX、超EXで風属性モンスターの【ミス】を【★→★★】系統に置き換えられる。 召喚士キカ霊媒師キキカの【獣降ろし】【神降ろし】系の技で変身中【解除】に置き換えられる。 ヤタガラスの【勝利の吉兆】で他の技に置き換えられる。 やり込みユーザーの間では、【ほほえんでいる】は【ミス】より重いという説が通説となっている。【ほほえんでいる】の方が重い場合、【ミス】にしていれば、その差分のキャパシティを利用できる可能性がある。(検証により【ほほえんでいる】も0コストの場合が多数と判明。魔王ムウス・魔王アズール・堕天使ルシフェル参照) スライム系でレベル上げ スライムを対象となるモンスターと合体すると、そのモンスターのレベルが1アップする。スライムの種類と対象となるモンスターは以下の通り。 名前 対象モンスター 作り方 スライム ☆ 新序章の戦闘で捕獲 スライム・シルバー ☆☆ スライム+戦士タンタ、ロボ弐式、魔法使いジヨン、ライジイ、デメラ、炎の戦士バーン、マジシャン スライム・ゴールド ☆☆☆ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ、スフク、魔獣クイックシルバー スライム・マナ ☆☆☆☆ スライム・ゴールド+アヴァドン、聖獣キリン、魔王ムウス、魔王リヴィエール スライム・フレア 火属性 スライム・シルバー+ツブレトマト、ケロゴン(赤) スライム・アビス 水属性 スライム・シルバー+クサレトマト、ケロゴン(青)、海竜のしずく スライム・アース 土属性 スライム・シルバー+ツブレプチトマト、ケロゴン(黄) スライム・エアロ 風属性 スライム・シルバー+ツブレアオトマト、ケロゴン(緑) スライム・ドラゴン ドラゴン族 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン、レッドドラゴン スライム・ビースト 獣・鳥獣・幻獣族 スライム・シルバー(ケモノの毛orふわふわの毛を所持)+獣族 スライム・デビル 悪魔族 スライム・シルバー+魔剣王パズズ スライム・シルバー(悪魔石を所持)+アスモデウス スライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族 スライム・エンジェル 天使族 スライム・シルバー+光王エーリュシオン スライム・シルバー(クラウ・ソラスを所持)+天使族 スライム系の作り方は、☆(クラス)別のスライムは、☆が一つ少ないスライム系+作りたいスライムと同じ☆の序章で捕獲可能なモンスター、属性スライムは、スライム・シルバー+その属性のトマトorケロゴンと言う法則があるので、素材となるモンスターを暗記していなくても法則さえ覚えておけば、誰かに質問された時に困る事は無い。各スライムのなるべく簡単な作り方はアドバイスで紹介しています。 お互いがレベルアップ対象であるスライム・シルバーとスライム・エアロを合体させる場合、先に選んだモンスターのレベルが上がります。 ミミトシシ、ライジイ、ノーム、アヌビス、地獄の戦士ドクロ、魔獣クイックシルバー、幻獣モノケロス、雷獣ヌエは属性スライムと合体すると別のモンスターになってしまう為、属性スライムによるレベル上げはできません。 序章の☆合計6以下ではスライム3体のチームが登場する事があるため、☆モンスターを1度に最大6レベルアップさせる事が可能。同条件にスライム・シルバーを1体作れる組合せのチームも存在するので、☆☆モンスターを1度に最大4レベルアップさせる事もできる。 ダメージ計算について モンスターの攻撃力、技の倍率、属性、種族アンデッドの補正、外的要素、乱数以上の6つの要素によって求められる。厳密な計算式は不明。 技の倍率は技ごとに決められた倍率の事。例えば【会心の一撃】なら200%の倍率となる。 ダメージに振れ幅の大きい技は、技の倍率が規定値内でランダムで変動すると思われる。更に【ハンドレッドフィスト】や【爆炸の息】と言った複数の相手にヒットする場合の挙動からして、ヒットする相手それぞれへ技の倍率が決定され、その後で乱数で増減されると思われる。(*1) 属性は属性のページを参照。 光・闇・聖・邪・全属性の詳細は判明が遅かった事から熟知されていない傾向が強い。Wikiに記されている技の倍率が、それら属性補正を加味した値になっている事も多いので注意。 種族アンデッドの補正は、攻撃を受けるモンスターがアンデッドの場合、攻撃技の分類によって掛かる物である。 物理技を受ける場合にはダメージを80%にし、魔法技を受ける場合にはダメージを120%にする。 ブレス技と無分類技の場合には補正が掛からない。 外的要素は、他の技の効果やイベントの特効アイテムの効果等の事。 ステータス増減やダメージ軽減・無効等、様々な物がある。 乱数は技のダメージに小さな揺らぎを出す要素。 検証により、ダメージの0~5%(端数切捨て)を加算または減算していると思われる。 + 乱数の検証 攻撃力92【必殺の一撃】(倍率250%)の200回分のダメージ分布(アプリ版検証) 基準となる92×2.5は230。 ダメージ 回数 219 8回 220 9回 221 5回 222 12回 223 9回 224 5回 225 9回 226 7回 227 12回 228 12回 229 5回 230 16回 231 8回 232 13回 233 9回 234 8回 235 9回 236 8回 237 10回 238 10回 239 4回 240 8回 241 4回 その他の小技、仕様、小ネタなど オレカバトルの稼働開始日は2012年3月14日が正しい模様。 ネット上には2012年3月22日と言う誤情報が一部存在しており、当Wikiにおいてもその日付が掲載されていた。 かつて公式サイトのトップの更新履歴にあった「2012-03-22【KONAMIニュース】自分だけのモンスターカードを作り出せ!~モンスター烈伝 オレカバトル稼働開始~」の日付情報に尾鰭がついて広まってしまったのが恐らくの原因。リンク先のニュース記事には「『モンスター烈伝 オレカバトル』の稼動が3月14日から全国のアミューズメント施設やショッピングセンターなどで始まりました。」としっかり記されている。(リンク先はどちらもWebArchive) 一方、公式Twitterは3月15日が誕生日に設定されている。(Twitterアカウントの開始日はまた別(2017年7月28日)) ちなみに周辺日を含めたTwitter検索では3月14日にプレイした発言や、3月15日に稼働を開始させた店舗の発言も出てくる。前者のプレイ店舗がフライング稼働なのか、後者が店舗の都合などで遅れていたかは不明。2chの初代スレは3月17日に設立なので14日か15日かの参考にはならないが、22日以前にプレイヤー同士の情報交換が開始していた事は確認できる。 パンドラの台詞についての詳細は該当ページを参照。 デモ画面・タイトル画面 デモ画面でボタンを押すとパンドラが「いてっ!コイン(カネ)(100円)入れてくれよぉ~」と言う。 その後に「これ、超最新のカードゲームなんだぜ」等、このゲームについて語りだす。 デモサウンドOFFに設定している場合は聞く事が出来ない。 カードの残り枚数はタイトル画面左上で確認出来る。(LMM J A A 2012012001 ○○○←カードの残り枚数) 祝日や何らかの境目の日には使用上の注意画面でパンドラが特別な台詞を言う。 モンスター召喚時 ダンテズ・レッドドラゴン、祟竜ヤマタノオロチ、陰龍インシェンロン、天界竜バハムート、冥界竜ダークバハムートをスキャンすると、「おっイイの持ってるな!」と言う レバーを下に長押しするとサブカメラに切り替える事ができ、アプリ版やオレカンペキデバイスのカードを読み込ませられる。 レバーを右入力するとオレカンペキデバイスGに取り込むためのコードが表示される。デバイスに登場していない第7章以降のモンスターのコードを表示させようとすると?と表示される。 敵選択時 レバーを下に長押しするとメインカメラかサブカメラを起動させる事ができる。 メインカメラでは限定ドラゴンをスキャンして特殊なチームとバトルができる。 サブカメラではアプリ版やオレカンペキデバイスのカードを読み込ませる事で相手としてバトルができる。仕様についてはアプリ版のページを参照。 レバーを上に長押しするとなぞのカードをスキャンしてバトルができる。 コマンド変化時 「どうすんだ~」や「おお~」「いいねぇ~」と喋る。ダブル変化の時はたまに「これでいいのか~?」と言う事も。 印刷中 記録の鍵を使用しているとアイテムを預けられる。 カード印刷中にボタンを押したりレバーを入力したりすると色々な音が鳴る。 筐体 初めて縦画面モニターを使用したカードゲームである。パンドラのコンパネが目印 設置場所の都合により、画面サイドのポップが省かれている事がある。 QRコード カードに描かれているQRコードは、一般の物とは違い、白黒が逆になっているので携帯のバーコードリーダーなどで読み取る事は不可能 白黒反転させる事で読み取る事が可能になるが、表示不可能なバイナリ列である。 正式には「魂コード」という名称である。 カード カードは在来の印刷済カードではなく、プレイ後に内蔵プリンタより写真用光沢紙に印刷され排出される。 カード切れの場合、画面に補充方法が表示される カード切れの画面に出てくるモンスターはジバクガエル(7章以前)とケロゴン(新序章~)であり、いずれも白旗を持っている。 設置率が高いと思われる場所 総合スーパー(イオンなど)やデパートのゲームコーナー。 S○GAなど、メーカー系のゲームセンターに置いている事はまず無い。 ボスイラストにイラストチェンジ ☆☆☆☆モンスター且つボスモンスターが存在するモンスターは、レベル10になってからそのボスモンスターが落とすアイテムを合体させると、ボスイラストにイラストチェンジする事ができる。 瑞獣カイチだけは例外で瑞獣カイチからは手に入らない「二角獣のツノ」((BOSS)魔獣ギリメがドロップ)が必要となる。 ボスステージ(通称ボス島) 通常の章とは別にその章のBOSSだけが出現する場所がある。 そこでしかドロップしないアイテムを持つボスも存在する ランダムまたは記録の鍵のアイテムで出現し、ランダムの場合は重複しない。 + ボスステージ詳細 種類 場所 出現モンスター 出現条件 参考 鬼岩島 画面左下 新序章・新4章のボスモンスター 記録の鍵によるアイテム「鬼の銅羅」の使用、または低確率で出現。 ここで出現する炎竜サラマンダー及び黒炎竜サラマンダーは、「ライフフォース」を落とす事がある。 幽霊船 画面右上 新1章・新5章のボスモンスター 記録の鍵によるアイテム「海賊のラッパ」の使用、または低確率で出現。 ここで出現する魔王アズールは「魔法の貝殻」、ドラキュラは「壊れた懐中時計」、時空竜ビックバイパーは「パワーカプセル」を落とす事がある。 大竜巻 新2章・新6章の右 新2章・6章のボスモンスター 記録の鍵によるアイテム「竜巻のリュート」の使用、または低確率で出現。 ここで出現するシモンは「燭台」を落とす事がある。 迷い森 画面右下 新3章・7章のボスモンスター 記録の鍵によるアイテム「迷いの笛」の使用、または低確率で出現。 ここで出現する月風魔は「魂」、漆黒の竜騎士レオンは「悲竜のオルゴール」、義賊ゴエモンは「招き猫」を落とす事がある。 天空神殿 画面左上 天使族モンスターボスだけでなく通常モンスターも出現する。 記録の鍵によるアイテム「天空のハープ」の使用、または低確率で出現。 通常戦での戦闘曲は2パターン。新5章以前の天使チームだと「ウリエル・サリエルのテーマ」、新6章の天使チームだと「バトル ~孤毒の浄化・天空~」。ボスを倒すと通常の2倍のゴールドが手に入る。(*2) スライ村 新1章・新5章の右(クエストモードでも稀に出現) スライム系モンスター。また、ここでは合体専用のスーパースライム系統も稀に出現する。 スライ村ワンデーパスポート、またはスーパーパスポートの使用、もしくは低確率で出現。また、他のボスステージも同時に出現することがある。 ここに出現するスライムは、アイテムドロップをしない代わりに、全てレベルアップに使用可能で、スーパースライム以外は全て直接捕獲できる。 翠玉の洞窟 新序章・新4章の左(以前は画面中央) (BOSS)エメラルドドラゴン 超低確率で出現。 詳細はエメラルドドラゴン参照。 ジンジャー島 画面中央 ジンジャーエイルほか2体固定 出現期間中は必ず出現していた。現在は、低確率で出現。また、他のボスステージも同時に出現することがある。 水晶の洞窟 画面中央 (BOSS)クリスタルドラゴン 前は、期間限定で出現していた。現在は、記録の鍵によるアイテム「水晶のベル」でのみ行く事ができる。 高ボッチ島 画面左下 (BOSS)ダイダラボッチ 前は、期間限定で出現していた。現在は、記録の鍵によるアイテム「駒草の押し花」でのみ行く事ができる。 秘密の地下聖堂 ランダム出現なし (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 記録の鍵によるアイテム「暗黒教義の割符」でのみ行く事ができる。 黒魔法使いジヨン、暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリを強化する特別なアイテムが手に入る。 巨鳥の巣 (BOSS)ロック鳥ルフ 記録の鍵によるアイテム「珍鳥のヒナ」でのみ行く事ができる。 キャミ、魔女キャミを強化する特別なアイテムが手に入る。 闇のコロシアム 一定の中からランダム 記録の鍵によるアイテム「闇のチケット」でのみ行く事ができる。 各対応モンスターを強化する特別なアイテムが手に入る。 ライシーヤ島 新3章・新7章の右下 (BOSS)覇星神ライシーヤ 星辰の石版の使用、もしくは超低確率で出現 ライト彗星 画面中央(新序章・新4章の上空) (BOSS)星の騎士ライト 毎週水、土、日曜日に確定出現。また、それ以外の曜日でも一定確率で出現することがある。 2章の獄卒ゴズ 獄卒メズチームについて 敵モンスター選択画面の「ドドドドド」が暗いピンクで、濁点がハートと専用の演出 ボスでもないのに登場シーンが凝っている。ボスを含めてもこいつらのように複数体で小芝居をするモンスターは他に存在しない。 敵モンスター選択画面で最初に表示されたのがこのチームだった場合、パンドラが「お、珍しい組み合わせだな」と言う。かなりレアな台詞なので聞けた人はラッキー。 カットイン モンスターの中には、味方リーダーモンスターによって対戦前にカットインが入るものが存在する。詳しくはカットインを参照。 タイトルコール タイトル画面が表示されると同時に発せられる「モンスター烈伝 オレカバトル!」の声のこと。モンスターの声でされる。 通常はランダム。 タイトルコールボイスがあるモンスターをリーダーにした場合、直後の1回のタイトルコールがそのモンスターの物になる。タイトルコールボイスが無いモンスターがリーダーの場合には、2枚目以降のタイトルコールボイスがあるモンスターに、味方全てがタイトルコールボイスが無いモンスターの場合は、相手のタイトルコールボイスがあるモンスターから選ばれる。 敵味方全てがタイトルコール無しだった場合はランダム。 2人対戦モードでも発動しその場合、先にスキャンした人から(記録の鍵は関係なし) 筐体の設定でタイトル・デモ画面でのBGMがオフになっている場合は、タイトルコールも聞くことができない。 ジンジャーエイルのタイトルコールのみ「モンスター烈伝 魔王だゼッ! オレカバトル!」になる。 チョゴやソラクジラ等のように本来喋ることのできないモンスターにもタイトルコールボイスが設けられている場合がある。 カードナンバー 「OB??-001」のような形式になっているカードナンバー、??の部分には所属する章の番号が入る。 OBは「Oreca Battle」からだろう。 限定イラスト版やイベント限定モンスターは特殊な文字列になっている。 + 詳細 文字列 種別 由来(推測含む) CCCC 月刊コロコロコミック付録 CoroCoro Comic OC?? 漫画モンスター烈伝オレカバトル付録 Oreca Comic??は巻数 OM?? 漫画オレカモンスターズ冒険烈伝関係 OrecaMonsters??は巻数 OO?? 漫画大集合!オレたちオレカ!!付録 Oretachi Oreca??は巻数(但し全1巻) MD?? 漫画魔王だゼッ!!オレカバトル付録 MaouDaze??は巻数 BK?? 漫画ぼくのケロゴン付録 Boku no Kerogon??は巻数(但し全1巻) OMOC ジンジャーエイル関係 Oreca Maou Comic? PC?? イベント会場限定系 Promotion Card???は登場した年 OSBR オレ最強決定戦系 Ore Saikyou Battle Ranking? OBSE エメラルドドラゴン Oreca Battle Secret? OBSP 期間限定配信系 Oreca Battle Special? OBCR 星の騎士ライトと一部の期間限定系 Oreca Battle Chronicle?(*3) OBDM 崩星竜ブラックドラゴン Oreca Battle Dark Monster? OBLM 創世竜プロトスタードラゴン Oreca Battle Light Monster? 間違えやすい名前 当て字、一般的でない漢字、紛らわしい漢字など。 各方面に及ぶもの 解説など 師/士 「マドウシ」(魔導師)という肩書は全て「師」。他に「師」が付くのは「呪師」「霊媒師」「龍巫師」のみで、残りは「士」。 戦士/騎士/剣士 モンスターごとに違うので注意。進化すると「騎士」になるパターンは多いが例外も多数。 魔王/魔皇 ラフロイグ・クジェスカ・トカイ・マオタイは「魔皇」。それ以外の「マオウ」と読む肩書は全て「魔王」。ちなみに他に「皇」が付くのは「煉獄皇」「竜皇」のみ。 魔海/魔界 現存するモンスターは水属性であれば全て「魔海」。火属性の魔界の門番ダンテをはじめ、水以外の「マカイ」と読む肩書は全て「魔界」。 魔人/魔神 封印状態の魔人ジンと魔人イフリートのみ「魔人」。 魔導/魔道 現存するモンスターは全て「魔導」。ただし、アイテムには「魔道書」と名の付く物もある。 竜/龍 現存するモンスターで「龍」が付くのは「龍神」「陽龍」(の大タマゴ)「陰龍」「龍人ククル」「龍神主ククル」「龍巫師」「渾沌龍」のみ。ちなみに「竜」は「龍」の新字体および略字であり、文字に意味の違いは無い。 ~・ドラゴン/~・~ドラゴン/~ドラゴン 紛らわしい「・」の位置。「~・ドラゴン」となるのは「スカーレッド」と「グランブルー」のみ。「~・~ドラゴン」となるのは「ラヴァ・レッド」「クリア・ブルー」「ダンテズ・レッド」「ブラック・レッド」「ホワイト・ブルー」のみ。上記以外のドラゴンは名前に「・」が付かない。 正 誤 解説など 黒炎竜サラマンダー ダーク 進化前は「ダークサラマンダー」だが、進化すると「ダーク」は付かなくなる。 レッド・マジシャン ・無し 直接的な関連はこの相互関係のみのキャラだが、「・」の有無が異なる。 ブルーマジシャン ・あり 狙撃名手ロビン 名狙撃手 あまり一般的でない箇所に「名」が入る。 砂縛のランチュラ 砂漠 章のサブタイトルにも含まれる独自の当て字。誤のパターンを含むモンスター名は存在しない。(「魔海」は「魔界」のパターンが存在するため上の表に記載)「砂縛」は「縛る(しばる)」の字、「風隠」は「隠す(かくす)」の字が正しい。 風隠の戦士ハヤテ風隠の族長オロシ風隠の族長オロシ 風陰風韻封印 大地の闘士ロック不屈の闘士ロック蛇闘士リザド 闘志 ありがちな誤字。「闘士」は闘う人、「闘志」は闘う意欲を指す。 祟神スサノヲ 崇神 ありがちな誤字。誤りの「崇」は、全く別の「あがめる」と言う漢字である。パソコンの文字変換ソフトに誤って登録されている事も原因。(詳細はこちら) 祟竜ヤマタノオロチ 崇竜 俊速ジレット 俊足駿足瞬速 独自の当て字。「俊敏な速さ」と言う字で「俊速」だと覚えておきたい。 神海帝バローロ 神海底深海帝 独自の当て字。「しん・かいてい」と区切っても「しんかい・てい」と区切っても誤変換に繋がりやすい。「かみ・うみ・みかど」と一文字ずつ区切って入力するのが確実。 無幻銃士ダルタン無幻勇士ジャンヌ 無限夢幻 独自の当て字。「幻では無い」といった覚え方をしておくと良いだろう。 渾沌龍タイチーロン 混沌龍渾沌竜 一般的ではない表記。「混沌」の別表記および、中国神話の怪物が由来である。また、「りゅう」の字は「龍」であるため、「渾沌」の方だけ正しく覚えて油断しないようにしたい。 時空の神託者ライシーヤ 信託者 一般的ではない表記。特に「しんたくしゃ」とまとめて変換すると誤の字になりがち。「神託」は神からのお告げや託宣、「信託」は信じて託す(預ける)と言う意味。 鋏竜ザリガリオン 挟竜 ありがちな誤字。「挟む」と言う動詞ではなく、道具の「鋏」が正しい。 ザリガニ ありがちな誤字。実在の生物は「ザリガニ」が正しいが、このモンスターは「ザリガリオン」。ドロップアイテムは「ザリガニウム」なので一層紛らわしい。また、実在の「ザリガニ」も逆に「ザリガリ」と誤用がされる事が少なからずあるらしい。 時元銃士ダルタン 時限次元 独自の当て字。「時間と次元を超える」ダルタンらしい当て字だが、覚えづらく紛らわしい。 絢蘭竜ククルカン 絢爛竜 独自の当て字。「らん」を花の種類である「蘭」に置き換えるのが正しい。 予言者シビュラ 預言者 ありがちな誤字。「予言」は未来を言い当てる事で、「預言」は神から預けられた言葉である。 創世竜プロトスタードラゴン 創成竜創生竜 ありがちな誤字。世界の始まりと言う意味の「創世」が正しい。 コラボ関係 オレカバトルへのコラボ参戦 オレカバトルには、他作品のキャラクターが一部ゲスト出演している。 コナミのゲームからのゲストキャラクターと元ネタは以下の通り。 アルカ、アルカード、ドラキュラ、シモン(悪魔城ドラキュラ) 月風魔、波動剣士風魔(月風魔伝) レッドジェリー、ブルージェリー(ドラゴンコレクション) ピラミッドヘッド(SILENT HILL) ゴエモン、義賊ゴエモン(がんばれゴエモン) 正確にはゲスト出演ではないが、コナミの他作品のキャラクターが元ネタとなって誕生したモンスターも存在する。 ツブレトマト(脳開発研究所クルクルラボ) 炎竜サラマンダー、黒炎竜サラマンダー(沙羅曼蛇) 時空竜ビックバイパー、モアイ(グラディウス) コロコロコミックの漫画からのゲストキャラクターと元ネタは以下の通り。いずれも月刊コロコロコミックの付録として登場。 ゾンビーくん(ゾゾゾゾンビーくん) ゴクオーくん(ウソツキ!ゴクオーくん) パスカル先生(100%パスカル先生) オレカバトルからオトカドールへの参戦 本作の姉妹作となる女児向けアーケードゲーム「オトカドール」には、オレカバトルのキャラが一部ゲスト出演している。 対戦相手として登場。 スライム ロル プチドラゴン ツブレトマト ペンタ 天馬ユニコーン 技の演出として登場。 キュピィ(キュピィコール) ウリエル(エンジェルコール) 聖天使ウリエル(ウリエルコール) 大天使ミカエル(ミカエルコール) サラマンダー(ハイクラスサラマンダ) 炎竜サラマンダー(フォビドゥンサラマンダ) 「オトカドール」の魔法の名前は【アイス】【アシド】などオレカバトルと同じ物が使われている。 !の数で威力が増し、技の効果も大体が同じ。 魔法以外にもオレカバトルの技が使われており、デメラや悪魔デメララの使う【アクマのゆうわく】や、アルカードの【時を止める】、大天使ミカエルの【グローリーネメシス】などがある。 ポワン系のシャボン攻撃はほぼ全てが採用されている。EXや回復、バリアの技は無いが。 普通の技が必殺技(オトカではヒメモードと言う)扱いされている場合もある。 魔王ルシ子と堕天使ルシフェル、小悪魔アバリータと悪魔デメララ、魔女っ子エンビーと魔女キャミ、氷の女王フローレスと邪帝クジェスカ(大魔皇クジェスカ) などセルフオマージュと思われるキャラも多数。 中でも魔王ルシ子は、登場シーンやヒメモード(EX技)など一致点が多い。詳しくは堕天使ルシフェルのページ及びオトカドールWikiへ。 オレカバトルからソロモンプログラムへの参戦 Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム」には、オレカバトルのキャラが一部ゲスト出演している。 体験版は「ミラコロコミックVer.2.0号」付録として初登場(コロコロオンラインの記事参照)。 体験版で確認されたキャラは以下の通り。 ジバクガエル スライム 呪師ツクヨミ 魔獣ギリメ ピート ゴースト 竜皇フェイロン 正式リリース後は以下のモンスターも確認されている。 女神パラスアテナ プチクラブ 雷鬼ナルカミ ヘイムダル クルースニク クドラク 祟竜ヤマタノオロチ キュピィ 鋏竜ザリガリオン 剣士ダンテ 泡魔法使いポワン マーメイドメロウ キャプテン・アズール 魔王アズール また、オトカドールからも「王女ウエステ」「天使プリッド」を始め多数のゲスト出演が確認されている。(一部は肩書変更) その他コラボ アーケード音楽ゲーム「REFLEC BEAT」には「祟竜ヤマタノオロチのテーマ」が楽曲のみ参戦している。 タイトル画面のモンスターと討伐リスト 新たな章やモンスターが解禁されるたびにタイトル画面上部のモンスターが変化する。これらモンスターを倒すと「討伐リスト」と呼ばれるリストに、自分の名前とモンスター3体のアイコンが登録される。最新8回までが記録され、それ以前の登録は古い順に消えていく。以前は新章解禁時には全てのリストがリセットされていたが、現在はリセットはされないようになっている。しかし筺体の再起動等が原因でリセットが起こる事は稀にあるようだ。 「討伐リスト」と言う名称は公式サイトやコロコロの記事などで発表された物ではなく、あくまで通称である。一方で、山浦版漫画『モンスター烈伝 オレカバトル』のはすみ登場回(第21話)ではこの名称が使用されていた。 新序章までは、3体目は邪神・邪帝と言う共通点があった。また、新4章までは、1体目は○○ソウルをレアドロップするドラゴンと言う共通点があった。 新序章のブルードラゴン、新1章の暗黒竜ファヴニール、新2章の龍神ククルカンは、それぞれ次の章の同モンスターと共通の討伐リストに名前が刻まれる。 オレコマンドで出現させたボスでも、討伐リストを持つボスならば討伐リストに名前が刻まれる。 クエストモードで出現したボスの場合は、討伐リストを持つボスでも討伐リストに名前は刻まれない。 新6章は討伐リストモンスターである鬼竜ネクロドラゴンがタイトル画面下部にいた。(タイトル画面上部は従来通り解禁ごとに変化) 新7章の覇星神ライシーヤ以降、解禁において、さすらいのカードをスキャンする必要がなくなっている。 (BOSS)崩星竜ブラックドラゴンは長らく討伐リスト対象外だったが、第3回開催時のブラックホールステージ限定でようやく討伐リストの対象となった。 星の章から現の章において、星の騎士ライトはタイトル画面で皆勤賞となっていた。 夢の章以降は看板となるモンスターが存在せず、各章のモンスターがバランス良く配置されるという形式になった。 それに伴い、新しい討伐リストは追加されなくなった。 また、次回の期間限定ボスのヒントになったりすることが多い。 章 モンスター 解禁条件 ボス煽り文句 序章 レッドドラゴン 稼働直後 なし 魔王リヴィエール さすらいの魔獣ギリメスキャン後 魔界の女王 魔王リヴィエール 解禁!! 邪神ムウス さすらいの銀竜のタマゴスキャン後 ラスボス 邪神ムウス 降臨!! 新序章 ラヴァ・レッドドラゴン さすらいの炎の戦士バーンスキャン後 なし ブルードラゴン ゴールドドラゴン さすらいのパズスキャン後 黄金の咆哮! ゴールドドラゴン 解禁!! 狂王マルドク さすらいの炎の召喚士ヒートスキャン後 狂気の王 マルドク 君臨!! 第1章 ブルードラゴン さすらいの剣士ダンテスキャン後 なし ブリザードドラゴン さすらいの氷結精スキャン後 美しき破壊者 ブリザードドラゴン 解禁!! 邪神アズール さすらいのサリエルスキャン後 魔海の支配者 邪神アズール 覚醒!! 新1章 クリア・ブルードラゴン さすらいの水の戦士フロウスキャン後 なし 暗黒竜ファヴニール 棘竜ゲンブ さすらいのフリートスキャン後 剣山竜、見参! 棘竜ゲンブ 解禁!! ロボ零式 さすらいの魔海将フィスカスキャン後 世界を初期化する!? ロボ零式 起動!! 第2章 暗黒竜ファヴニール さすらいの銃士ダルタスキャン後 なし スカルボーンドラゴン さすらいの竜のズコツスキャン後 乾きの竜 スカルボーンドラゴン 解禁!! 邪神サッカーラ さすらいの魔人ジンスキャン後 砂縛の支配者 邪神サッカーラ 復活!! 新2章 冥王竜ファヴニール さすらいの土の戦士ロックスキャン後 なし 龍神ククルカン 魔神グノーム さすらいのゴクオーくんスキャン後 大地を揺るがす脅威! 魔人グノーム 解禁‼ 大魔神イフリート さすらいの吸血竜のタマゴスキャン後 封印されし古の獄炎! 大魔神イフリート 復活!! 第3章 龍神ククルカン さすらいの竜騎兵レオンスキャン後 なし 漆黒の竜騎士レオン さすらいのスサノヲスキャン後 漆黒の竜騎士レオン 参上!! 邪神ナナワライ さすらいの金竜のタマゴスキャン後 憤怒の守護神 邪神ナナワライ 解禁!! 新3章 神樹竜ククルカン さすらいの風の戦士ハヤテスキャン後 なし 風隠の族長オロシ さすらいの風隠の族長オロシスキャン後 吹き荒れる陰謀!風隠の族長オロシ 解禁!! 鬼神ニラーハラー さすらいのシロッチスキャン後 神界の恐怖!鬼神ニラーハラー 出現!! 第4章 スカーレッド・ドラゴン さすらいの熱戦士アレススキャン後 なし 黒炎竜サラマンダー さすらいの黒炎竜の火種スキャン後 魔界の焔 黒炎竜サラマンダー 解禁!! 邪帝ラフロイグ さすらいの近衛隊長バルトスキャン後 灼熱の支配者 邪帝ラフロイグ 降臨!! 新4章 黒鉄竜アイアンドラゴン さすらいの鉄戦士クロムスキャン後 なし 灼鉄竜スティールドラゴン さすらいのアヴァドンフードスキャン後 赤熱の灼鉄竜!灼鉄竜スティールドラゴン 解禁!! 煉獄帝アレス さすらいの魔将ガープスキャン後 焔差の覇者!煉獄帝アレス 炎上!! 第5章 グランブルー・ドラゴン さすらいの海賊アズールスキャン後 なし 時空竜ビックバイパー さすらいの盗賊ユライスキャン後 時空の覇者 時空竜ビックバイパー 解禁!! 邪帝クジェスカ さすらいのヘイムダルスキャン後 冷国の女王 邪帝クジェスカ 解凍!! 新5章 グレイシアドラゴン さすらいの雪戦士スノースキャン後 なし 魔海竜シーサーペント さすらいの深海タマゴスキャン後 深海の暗殺者!魔海竜シーサーペント 解禁!! 神海帝バローロ さすらいのパスカル先生スキャン後 暴虐のメイルシュトローム 神海帝バローロ 覚醒!! 第6章 漆黒竜ファヴニール さすらいのダイヤスキャン後 なし ダークボーンドラゴン さすらいのゾンビーくんスキャン後 暗黒の略奪者 ダークボーンドラゴン 解禁!! 邪帝トカイ さすらいの獣戦士ライオスキャン後 腐敗の暴君 邪帝トカイ 出現!! 新6章 鬼竜ネクロドラゴン さすらいの天戦士クレイスキャン後 なし 聖竜アークドラゴン さすらいのラコーラスキャン後 天空の使者! 聖竜アークドラゴン 翔来!! 聖帝エーリュシオン さすらいのアザゼルスキャン後 罪なる者に罰を! 聖帝エーリュシオン 降臨!! 第7章 雷神竜ククルカン さすらいの剣客ヒエンスキャン後 なし 陽龍ヤンシェンロン さすらいのカゲスキャン後 極彩色の舞い 陽龍ヤンシェンロン 解禁!! 邪帝マオタイ さすらいのビンボーガミスキャン後 荒ぶる拳皇 邪帝マオタイ 出現!! 新7章 龍巫師ライシーヤ さすらいの竜戦士リントスキャン後 なし 渾沌龍タイチーロン さすらいの放浪の竜騎士レオンスキャン後 陰陽が交錯する! 混沌龍タイチーロン 繚乱!! 覇星神ライシーヤ アップデートで自動解禁 世界を守れ! 覇星神ライシーヤ 来寇!! 闇の章 崩星竜ブラックドラゴン 星が…死ぬ!? 崩星竜ブラックドラゴン 超誕!! 星の章 星の騎士ライト 星の騎士ライト 彗参 融帝ダクラウ 融解する大地! 融帝ダクラウ 甦生!! 時の章 永劫竜ウロボロス ∞の輪廻! 永劫竜ウロボロス 転生(てんしょう)! 光の章 創世竜プロトスタードラゴン 新たなる世界。 創世竜プロトスタードラゴン 光臨! 夢の章 崩星竜ブラックドラゴン創世竜プロトスタードラゴン星の騎士ライトケロゴン(虹)魔海の番人ダンテバイオ・ジェスタータマゴンマーリンプチクラブキュピィ・怒魔法少女マジナタツドン なし 命の章 不死鳥フェニックスシルバードラゴンゴールドドラゴン星の騎士ライト火炎の勇者バーン大地の勇者ロックシルフィードアルフリックフルドフォルクケロゴン(青)大樹竜の球根 絆の章 ロボ零式時空竜ビックバイパー聖竜アークドラゴン星の騎士ライト流水の勇者フロウ古神官ホップアメノウズメ死の剣士キドリサエザートリケラ 現の章 創世竜プロトスタードラゴンインシャオロンヤンシャオロン冥界神アヌビス神官神イムホテプ聖騎士クフリン闇騎士ゲボルグ疾風の勇者ハヤテ星の騎士ライトスライム・エンジェルマシュまろサスケロレル 辰砂の章 黒鉄竜アイアンドラゴンヴォルケイノドラゴン抜忍の零御庭番の壱ケロゴン(金)赤のエンプレス熱鋼騎士クロム魔剣王パズズ黄金の騎士アーサーファファンダークドラゴ炎の召喚士ヒートマジシャン 瑠璃の章 魔海竜シーサーペント凍竜フロストドラゴン雨神ミトラ狂将タガメ魔王ベルゼブブケロゴン(青)キャプテン・アズール氷海騎士スノーペンタペンスケ魔法使いジヨンアスタコッパミジンコ 琥珀の章 竜帝ファンロン商人アリ神官神イムホテプケロゴン(黄)大地の闘士ロック無幻銃士ダルタン青魔導シシ赤魔導ミミガラネズミ地獄の戦士ドクロ(*4) 翡翠の章 ナンクルマルキジムナーロボ四式ヤマトブリュンヒルデケロゴン(緑)月風魔竜剣士リント神鳥ガルーダヤコリザー伝説の竜騎士レオン悪魔アスタロロレル疾風の勇者ハヤテフウジイ女帝メドゥーサカラスデスフィアープラント大樹竜ルートドラゴンロルバクカッパ 焔の章 ダークボーンドラゴン炎竜サラマンダー魔将ガープチビムウスアスモデウス魔界の門番ダンテ近衛隊長バルトシーサー重装騎士クランはぐれ勇者クルドケロゴンドーシュ 雫の章 クリア・ブルードラゴン海竜ストリームドラゴンアズールメロウ魔海将フィスカ流水の騎士フロウ泡魔導師ポワンブルーマジシャンケルーケロゴン(青)人魚セイレン(*5) 巌の章 岩竜ロックドラゴン棘竜ゲンブ研究者カイス死霊使いワイト力天使デナミス天地騎士クレイ光の戦士ダイヤ能天使カマエル牢戦士ジェイルケロゴン(黄)剣奴タクス(*6) 嵐の章 魔王ナナワライ龍神ククルカン重竜ベヒモススサノヲミコト・ヤマトカルラ剣聖ヒエン僧兵オニワカダークマジカケロゴン(緑)魔法騎士マジカ(*7) 暁の章 魔王ムウスジバクガエル星の騎士ライト勇者タンタレッドドラゴンケロゴン(赤)魔剣士ダンテ炎の召喚士ヒートトロヨーナシドラン 湊の章 魔王アズールブルードラゴンシモンケロゴン(青)ワルキューレ氷騎士スノー怒の海賊アンカー手甲戦士ガイザーヴァイキングヨルドギョプチーカコタコン 楔の章 暗黒竜ファヴニール魔王サッカーラ脱獄戦士ジェイルDJホップ古神兵サルベージ砂縛のランチュラ幻銃士ダルタンケロゴン(黄)恐竜戦士ステゴバクチガエルジーベ竜のズコツ神官イムー(*8) 榊の章 龍神ククルカン風忍サスケ魔王ナナワライニライカナイ風鬼フウハクウサミコケロゴン(緑)竜騎士レオン雷獣ヌエ天馬ユニコーンドラコッコカマイタチシルフハクシカ 紅蓮の章 アスモデウス魔皇ラフロイグスカーレッド・ドラゴンアテナ魔装騎士クラン獄炎の騎士バーンスライム・フレア鋼騎士クロムケロゴン(赤)(*9)熱剣士アレスウィル・オ・ウィスプロボ弐式火炎放射型ヴァルオーガ 氷華の章2021年07月14日~ 魔皇クジェスカ氷の魔導師トルンスカ氷の騎士スタルカ魔海の番人ダンテケロゴン(青)(*10)魔海の守護者ポワンマーメイドメロウキャプテン・アズールクリオネフェンリルフロスグランブルー・ドラゴン(*11) 菖蒲の章2021年10月13日~ 魔皇トカイ漆黒竜ファヴニールシェムハザアザゼル聖堂騎士長ユーグ大僧侶クリフ天騎士クレイケロゴンデュラカーミラカボタンアルレッキーノライム・ジェスター 強化アップデート告知 巌の章以降、今まではサイレント修正のみで済まされていた強化がゲーム画面で告知されるようになった。 以下はその告知が行われたモンスターのリストである。 2019/09/11巌の章 スカルボーンドラゴンなど 岩竜ロックドラゴンなど デーモン 永劫竜ウロボロス 予言者シビュラ アスモデウス 2019/10/09 悪魔女ギャミス ジャックランタンなど フランケン 研究者カイスなど 炎獣人ヴァルカンなど 熱鋼騎士クロムなど 2019/11/13 灰竜アッシュドラゴンなど サソーピオンなど 仙竜ゲンブなど 知将バーチなど 魔将ガープ 棘竜ゲンブ 2019/12/11嵐の章 竜帝ファンロン 竜皇フェイロン 祟神スサノヲなど ミコト・ヤマトなど 大魔神ジン 不屈の闘士ロック 2020/01/08 狙撃名手ロビンなど 弓使いユタなど ジークフリートなど 御庭番の壱など 不死鳥フェニックス 海竜ストリームドラゴンなど 2020/02/12 重装騎士クランなど 真の勇者タンタなど 大魔王ナナワライ 惨将キリカマーなど 僧兵オニワカなど 神竜クズリュウ 2020/03/11 狂戦士ラクシャーサ マタドールロメロ 猛将カブトなど 勇将クワガなど 怒る蛇ムシュフシュ 熱剣士アレスなど 2020/04/08 恐竜戦士アンキロなど 恐竜戦士トリケラなど シルバードラゴンなど 恐竜戦士ステゴなど チビムウスなど チヴィエールなど 2020/05/13 竜人ドランなど 黒炎竜サラマンダーなど 炎竜サラマンダー 忍者カゲロー 抜忍の零など オルトロスなど 2020/07/08 魔海竜シーサーペントなど 黒鉄竜アイアンドラゴンなど 雷神インドラ シモン 波動剣士風魔など 雨神ミトラ 2020/08/12 ギョギョなど 鋏竜ザリガリオン ドラキュラ 暗黒竜ファヴニールなど オーディン ヤマタノオロチなど 2020/09/09 鬼神ニラーハラーなど クラーケンなど メタルゴーレムなど オータコンなど カニクラブなど 幻獣ディアケロスなど 2020/10/14 大富豪アリバなど 魔王アヴァドンなど インなど ヤンなど 女帝メドゥーサなど 大泥棒ユライなど 2020/11/11 イエイエティなど 霊媒師キキカなど 調和神クリシュナ イシス ぶんぶく 舞王ナタラジャ 2020/12/09 大僧侶クリフなど ロボ四式要塞型 聖堂騎士長ユーグなど 死神ラダマンティスなど ロボ零四式など 重竜ベヒモスなど 2021/01/13 赤鬼 黄金の騎士アーサー クドラク クルースニク 大樹竜ルートドラゴンなど 神樹竜ククルカンなど 2021/02/10 無幻銃士ダルタン 無幻勇士ジャンヌ 大魔皇トカイ 大魔皇マオタイ 大魔皇ラフロイグ 大魔皇クジェスカ 2021/03/10 アシユラ ニライ ケルヌンノス カナイ 魔公ラコーラなど 魔王ジンジャーエイルなど 2021/04/14 赤き使徒カマエルなど 灼鉄竜スティールドラゴンなど 天地騎士クレイなど 大天使ミカエルなど 絢蘭竜ククルカン 堕天使ルシフェルなど 2021/05/12 参謀エンリルなど ファントムなど 覇将ネルガル 騎士団長エンキ 狂王マルドク ダムキナなど 2021/06/09 ジェネラル・バルトなど 魔王ナナワライなど 大魔王サッカーラ 大魔王アズール 大魔王ムウス 賢者ソロン 2021/07/14 ヴォルケイノドラゴンなど ナタタイシ アズールなど メロウ 巫女ラムーネ グレイシアドラゴンなど 2021/08/11 融帝ダクラウ 死霊使いワイト ブリザードドラゴンなど 海王バローロなど クリスタルドラゴン エメラルドドラゴン 2021/09/08 白のリヴィエールなど 魔皇クジェスカ 悪魔導師マーリン 氷の魔導師トルンスカなど 魔公爵アスタロトなど 氷の騎士スタルカなど 2021/10/13 吸血竜ヴァンプスドラゴン 力天使デナミス 鬼竜ネクロドラゴン 魔幻銃士ダルタンなど 聖竜アークドラゴンなど 猛毒竜ベヒモス
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皆さんのフレコを教えてください -- のきうん (2012-03-30 08 34 51) のきうんさん、登録出来ません。本当にそのコードあってますか? -- ナルナルのクルクル (2012-03-30 14 18 14) 1o78o -- 名無しさん (2012-03-30 16 31 07) マジすいません、これは確実です。 4425ー1718ー9380 -- のきうん (2012-03-30 16 33 02) 初めまして、いきなりですが誰かフレコ交換しませんか? -- チャナガZ (2012-03-30 16 38 04) 登録しました~ -- ナルナルのクルクル (2012-03-30 16 42 51) チャナガZさんフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-03-30 16 48 00) 皆さん、私のフレコを入力してください。 -- のきうん (2012-03-30 19 27 45) のきうんさん、僕のフレンド登録しました? -- ナルナルのクルクル (2012-03-30 19 31 38) はい。 -- のきうん (2012-03-30 19 37 59) ミーの名前は? -- ナルナルのクルクル (2012-03-30 21 35 04) ジンオウガさんそれはHR70で、出ます。 -- ドラ (2012-03-30 22 15 39) のきうんさん登録しました。 -- モンハン最高!! (2012-03-31 07 33 42) 小技 クエスト報酬画面の時お守りを取らなくても鑑定画面に送られる。 ちなみにぼくのフレコは0216ー1465ー3775で名前はともやです。モンハン最高!!さん仮登録したのでモンハン最高!!さんも登録してください -- ブラキディオス (2012-04-01 00 32 42) ブラキディオスさん、フレコ交換しませんか?一応僕は仮登録しました。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-01 04 49 08) ナルナルのクルクルさーん。おくれましたが、フレコをこうかんしてもらってもいいですか。ぼくのフレコは、5284-2172-3580デス。仮登録はしました。 -- カービィ君1号 (2012-04-01 13 01 20) 追記、名前は、ロマンシングカービィです。 -- カービィ君1号 (2012-04-01 13 04 29) 港★6の翠色の奔流がクリアできませんどうしたらいいですか? -- 将軍 (2012-04-01 16 23 08) カービィ君一号さん 僕とフレコ交換しませんか? -- モンハン最高!! (2012-04-01 21 27 40) ↑に着けたしフレコと名前は上のほうにある。 -- モンハン最高!! (2012-04-01 21 29 46) ナルナルのクルクルさんを登録したよーちなみにぼく今中学一年です -- ブラキディオス (2012-04-02 00 25 11) のきうんさんとカービィ君1号さんぼくとフレコ交換しませんか?のきうんさんとカービィ君1号を仮登録しました -- ブラキディオス (2012-04-02 00 37 57) ぼくのフレコは上にあります -- ブラキディオス (2012-04-02 00 41 50) カービィ君一号を仮登録した。 あとはそっちが登録すればいい -- モンハン最高!! (2012-04-02 12 27 25) ブラキディオスさん、モンハン最高さん、登録完了ナリ・・・ -- カービィ君1号 (2012-04-02 14 35 46) よっしゃー!昨日60人とすれちがった。 -- のきうん (2012-04-02 16 36 01) ブラキディオスさん、フレコ交換しませんか? ちなみに僕は仮登録しました。 -- ハラペッコ? (2012-04-02 18 14 38) モンハン最高!!さんにここを教えてくださいました!フレコ交換しましょう!名前は-mimu,-で、コードは1075-0851-6390です!仮登録だと思いますが、皆さんのフレコ教えてください! -- -mimu,- (2012-04-02 20 02 15) mimuさん、仮登録しました~僕の登録よろ~ -- ナルナルのクルクル (2012-04-02 20 20 22) mimuさん仮登録しました。ぼくの登録よろしく -- ブラキディオス (2012-04-02 21 37 09) 僕のフレコ378094730447です。mimuさん、登録よろ~ -- ナルナルのクルクル (2012-04-03 06 13 46) 皆さんありがとうございます!皆さんを登録します! -- -mimu,- (2012-04-03 09 18 40) mimuさん、仮登録しました。ボクのフレコは、上にありまーす。 -- カービィ君1号 (2012-04-03 11 22 03) ガノトトスのザーーーーコ。 -- カービィ君1号 (2012-04-03 11 25 47) MIMUさん凄くたくさん交換できるでしょ。 -- モンハン最高!! (2012-04-03 11 33 36) クエスト「ビリビリするらしいです」がクリアできにゃーいよー。 -- カービィ君1号 (2012-04-03 13 36 12) 3DSからの投稿です。(3DSで投稿できるとは・・・) 以上・・・・・ -- カービィ君1号 (2012-04-03 14 43 15) ↑余計でしたね・・・(´∀`) -- カービィ君1号 (2012-04-03 15 19 08) カービィ君一号さん!フレコ教えてもらいありがとう!モンハン最高!!さんすごくたくさんフレコできますね!カービィ君一号さんはオンライン時で登録します!後僕の友達がフレコ交換したいっていったので書きます!もし交換したくなかったらいいですけど!名前はぱくぱく(^p^)で、コードは0645-6538-1940ですよ! -- -mimu,- (2012-04-03 17 46 17) 初めてやるので、よろしくお願いします。 -- レウス (2012-04-03 17 58 48) カービィ君一号さん ギギネブラ亜種は水属性が弱点なので 水属性の武器で行くのがいいですよ。 あと爆破属性を使うのもいいです。 武器の種類は双剣がいいと思います。 -- モンハン最高!! (2012-04-03 18 11 12) 僕はいつもPCからではなく 3DSから投稿していまーす。 -- モンハン最高!! (2012-04-03 18 13 09) 関係ないけど新・光神話パルテナの鏡 買った人誰かいませんか? いたらその人とフレンドコード交換してもらいたいのですが…。 -- モンハン最高!! (2012-04-03 18 17 55) mimuさん、そのぱくぱくさんとフレコ交換したいです。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-03 20 31 33) オレは、パルテナ持ってるゼ! -- kuro (2012-04-03 20 46 59) ではフレンドコードを交換してもらってはいけませんかね 別に嫌ならいいのですが。 俺のフレンドコードと名前は 上のほうにあるので登録お願いします。 -- モンハン最高!! (2012-04-03 21 24 52) オレのは、214883925353だよ。あとちょっとだけ時間がかかるから -- kuro (2012-04-03 21 35 01) まだHR6なんです。誰か手伝ってください。 -- レウス (2012-04-03 23 09 25) kuroさん、僕ともフレコ交換しませんか~? -- ナルナルのクルクル (2012-04-04 06 10 16) モンハン最高!!さんどうもありがとうございます。 -- カービィ君1号 (2012-04-04 07 28 40) ナルクルの装備の足のところって・・・(どうでもいいけど・・・) [´∞`] -- そこのけそこのけ (2012-04-04 08 42 08) いいよ!ナルナルのクルクルさん -- kuro (2012-04-04 17 06 20) そこのけそこのけさん、フレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-04 17 50 31) 僕は偽物のように変なことは書き込みません。なのでこれからもよろしくお願いします。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-05 06 07 41) kuroさん、そのフレコ間違ってませんか?登録出来ませんが… -- ナルナルのクルクル (2012-04-05 06 29 10) 俺は真似されなくてよかった。 -- のきうん (2012-04-05 10 34 05) 偽名で書かれたと思われるコメントとそれに関するものは削除しました -- 管理人 (2012-04-05 12 44 47) まだのこってるよ!管理人さん。845857185454というのは違う人が書いたものだよ! -- kuro (2012-04-05 14 01 39) はじめましてけいとです。 -- けいと (2012-04-05 14 20 37) HRは378です -- けいと (2012-04-05 14 21 07) 管理人さんありがとう。 あとその間違いのフレコは 確かに別の人が書いた奴です 僕は交換したとき書いてあった フレコはもう少し上にあったから それと管理人さん本当にありがとう。 -- モンハン最高!! (2012-04-05 15 26 43) けいとさんフレコ交換しませんか?僕のは上にあります。 -- のきうん (2012-04-05 15 36 36) 凍土のジャンプできるところで打ち上げてもらったら裏世界に行けるらしい。 -- のきうん (2012-04-05 16 10 27) けいとさん俺とフレコ交換しない?嫌なら別にいいけど俺のフレコは上にあるから宜しく頼む。あと管理人さんが変態野郎の書いたコメ消してくれたので名前を怒り喰らうモンハン最高!!から元の名前モンハン最高!!に戻します管理人さんには感謝します。 -- モンハン最高!! (2012-04-05 16 50 55) のきうんさん、凍土裏世界はガセでしたよ~ -- ハラペッコ? (2012-04-05 17 57 27) kuro さん 報告ありがとうございます! -- 管理人 (2012-04-05 19 40 54) これは、かなり前に見つけた小ネタ?です。 オンラインでAくんが属性が2つある武器を装備します。次にBくんが属性の1つある武器を装備します。あとは下画面で始めにAくんをタッチしてその次にBくんをタッチすると、属性が2つになってる…でもこれをしてもクエに行っても元に戻る…以上 -- ナルナルのクルクル (2012-04-06 03 32 52) けいとさん、俺とフレコ交換してくれませんか? -- カービィ君1号 (2012-04-06 05 18 39) 爆破属性最高ーーーーーー!!!! -- カービィ君1号 (2012-04-06 05 23 29) 爆破属性は俺的に属性の中で一番強いと思います。 -- モンハン最高!! (2012-04-06 05 27 04) 爆破ーー!!! 強いですよねぇーー!! -- カービィ君1号 (2012-04-06 05 39 30) 俺はほとんどのクエをブラキの双剣の最終強化しか使ってないwww -- モンハン最高!! (2012-04-06 05 51 21) でもぼくは、あまりブラキ好きじゃない。 -- のきうん (2012-04-06 09 28 01) ブラキかすいじゃんナバルの大剣最終強化のエクスカリウスでやればG級でも超簡単。 -- モンハン最高!! (2012-04-06 09 35 11) 確かに、そうですけど・・・・ -- のきうん (2012-04-06 16 29 47) まぁ人それぞれと言うものがありますからね。 -- モンハン最高!! (2012-04-06 17 36 27) はっきり言って爆破使うとクエスト簡単で面白くない…爆破使ってクエストクリア出来ない人はちょっと…弱い気が… -- ナルナルのクルクル (2012-04-06 20 36 22) 管理人さん僕とフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-06 20 50 34) 爆破強すぎるからつまらなくなるですよね -- モンハン最高!! (2012-04-07 07 06 42) そういうこと~イベクエは爆破でもキツいのあるけど通常クエがクリア出来ないのはちょっと… -- ナルナルのクルクル (2012-04-07 08 03 28) 僕はずいぶん前失敗したけどwwww∞ -- モンハン最高!! (2012-04-07 10 39 54) のきうんさん 良いですよ 名前はLukeで、フレンドコードは5241-2567-5482です! -- 管理人 (2012-04-07 10 44 26) 管理人さ~ん!ぼくもフレコ交換してもらってもいいですか? -- カービィ君1号 (2012-04-07 11 08 03) ↑追記 フレコは・・・上の方にあるので -- カービィ君1号 (2012-04-07 11 13 22) 登録しました。 -- のきうん (2012-04-07 12 15 09) カービィ君1号さん 良いですよ フレコは上の方に書いてあります! -- 管理人 (2012-04-07 12 31 14) 久々にきたな~。でも俺の名前一つものってない…wwwwwww∞ -- レウス亜種 (2012-04-07 18 58 35) カービィ君1号さん僕とも交換してください!!! -- のきうん (2012-04-07 20 20 04) ハラペッコ?さん、フレコ交換してください。 -- のきうん (2012-04-07 20 36 12) のきうんさん、いいですよ~^^お手数ですが、フレコは上にあるので探してください; -- ハラペッコ? (2012-04-08 00 51 04) のきうんさん、登録しました~。 -- ハラペッコ? (2012-04-08 00 58 44) HR6です。リオレイアのクエ40かい行ってるのに玉きません、どうやったらきますか? -- うりぼー (2012-04-08 08 26 32) のきうんさん、 OKデスネ。 フレコは上の方にあるので・・ -- カービィ君1号 (2012-04-08 09 14 44) うりぼ~さん、 食事スキルのネコの幸運と、スキル激運、スキル捕獲名人を発動させ、レイアの出る高難度クエスト(なんでもいい)にいってレイアを捕獲すればいいと思います。 -- カービィ君1号 (2012-04-08 09 25 30) ↑レア素材を手に入れるときに便利です。 -- カービィ君1号 (2012-04-08 09 27 27) うりぼーさんレイアの尻尾から時々GETできますよ~個人的には亜種の方が出やすいかと…あとうりぼーさん、フレコ交換しませんか? -- ナルナルのクルクル (2012-04-08 10 00 59) 誰かフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-08 12 01 13) カービィ君1号から、カービィ君1号希少種に、進化しました。 ラギア亜種が倒せません!どうすればいいのでしょう? -- カービィ君1号希少種 (2012-04-08 16 03 20) カービィ一号希少種さん、爆破武器で行けばクリア出来ないハズはない。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-08 16 58 21) カービィ君一号希少種さんどうしてもむりなら調合書1~5までと古の秘薬の調合を(活力剤×10とケルビの角×10)を持っていって爆破属性の武器でいくといいです -- モンハン最高!! (2012-04-08 17 06 46) 砂原11に行くとこで登り降りすると中入れる -- 裏技屋 (2012-04-09 01 07 28) 裏技屋sフレコ交換しませんか? あと、うりほーsカービィ1号希少種sも交換しませんか? -- レウス亜種 (2012-04-09 01 56 14) あの~、イベントクエストの「神への挑戦」のアルバが、高台に角がささり、ずっとそのままというバグ?は、本当ですかね~ 一応手順は、書いときます。 1.食事は何でもokで「神への挑戦」レッツゴー 2.ベーキャンから出たらすぐモドリ玉をつかう。 3.すると何か地図が画面に表示されますよね!それになった瞬間DSを閉じます。 4.しばらくしてもう一度はじめてアルバトリオンがいるところに行くとアルバトルオンの角が高台にささって動かないというらしいのです!僕もやったけど一度も成功しません……まあ興味があればやってみて下さい。 あと、管理人sフレコ交換しませんか? -- レウス亜種 (2012-04-09 02 15 23) ↑長文スイマセンwww∞ -- レウス亜種 (2012-04-09 02 19 09) ごめんなさい・・・ラギア亜種に勝てないのは、防具が弱かったからみたいです・・・。 -- カービィ君1号希少種 (2012-04-09 12 36 38) コメント遅くなってすみません。ナルナルのクルクルさん!ぱくぱくさんにフレコ登録させていただきます!本当にありがとう!後、モンハン最高!!さん、ぱくぱくさんが多分仮登録してると思うのでぱくぱくさんのフレコ登録してね!ぱくぱく⇒0645-6538-1940ですよ!登録よろ~!長文すみません! -- -mimu,- (2012-04-09 13 34 49) 僕の名前みんなMIMUって書いてるよね?単純な名前でミムとかでいいですよ。(そろそろ名前変更しよっかな?) -- -mimu,- (2012-04-09 13 36 59) 爆破って属性でめっちゃ強いの?まじか?マジデジマ? -- -mimu,-ミム (2012-04-09 13 40 47) 久しぶりにきましたー -- ブラキディオス (2012-04-09 14 17 59) レウス亜種さん 良いですよ 名前はLukeで、フレンドコードは5241-2567-5482です! -- 管理人 (2012-04-09 18 08 12) はじめましてフレンドになってください -- VS (2012-04-09 19 04 10) フレコは249242396407です! -- VS (2012-04-09 19 07 32) VSさん僕とフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-09 19 10 08) してください! -- VS (2012-04-09 20 19 03) のきうん、さんフレコ教えてください -- VS (2012-04-09 20 26 50) VSさん、フレコ交換しませんか~ -- ナルナルのクルクル (2012-04-09 21 32 52) フレコ交換する人がフレコ見やすいようにここにフレコを書き込もうかな えーっと378094730447です。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-09 21 38 24) 管理人sありがとうございます! -- レウス亜種 (2012-04-09 22 11 29) 442517189380です。 -- のきうん (2012-04-09 22 19 58) 仮登録しました! -- VS (2012-04-10 04 50 23) のきうんさんMi怖いです。 -- VS (2012-04-10 05 03 17) ナルナルのクルクルさん仮登録しましたよ -- VS (2012-04-10 05 05 58) のうきんsフレコこうかんしませんか -- レウス亜種 (2012-04-10 12 43 20) あとVSさんもシマセンか? -- レウス亜種 (2012-04-10 12 44 55) 良いですよ! -- VS (2012-04-10 12 48 36) のきうんさんと、VSさん!フレコを交換してくれませんか? -- カービィ君1号希少種 (2012-04-10 13 00 13) 良いですよ! -- VS (2012-04-10 13 29 51) VSsフレコ交換しませんか?僕のフレコは新しくここに書きます 1375-7447-5025です 登録よろしく -- モンハン最高!! (2012-04-10 13 36 51) 久々にフレコを。1805-2345-4706 -- レウス亜種 (2012-04-10 14 01 21) レウス亜種さん、フレコを交換してください!ぼくのフレコは、528421723580です! -- カービィ君1号希少種 (2012-04-10 14 39 01) フレコを下の方に書き込んでおくと、新しく来た人にフレコ交換を申し込まれやすい。もう一度フレコ書き込む。 378094730447。フレコ交換してない方、フレコ交換しましょう。長文失礼しました。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-10 16 51 56) 名前変更するラギア -- VS (2012-04-10 17 11 10) やっぱりジャギイ -- VS (2012-04-10 17 15 49) ハンター亜種にしますもう変えません -- VS (2012-04-10 17 27 35) カービィ君1号希少種さん、レウス亜種さんいいですよ♪ -- のきうん (2012-04-10 21 54 15) こんにちわ今ハンターランク56です誰かフレンドコードを交換してください008729675302 -- やっほー!!!!! (2012-04-10 22 20 17) やっほー!!!!!さんフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-10 22 47 38) こんにちは交易船が4日たってもぜんぜん出撃しませんどうしてでしょう -- 赤い彗星 (2012-04-10 23 36 44) ↑どうなってるかわかりませんが 僕も前10日位村にいました。 -- モンハン最高!! (2012-04-11 05 20 50) ブラキまでずっといた -- ハンター亜種 (2012-04-11 05 35 58) のきうんさんいいですよ! -- やっほー!!!!! (2012-04-11 05 59 35) モンハン最高!!さん前のを見たんですけど自分は、新光神話パルテナの鏡を持っています。 -- やっほー!!!!! (2012-04-11 06 41 03) フレコ交換して上にあるから名前はTakumiです -- モンハン最高!! (2012-04-11 06 59 04) フレコ仮登録しました。 -- やっほー!!!!! (2012-04-11 07 51 14) あと自分は、4時位まで居ません -- やっほー!!!!! (2012-04-11 08 04 41) 装備ヘリオスZアーティアXガンキンXガンキンXジャギイX -- ハンター亜種 (2012-04-11 13 50 05) 442517189380です。誰かフレコ交換してください! -- のきうん (2012-04-11 17 29 26) やっほー!!!!!さんフレコこうかんしましょうよ!フレコは↑にあります! -- カービィ君1号希少種 (2012-04-11 18 12 01) いいですよ!!。 -- やっほー!!!!! (2012-04-11 18 23 25) あとフレコは↑にありますあとニックネームはREUSUです。 -- やっほー!!!!! (2012-04-11 18 37 04) やっほー!さんフレコ交換しませんか?フレコは少し上にあります。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-11 20 26 18) いいですよ!! -- やっほー!!!!! (2012-04-11 21 02 52) ハンター亜種さんやっほー!!!さんを仮登録したので登録してくださいちなみに僕のフレコは021614653775です名前はともやです -- ブラキディオス (2012-04-11 21 50 22) ラオシャンロンってでるんですかね? -- アイウエオ (2012-04-11 22 38 06) はじめまして。 -- アイウエオ (2012-04-11 22 53 52) アイウエオさん、ラオはでませんよ~あと、フレコ交換しませんか? -- ナルナルのクルクル (2012-04-12 05 09 57) インターネット無いんで、、、 -- アイウエオ (2012-04-12 07 23 48) ↑の人だまっとけ!! -- 名無しさん (2012-04-12 10 07 14) やっほー!さんハンター亜種さんフレコ交換しませんか? -- レウス亜種 (2012-04-12 15 51 42) ハンター亜種さんフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-12 15 53 47) レウス亜種さんいいですよ!あとフレコは↑にあります -- やっほー!!!!! (2012-04-12 18 39 31) 久々に来たけど、荒れないね~、モンハンは。 -- ハラペッコ? (2012-04-12 23 11 01) ↑※荒れてほしい訳ではありませんv_v -- ハラペッコ? (2012-04-12 23 12 39) 広島県に住んでる人いませんか~? -- ナルナルのクルクル (2012-04-13 19 03 53) 「希少種」やら、「君1号」やら、 めんどくさいので・・・名前変更しました。 宜しくねー。 -- 星のカービィ (2012-04-13 19 38 43) 今日は投稿すくない……… (。~。) -- レウス亜種 (2012-04-13 20 18 32) こんばんわ 最近またトライGにはまってます それとフレコ交換したいな~なんて思っちゃたり、しちゃってますw -- 怒ジョー (2012-04-13 22 03 41) 連続投稿すみません それと上の無礼申し訳ありませんでした これから宜しくお願いします (パルテナやっとったw) -- 怒ジョー (2012-04-13 22 06 59) フレコ 3394-3778-3226 -- 怒ジョー(本当にすまん) (2012-04-13 22 11 30) 怒ジョーさん、フレコ交換OKですよ!(フレコは上の方にあると思います。) -- 星のカービィ (2012-04-14 04 40 46) この前見つけた裏技らしきもの(?)ですチャチャ、カヤンバのどちらかに黄色い点字がでたとき話かけずにハンターが動くとチャチャ、カヤンバがついてきます下画点字動きます。 それだけです -- モンハン最高!! (2012-04-14 06 56 32) フレコ1075-0851-6390 仮登録よろ~!後、mimuから光と闇の竜に変更しました -- 光と闇の竜 (2012-04-14 09 51 16) 怒ジョーさんフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-14 11 30 18) はい、宜しくお願いします -- 怒ジョー (2012-04-14 12 20 50) 星のカービィさん 光と闇の竜さんも仮登録させていただきました。よろしくお願いします -- 怒ジョー (2012-04-14 12 51 49) のきうんさんフレコ載ってたんすね 仮登録完了しました♪ -- 怒ジョー (2012-04-14 12 54 20) 怒ジョーさんフレコ交換しませんか? -- ナルナルのクルクル (2012-04-14 13 27 22) 遅れてすみません 良いですよよろしくお願いします 仮登録しますね -- 怒ジョー (2012-04-14 15 08 03) 誰かフレコ交換しませんか? -- ジャギィP (2012-04-14 17 24 03) 光と闇の竜=ライト ダークネスドラゴン遊戯王のモンスターカードwww -- モンハン最高!! (2012-04-14 18 38 44) またまたフレコ少し埋まっていったので書きます。えーっと 378094730447です。気軽にフレコ交換申請してください。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-14 19 10 11) ↑は僕です。名前書き忘れました。連続投稿すみません。 -- ナルナルのクルクル (2012-04-14 19 11 18) ジャギィPさんフレコ交換しませんか? -- のきうん (2012-04-14 20 21 43) ジャギィPは俺のリア友で、明日まで返信きませんよ -- ナルナルのクルクル (2012-04-14 20 43 40) はじめましてフレコの収集人です。みなさんのフレコ教えてください。 ちなみにぼくのフレコは・・・すみません登場そうそうミスって本当にすみません。少々お待ちを -- フレコの収集人 (2012-04-15 00 53 03) 大変お待たせいたしました。(深夜に打ったのでだれも待ってはいないと思うが・・・)ぼくのフレコ見てきました。では改めて、ぼくのフレコは1547ー6035ー8490です。超長文スミマセン(_ _) -- フレコの収集人 (2012-04-15 01 01 30) フレコの収集人さんぼくとフレコ交換しませんか?ちなみにぼくのフレコは4425ー1718ー9380です。 -- のきうん (2012-04-15 10 09 52) プップップッ、いい情報仕入れたっチャ!(すいません。) プーギーをマイハウスにつれてゆき、(だっこで、)寝ると、(セーブ)プーギーも寝ます!可愛いです♪ -- 星のカービィ (2012-04-15 10 15 12) では早速のきうんさんのフレコ登録してみまぁす。ところでのきうんさんはぼくのフレコ知ってるんですか? もしわからなかったら2つ位上のスレみてください♪ -- フレコの収集人 (2012-04-15 11 48 10) こんにちはー、・・・・・あれっ返事がこないですねー(そんなに早く来るわけないか。)みなさーんぼくのフレコ登録してーーーーーーちなみにぼくのフレコは1517-6035-8490でぅえーーす。 よろしくお願いします。 -- フレコの収集人 (2012-04-15 11 59 10) プーギーを滝みたいな所に落とすと・・・・自分でためして -- 怒ジョー (2012-04-15 13 52 48) フレコの収集人さんフレコ交換宜しくです。 -- 名無しさん (2012-04-15 14 03 25) ↑の俺の投稿です。(名前書かないと名無しさんになるんだ知らなかった…) -- モンハン最高!! (2012-04-15 14 05 11) 連続投稿を悪いがフレコの収集人sのMiiの名前は何ですか? -- モンハン最高!! (2012-04-15 14 11 37) 誰かフレコ交換しよ~。あとフレコの収集人さん、フレコ交換しませんか~? -- ナルナルのクルクル (2012-04-15 19 13 22) フレコの収集人sフレコ交換しませんか? -- ハンター亜種 (2012-04-15 20 05 51) 最近孤島と水没林の近道しりました♪ -- のきうん (2012-04-16 14 50 28) 名前は遊戯王のもと -- 光と闇の竜 (2012-04-16 17 14 00) ↑失礼しました、名前は遊戯王の元ネタです。怒ジョーさん登録させていただきます!フレコ→1075-0851- -- 光と闇の竜 (2012-04-16 17 16 10) ↑本当に失礼しました、フレコ→1075-0851-6390です、連文すいません! -- 光と闇の竜 (2012-04-16 17 17 36) こんにちは♪怒ジョーです 光と闇…sフレコ交換しませんか?もし良かったら上にありますよ 私はもう仮登録しました -- 怒ジョー (2012-04-16 17 21 31) 怒ジョーs登録しとくよ~!(もしかしたら明日になるかも)遊戯王思い出すけどww名前長いと思ったから、竜だけでもいいですよ・・ww長文超すみません -- 光と闇の竜 (2012-04-16 17 25 44) こんにちは。怒ギィです。僕は怒ジョー君と友達です。僕のフレコは、3695-0558-9383で~す。僕とフレコをしてください! 待ってまーす。 -- 怒り喰らうキギィ (2012-04-16 17 32 28) 連続投稿ですみません…。光と闇の…s仮登録をさせていただきました! 登録をしてください!お願いします。 -- 怒り喰らうキギィ (2012-04-16 17 53 20) 怒り喰らうキギィさんフレコ交換しませんか?442517189380です。 -- のきうん (2012-04-16 18 17 02) 竜さんフレコ交換してください -- のきうん (2012-04-16 18 24 57) のきうんsこちらこそお願いします。 今登録しますね -- 怒り喰らうキギィ (2012-04-16 19 19 38) 怒り喰らうキギィさん、フレコ交換しませんか? -- ナルナルのクルクル (2012-04-16 20 24 21) 怒り喰らうギギィs!フレコ登録ok明日登録するかも!皆さん登録よろ~! -- 光と闇の竜 (2012-04-16 20 45 56) のきうんさんもok -- 光と闇の竜 (2012-04-16 20 46 44) ↑登録明日になります。↑にフレコ書いてありますので、よろ~ -- 光と闇の竜 (2012-04-16 20 47 54) 久しぶりに来てみた。 -- となりのトトド (2012-04-17 10 59 25) モンハン3g グラン久しぶりにやったら負けた・・。なめてかかりすぎた・・・。 -- 光と闇の竜 (2012-04-17 18 54 00) 何か最近、フレコ登録出来ない!交換日記送信出来ない! -- 光と闇の竜 (2012-04-17 20 36 51) 連続すみません!一応フレコ→1075-0851-6390名前ヒカリとヤミのりゅうです。のきうんさんと怒り喰らうギギィさんと怒ジョーさん登録遅くなります!となりのトトドさんフレコお願いします! -- 光と闇の竜 (2012-04-17 20 41 05) おすっ、あらまっ1日おいただけなのにもうこんなに投稿してる。やっぱすごいねぇインターネットてのは、 初めての人は知らないけどこの投稿3DSからしてるんですよー Miiの名は純 フレコは1547-6035-8490 年齢秘密♪ 性別男 まぁみなさんこれからなかよくしていきましょうぜ!(少々上から目線) -- フレコの収集人 (2012-04-17 21 30 08) ↑↑↑追記 ぼくが登録したなかではあと7~8人は仮登録になってます。もしかしてっと思った方は上記のフレコにご登録していただきますようお願い致します。みな様のフレコ登録心からお待ちしています。(気分によって文章にでるじぶんである) -- フレコの収集人 (2012-04-17 21 46 30) となりのトトドさんフレコ交換しませんか?ぼくはもう登録してあります -- のきうん (2012-04-17 22 31 59) 3265-5511-0001 -- となりのトトド (2012-04-17 23 55 42) 怒り喰らうギギィさんとのきうんさんととなりのトトドさん、登録今日します!!怒ジョーさんのフレコが書いてあるコメントが見当たりません!すみませんがフレコ教えてください! -- 光と闇の竜 (2012-04-18 15 13 16) ここにフレコを書いた人は全員登録してあります -- のきうん (2012-04-18 19 18 28) のきうんさんすごいですね、なんてったってここのサイトの人のフレコ全部登録してんだもん。 すまんこのサイト攻略広場だったなさぁみなさんフレコフレコ言ってないで情報集めて下さいよ! 昨日知ったんですけど鎧石って行商おばぁちゃんがたまに売ってますよ。ぼくは一回目で来ました。 あっ、言っときますけど買いすぎ注意ですよ、わす買いすぎで金稼ぐのかなり苦労したよ(∞∀∞) -- フレコの収集人 (2012-04-18 21 31 56) !? -- 光と闇の竜 (2012-04-19 20 48 58) えっ -- のきうん (2012-04-19 21 04 35) まぁほっといて、 モンハンを4年やっていますが皆さんはどれくらいモンハンをやっていますか? -- のきうん (2012-04-20 18 44 43) 初めましてー♪こんにちはですー♪早速ですがFC交換しませんか?FC4596-9803-0112 です。よろです♪のきうんs私は3年ですよ♪ -- クシャクシャるだ!オラ (2012-04-20 19 54 40) クシャクシャるだ!オラさんw -- 名無しさん (2012-04-20 20 16 00) 名前変更1 光と闇の竜から省略でL&DNさらにみんなに呼ばれる名前はLDです。Miimo -- L&DN (2012-04-20 20 25 35) クシャルだ!オラさん、フレコ交換しませんか~? -- ナルナルのクルクル (2012-04-20 21 15 34) ナルクルsokです!フレコ教えてくだせえ!! -- クシャクシャるだ!オラ (2012-04-20 21 47 54) 上にあるけど…まぁいいや。俺のフレコ 378094730447です -- ナルナルのクルクル (2012-04-21 00 06 20) 怒り食らうキギィsフレコ交換しないいっすか? -- ナルガクルス (2012-04-21 01 36 23) なんかここフレコの交換場所みたいなってますね! -- ハンター亜種 (2012-04-21 06 04 35) 442517189380です! -- のきうん (2012-04-21 08 20 06) ここでひとつどうでもいい情報! ラギアがきれてないときに打ち上げタル爆弾当てると必ずひるむ! 長文失礼 -- ナルガクルス (2012-04-22 01 55 19) ↑の正確な情報~ラギアは水中で怒って無いときに音爆弾が効く~以上! -- ナルナルのクルクル (2012-04-22 08 52 13) 皆さん喧嘩はやめましょうよ! 昨日フリーズしていて一日ゲームをやれませんでした!((笑) -- のきうん (2012-04-22 10 21 48)